1、五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。(打一人的器官)【手指】
2、两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。(打一物)【袜子】
3、屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。(打一物)【冰箱】
4、人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。(打一物)【衣帽架】
5、独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。(打一用具)【雨伞】
6、有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。(打一生活用品)【桌子】
7、颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。(打一生活用品)【碗】
8、白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。(打一生活用品)【香皂】
9、身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。(打一植物)【西瓜】
10、是笔不能画,和电是一家,要知有无电,可去请教它。(打一物)【测电笔】
11、象只大蝎子,抱起似孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。(打一乐器)【琵琶】
12、不怕细菌小,有它能看到,化验需要它,科研不可少。(打一物)【显微镜】
13、圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。(打一生活用品)【牙膏】
14、上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个。(打一生活用品)【锅】
15、一个老头,不跑不走;请他睡觉,他就摇头。(打一物)【不倒翁】
16、驼背公公,力大无穷;爱驮什么,车水马龙。(打一物)【桥】
17、颜色有白又有灰,经过驯养很聪明,可以当做联络员,飞山越岭把信送。(打一动物)【鸽子】
18、身上雪雪白,肚里墨墨黑,从不偷东西,却说它是贼。(打一动物)【乌贼】
19、习性刁残海霸王,捕它要造工作船,浑身上下全是宝,海面换气喷银泉。(打一动物)【鲸】
20、小小诸葛亮,独坐中军帐,摆下八卦阵,专捉飞来将。(打一动物)【蜘蛛】
21、面孔像猫,起飞像鸟,天天上夜班,捉鼠本领高。(打一动物)【猫头鹰】
22、会飞不是鸟,两翅没羽毛,白天休息晚活动,捕捉蚊子本领高。(打一动物)【蝙蝠】
23、身披一件大皮袄,山坡上面吃青草,为了别人穿得暖,甘心脱下自己毛。(打一动物)【绵羊】
24、本是古老一游禽,零下百度能安家,唯它南极能生存,遇人相迎不害怕。(打一动物)【企鹅】
25、花儿黄又白,八月遍地开。(打一花卉)【桂花】
26、小小车厘子,红红小果子。(打一水果)【樱桃】
27、青青木棍状,最爱架上晃。(打一蔬菜)【黄瓜】
28、白里透红浑身毛,果肉丰富皮儿薄。(打一水果)【水蜜桃】
29、胖胖小伞林中开,等着姑娘把它摘。(打一蔬菜)【蘑菇】
30、圆圆个头呈青色,轻轻一咬皱眉头。(打一水果)【梅子】
游戏之所以受到青少年的垂青,有其必然性。那就是它是模拟性的行为过程,设置的复杂多变的场景符合人在成长过程中的心理需求。在建设的方面有如下影响:
第一是能设置一个动态的过程,这种被设置的情境中有各种问题,孩子们需要通过观察和自己的理解来解决,孩子在游戏过程中凭借逐步积累的技巧和合作能力解决面临的困境,达成目的。
第二是通过丰富逼真的游戏场景,把时间和空间浓缩在可见的视线之内,具有非常大的变换和自由度,也就是说,对孩子来说,同一个游戏,每一次游戏过程都与上一次具有很大的不同,这种变换带来的不同体验,总是陌生化的,因此趣味非同。它让人在下一次的游戏中注意步骤和方式的改进,以便不断取得更好的成绩。
第三是游戏的结果总带来心理上的反应,如果能成功地打关,就可以晋级,获得同行者的赞叹和羡慕,这令人心神愉快。获得称赞和奖赏,是儿童心理天然的需求,并能激发他们进一步投身到自己擅长的场景中去。
第四是大多数游戏是两个以上的人协同进行的活动,这就让孩子在游戏过程中意识到联合生活的形式,并在彼此的协作与冲突中建立一定意义的社会合作意识,以及竞争意识。
本答案来自腾讯可持续社会价值事业部与中国儿童中心联合推出的系列科普图书《答案》,内容由领域科学家/专家校验通过。
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