就是GAMEBOY任天堂出黑白手掌游戏机。
GB卡直接插GBA上就直接玩不需要任何东西LR键可以调是否满屏幕显示 但是GB/GBC不能在NDS/NDSL上玩现在貌似有NDS上模拟GB的模拟器,好像还不是很完美
GB不分型号的,GameBoy,任天堂出品。 GameBoyBros(第一代GameBoy的彩色版) GameBoyPocket(比普通的GameBoy更小更轻。同时从该产品开始,彩色屏幕开始普及) GameBoyLight(由GameBoyPocket追加背光式液晶屏幕而成) SuperGameBoy(可以使用超级任天堂的游戏卡) SuperGameBoy2(与SuperGameBoy相比增加了联机功能) GameBoyColor(彩色屏幕,性能更高) GameBoyAdvance(使用被动反射式液晶屏幕) GameBoyAdvanceSP(使用主动反射式液晶屏幕,折叠型) GameBoyPlayer(可以插在GameCube上,能够在电视上玩GB和GBA的游戏)
先说一下个人经验,GB和GBC我都买过,GBP我玩过同学的,要说三款掌机最喜欢哪个,那肯定是GBC了,电子产品新的肯定更好一些,下面详细聊聊这几个掌机。
1989年的GB缺点太多
毕竟是30年前的东西了,我入手的时候大概是1998年,买的还是台二手机,外观先不说,质量那是杠杠的,玩起来一点毛病没有,但缺点也很多,屏幕太小,残影严重,还是绿色的液晶屏,现在来看的话根本受不了,但当年也是个新鲜玩意儿,耗电量也比较巨大,四节普通电池撑不了3个小时的游戏,玩的时候声音都不敢开。
GBP升级明显
在我买了GB以后,有个同学买了台GBP,我就和他换着玩了几天,对比GB的话优点有这些,屏幕大了不少,而且是黑白显示了,清晰度很不错,看起来舒服太多了,虽然还是有一些残影吧,机身体积是真的轻薄,耗电量也还可以接受,因为只需要两节七号电池,游戏时间竟然比GB还略长一些,挺想要一台的当时。
GBC是GB系列的顶级
最后一代GB游戏机就是GBC了,这款掌机唯一的缺陷是屏幕不会发光,其他方面我觉得很完美了当时看来,屏幕虽然比GBP小了,但清晰度高了很多,而且残影已经很不明显了,动作游戏也可以随便玩,以前用GB玩魂斗罗连子弹都看不清,这个机子用两节五号电池,但却非常的省电,这时候也用上充电电池了,所以能耗方面也不是问题,手感也是GB历代最好的,体积小,机身也有重量,大屁股一开始觉得难看,后来习惯了觉得比平板拿起来更舒服。
这个是存储容量版本,1GB=1024MB,后者存储容量是前者的四倍,如果经常影音娱乐,或者经常拍摄照片视频等,建议选择存储容量更大的版本。
后一个好!3GB的是运存,主要是应用占用情况,比如说你开了王者荣耀占用1GB,系统占用1GB那你还有1GB可用,可用的运存越少手机就越卡;32GB指的是手机的内存,用来储存东西的,就像照片和应用都是占用的32GB的内存。运行应用需要运存,下载安装需要内存。就这些谢谢
看个人需求。
前者是相对运行快,存储量小。
后者是相对运行慢,存储量大。
我给孩子选的就是8+64。而我自己呢,选的是6+128。
孩子手机对他们来说可能是一个消遣娱乐,内容可能没有大人那么多。所以速度快一点,体验能好一些。
手机对大人来说可能包括生活方方面面。工作,社交,爱好,娱乐,学习。相对来说应该选64+128。
设备平板的6G+128G和8G与128G的区别在于运行内存不同。平板设备的运行内存不同是最多的一个区别,在同款设备平板的基础设备条件下,内存越大的能够保留应用APP后台的流程率更高,并且开启的应用APP个数会更加的多,所以6gb跟8 gb的区别就是在于他们开启应用APP个数。
1 8gb+512gb更好2 因为内存和存储空间都比12gb+256gb更大,可以更好地满足用户的需求,能够处理更多的任务和存储更多的数据。3 但是,如果用户只是普通使用,不需要处理大型程序和文件,12gb+256gb也足够使用了。最终还是要根据自己的需求来选择。
不玩游戏的话8g的性价比高,对游戏要求高话12g的更好,如果8g和12g在日常刷微博、聊微信甚至于打开软件是没有什么明显区别的;它们的主要区别在于游戏时后台软件的运行状态。打个比方说。8g系统自占4g,剩下后台挂了微信、QQ、微博占用3g,这时候打开吃鸡需要2g运行内存,那么你后台就会被清空,微信、微博的消息接收会有延迟。所以,如果你经常后台挂四五个软件还同时要打游戏,那建议选择12g运行内存的。
如果你买手机大多用来记录日常生活,多拍照、视频,那需要内存大一点的手机,这时候选择8g + 256g 的比较合适。
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