当前位置: 首页 > 电玩设备
求游戏机分类..最好给些图片
发布日期:2021-12-26 01:20:36   点击:235

电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。一、电子游戏包括:电脑游戏是指在电子计算机(即“电脑”)上运行的游戏软件。是一种具有娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电脑软件、互联网的发展联系甚密。有人认为,电子游戏也是一门艺术,称之为“第九艺术”。因为电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界中的自我,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色,游戏给了人们很多体验性感受。网络游戏是指主要透过互联网或局域网让多台电脑的使用者共同游玩的电脑游戏。游戏的形式有很多种类,多半为策略游戏、动作游戏或角色扮演游戏类。游戏机游戏是指在游戏机上运行的游戏软件。电视游戏(TV GAME)是游戏机游戏的别称,主要与电脑游戏(PC GAME)相区别。大多数人认为,游戏机游戏比电脑游戏更有可玩性。需要说明的是,有越来越多的单机游戏逐渐都具备连线游玩或是排行榜的功能,但一般人还是将具备连网的视为单机游戏。所以普遍来说网络游戏与单机游戏的区别方式为是否将在线游玩的必要与否为主要判别条件,强制在网络才能游玩则视为网络游戏,而具备单机但能连网的还是视之为单机游戏。街机是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。在街机上运行的游戏叫街机游戏。便携游戏指使用便携式电子设备游玩的电子游戏。现在包括有掌上游戏机游戏、手机游戏以及掌上电脑游戏等等。电子竞技是使用电脑游戏来比赛的体育项目。随着游戏对经济,社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。电子游戏的特征主要有:互动性:即人与机器之间产生的一种关系模拟性:对现实世界或思维世界的模拟二、平台狭义的电子游戏是一种软件,因此必须有相应的硬件设备,两者是一种模组化(modulized)的关系。例如魂斗罗(Contra)一代所对应的游戏平台就是红白机(FC)。一而言,游戏的平台各有市场,因此不宜以相同的标准来比较,即使它们之间的游戏常常相互移植。有:家用主机(Console)是最常见的游戏平台。雅达利的雅达利2600是公认的第一个最成功的商业化的专为游戏所设计的平台,它确定了:一个主机,分离的控制器,可更换游戏节目卡带。此后的任天堂的FC皆是此架构的延续。初期的雅达利2600画面相当简陋,主机内存也不过4k,而此类平台发展沿革至今,运算效能已经远远超过当初,向着更真实化的画面发展。而且在最新的XBOX360与PS3上其已经不再是单纯的游戏主机,而是希望成为每一个家庭的客厅的多媒体娱乐中心,包括游戏,视频,图片,音乐,网络等等。常见的家用主机:Famicom(即红白机)、Super Famicom、Sega MegaDrive、PC-Engine、Nintendo 64、SEGA Saturn、Sony的PlayStation系列、Dreamcast、Gamecube和Microsoft的XBOX系列。掌上主机(Handheld)是1980年代后期以后,个人使用的行动化(mobilization)电子元件成为一种潮流,例如移动电话,而新形成的一种消费模式,当然各游戏厂商也开发了可以携带的游戏主机。最初的掌上主机叫做GAME&WATCH,他的软件是完全烧死在机板上的ROM,无法替换游戏。而第一个可以替换游戏的掌机是在1979年,但第一个最成功的商业化掌上主机仍然是由任天堂开发的初代Game Boy。常见的掌上主机:Game Boy系列、PlayStation Portable(又称PSP)、Nintendo DS。街机(Arcade)即是流行于街头的商用游戏机,以此名称别于个人电脑和家用游戏机。著名的机版:Capcom CPS-1与CPS-2、SNK Neo-Geo、Sega的Model系列和Naomi系列。另外制作机版的公司还有Namco、ATARI、Konami、Irem、Midway等等。个人电脑(Personal Computer)。关于个人电脑游戏平台,请见电脑游戏。三、电子游戏的分类电子游戏的形成和发展过程中,游戏软件的分类始终伴随着它。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中图版游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用。许多人认为,电子游戏已经不单单是一种娱乐,已经成为了一种文化现象。有人将电子游戏视为一种艺术,也有人认为它对社会产生了不良影响,尤其是对青少年的身心健康有害。但是,现在电子游戏已经成为了人们生活中常用的一种娱乐方式。以下简单介绍已经成为业界和玩家共识的各种游戏类型。电子游戏传统上按体裁分为:PRG游戏无疑是最受欢迎的游戏类型之一。但很难对其进行确切定义。下面采取用其性质或者说其构成要素来定义其本身的方法,在阐述了下述问题之后,对PRG游戏的定义问题也就得到了解决。如果说飞行模拟类、体育类、动作类等类型的游戏都是对现实的某项人类活动的再现与模拟的话,那么PRG游戏体现的则是对整个人生的再现与模拟。正因为如此,PRG游戏所构造的情感世界是所有类型的游戏中最为强大的,能给我们深刻的体验感。这种体验感来源于每个人内心深处对人生的感悟和迷茫,无奈与苛求、失意与希望,所有这些都可以在PRG游戏所构成的虚拟人生的情感世界中得到共鸣。PRG一般又分为美式PRG和日式PRG。日式PRG的代表作是《最终幻想》(Final Fantasy)系列和《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列。美式PRG的大作如《柏德之门》和《Diablo》系列。日式PRG是PRG的鼻祖,也可以说是比较“纯”的PRG,而美式PRG中就加入了很多新的要素,比如说实时战斗和人工智能等。可以这么说:日式PRG向故事性倾斜的比较多,而美式PRG向交互性倾斜的更多一些。角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-Playing Game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。动作角色扮演游戏,ARPG (Action RPG)模拟角色扮演游戏,SRPG (Simulation RPG)冒险游戏(AVG)是电子游戏中的一个大类。他强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。他有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。动作冒险游戏,AAVG (Action Adventure Game)动作游戏(ACT)是电子游戏中的一种。它强调玩家的反应能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单。动作游戏还可以分为:射击游戏, STG(Shooting Game)第一人称射击游戏, FPS(First Person Shooting)格斗游戏, FTG(Fighting Game)模拟格斗类游戏, SFTG(Simulation FTG)隐蔽类游戏, (stealth-based game)还有一些其他游戏类型带有动作游戏的特点,相结合产生了一些游戏类型:动作冒险游戏,Action Adventure Game动作角色扮演游戏, ARPG (Action RPG)射击游戏,STG (Shooting Game)卷轴射击游戏3D射击游戏战略游戏(也叫策略游戏)是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对的,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏。战略游戏的分类按照对现实世界的依赖程度,可以分为抽象战略游戏和模拟战略游戏。抽象战略游戏与现实世界的关系不大,是一种基于逻辑的游戏,这种游戏通常有游戏参与者必须遵守的简明的游戏规则。著名的抽象战略游戏有中国象棋、国际象棋和围棋等,它们流传千百年,至今经久不衰。而模拟战略游戏则将游戏的重点放在对现实世界的模拟上。(由于需要对现实世界进行模拟,因此该类游戏通常为电脑游戏。在这类游戏中,参与者的每一个决策,都将影射到现实世界中的决策中去。然而,就象前面划分战略和运气一样,抽象战略游戏和模拟战略游戏也不是泾渭分明的,我们通常用游戏的抽象成分来描述这个战略游戏。依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏,在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的,如Icehouse。赛车游戏,RAC (RACe Game)模拟游戏,SLG (SimuLation Game)养成游戏,EDU (Education)体育游戏,SPT (SPorT) 是一种让玩家可以参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该游戏类别的内容多数以较为人认识的体育赛事(例:NBA,世界杯)为蓝本。多数受欢迎的体育运动会收录成为游戏,包括足球,篮球,网球,高尔夫球,美式橄榄球,拳击,赛车等,大部分体育类游戏以运动员的形式参与游戏。益智游戏,PUZ (Puzzle)桌面游戏,TAB (TABle)其他,ETC售价一直变化,很难给的哦...

你想要的

相关资讯
网友推荐
对于室内儿童游乐场投资多少钱?首先要看你的场所面积有多大,然后才好断定核算需求多少钱。例如选址的场地是100方的面积。自然要比2...
上海翻斗乐休闲设备制造有限公司是制造、销售“翻斗乐”娱乐设备,运动器械及其延伸产品的专业公司。为美国“翻斗乐”品牌游乐设备...
对楼主的问题中的问号一一进行标号解答。1.属于软件。精确的属于软件-应用软件。2.计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档。3...
5岁以上可以开始学基础了,不同的年龄段可以制定不同的训练计划,具体可以参考孩子的体能咨询教练。重庆学习攀岩和训练推荐重庆雪线...
小型轨道火车,弯月飘车,咖啡杯,旋转大黄鸭等等都属于小型游乐设备。现在市面上的游乐设备有很多,而且名字也是多种多样,建议还是多咨询...
上臂肌--分为前、后群,前群主要是肱二头肌,即屈肌;后群主要是肱三头肌,前群屈肌一般可采用负重弯举、引体向上等方法加以训练;后群伸肌...
宏洋游乐-游艺设施网-游艺设施B2B平台 版权所有:蓁成科技(云南)有限公司    网站地图   备案号: 滇ICP备2021006107号-178   

本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除