平面是三维空间的投影,
单机游戏2次元, 他是网络游戏的投影,
所以网游不小于二次元,
所以电子游戏至少是二次元,
而电子游戏也是现实空间的一部分,所以他不超过三次元
所以游戏维度在2和3之间,
技术进步, 游戏会跟现实的界限越来越小
游戏发展就是从2次元开始, 以3次元为极限
科隆游戏展(Gamescom,可缩写为GC)每年由 Koelnmesse(科隆国际展览有限公司)在德国北莱茵 - 威斯特伐利亚州的科隆举办,是一个围绕电子游戏为主题的贸易展览会。自2018年以来,Gamescom 一直由游戏组织 Verband der deutschen Games-Branche 组织举办,在此之前,Gamescom 是由德国电子游戏行业协会组织举办的。2008年之前,Gamescom 的举办地点是德国萨克森州的莱比锡,之后移师科隆。Gamescom 吸引了大批软硬件厂商参与,是游戏厂商和游戏玩家及媒体交流信息的主要平台。
Gamescom 是全球最大的电子游戏博览会之一。2018 年 Gamescom 吸引了来自 56 个国家的 370,000 名玩家和 1,037 参展商,并成为该年度游戏新闻曝光量最大的展会。
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