看你的钱包,像买眼镜还是盒子?
vr主要就是那几个功能。
VR游戏基本就是装了就能耍,并没有什么需要准备的地方。但如果看VR视频的话,要先做些功课。
全景视频
首先VR视频一般分为全景和3D两种,前者是比较新颖的拍摄手法,播放时需要专门的播放器,这里推荐UtoVR,简单易用,里面也会定期更新全景视频内容。
左右分屏的3D视频
至于3D视频,一般下载好就是左右分屏的画面,用普通播放器就行了。但一般3D电影默认比例可能不对,我经过尝试后发现手动调整为16:5的比例会比较合适,当然如果大家发现比例不对的话可以慢慢调整。
目前VR主要分成“手机盒子(放入手机使用)”和连接电脑使用则两种,完全独立工作的也有,但并不是主流的解决方案,并没有体验过相关设备,我在这里就不乱说了。
说一下各个价位:
9.9元—99元这个价格区间的产品,我非常不推荐大家购买的。
这里面有十来块的山寨Google Cardboard纸盒和只是个架子的轻量化产品,前者光学镜片太糟糕视野极其狭窄,后者没有一个密闭的空间,沉浸感会打折扣。
100元—299元真正有意义的入门级产品,这个价格段的产品,无论是做工还是体验都比较有保证。比如名气很大的“暴风魔镜”3、4代都落在这个价格段,感觉还是很靠谱的。
暴风魔镜有配套App,效果也OK,就是佩戴不好
在这个价位只试玩过暴风魔镜4代安卓版(199元),老实说这款产品是很有代表性的。入门手机VR都有个缺点,就是边缘分辨率奇差,相信这个价位的所有设备都逃不过这一缺点。
300元—599元这里面的产品算是进阶区段,而不是真正意义上的中端产品。与上一个价格段比起来,做工和舒适度有所提升,然而体验还是不尽人意,边缘分辨率下降和视野狭窄的问题得不到很好的解决,因此我不太推荐买这个价钱的产品。
599元—999元这个价格区只推荐一款产品:三星Gear VR 3代(750元)。由于这款产品有Oculus的技术支持,其体验可以说是目前“手机盒子”中最好的,舒适度高、视野宽广、沉浸感强、边缘分辨率问题也控制得很好。关键是内容丰富,Oculus Home平台的游戏很多而且很新,不像国内的所谓的免费VR资源,都是些老旧的游戏Demo和爱好者做出来的体验向作品。
千元以上去买一体机吧,别看盒子了
PS VR(399美元,约2600元人民币)索尼旗下的VR产品,PlayStation VR(简称PS VR),是本篇购置成本最低的产品。PS VR只需要连接索尼PlayStation 4就可以工作,鉴于目前PS4的售价在2,000出头,比起高性能电脑还是划算很多。PS VR屏幕分辨率为1,920 X 1,080,视野110度,显示效果勉强合格。如果要体验PS VR的体感功能,还需要购置PS4 Eye才行哦。
Oculus Rift(约3,902元)Oculus Rift售价599美元(约3,902元人民币),这款设备需要连接到电脑工作,但由于对电脑性能要求较高,因此总成本一般会高于599美元。
Oculus公布的官方推荐配置为:Intel i5 CPU+GTX970 GPU,光是这两大件就够吓人的,估计电脑性能不佳的读者要再投入一笔了。
Oculus Rift屏幕分辨率为2,160 X 1,200,视野110度,从参数上看显示效果要比PS VR好。Oculus Rift附送一个体感传感器和Xbox One手柄,但光这套配置还不支持完整的体感功能,日后还需添置专用的体感手柄Oculus Touch。
因此,估计没有个5、6千很难玩好Oculus Rift了……
HTC Vive(799美元,国行6,888元人民币)算是最早有国行的VR明星产品,但价格极其坑爹,799美元约合人民币5206元,比国行价格便宜很多。
HTC Vive的体验是目前所有VR设备中最好的,因此也是贵得有道理。况且HTC Vive标配体感传感器和体感手柄,其实算起来跟Oculus Rift的价格差也不算太大。
HTC Vive屏幕分辨率为2,160 X 1,200,视野110度,显示效果出色、沉浸感强,但即使是2K分辨率,其颗粒感还是有点明显的。
HTC Vive的电脑硬件要求也很高,Intel i5 CPU+GTX970 GPU是跑不了了。但由于HTC Vive有Valve的SteamVR支持,其游戏内容可以说是完全不愁,这也是Vive的一大优势。
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