所有的格斗对战游戏,都支持双人。举例:四大3D格斗系列 铁拳 灵魂能力 死或生 VR战士 还有街霸 北斗神拳 罪恶装备 搏击玫瑰 拳皇 真人快打 正义联盟 街霸对铁拳 WWE摔跤
推荐几款经典的把~!梦幻模拟战2 吞食天地 水浒传 太空战士 忍者武雷传 恐龙兄弟 封神榜 帝国时代 光明与黑暗1.2.最后的遗产 沙丘魔堡。
ARPG经典动作类:光之继承者 新创世纪 秘境魔堡 漫画英雄 弱些的游戏:西游记 巫师结界 大战略 三国志 威力神357等。。打完字。。好怀念小时候通宵玩这些游戏的感觉。。不懂得问我 1871196963捕鱼游戏的类型有:深水炸弹、大魔王、大圣闹海等。街机就是我们小时候投币玩的游戏机,代表作有街霸拳皇三国,现在大型的街机室比较少见了。家用机从最早的FC到现在的PS3、WII、XBOX360,刚刚上市的还有PS4、XBOX ONE、WIIU,大致分为六代。一代就是FC,我们熟悉的玛利兄弟(采蘑菇)就是任天堂FC主机上的代表作,以及魂斗罗、热血系列等。第二代包括MD,SFC三代就有N64,PS,SS四代有是DC,PS2,XBOX,NGC五代现在称为次世代主机,包括XBOX360,PS3,WII六代就是PS4、XBOX ONE、WIIU扩展资料:掌机分为四代一代是任天堂的GB(含gc gbc),GG二代也是任天堂的GBA(含gbasp,均为GB的换代升级产品),GP32三代还有任天堂的NDS(含dnsl idsl),和索尼出品的PSP(含psp-2000)四代就是任天堂的3DS(含3DS LL),和索尼出品的PSV
一旦上手就根本停不下来的魂系作品,一起来看看吧。
《灰烬(Ashes)》
《灰烬》的制作灵感来自于《黑暗之魂》,说白了,它就是一款“山寨版”的《黑暗之魂》,尽管如此,区别还是有的,那就是游戏采用了开放世界设定,而画面风格也和《黑暗之魂》有所不同。如果你是《黑暗之魂》的粉丝,可以了解下这款游戏,它其实就是一款“开放世界版本”的《黑暗之魂》;另一方面来说,如果你真的是《黑魂》的粉丝,你可能就会对这种“山寨货”不屑一顾了。目前已经登陆PC和Xbox平台,12月9日将登陆PS4和switch平台。
《仁王(NIOH)》
《仁王》由《忍者龙剑传3》的总监早矢仕洋介,安田文彦打造,除黑暗之魂风格外,还包括大量《忍者龙剑传》元素。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派:凯利,辗转来到日本。玩家将扮演能看见妖魔鬼怪,金发碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英国航海家:三浦按针/威廉 亚当斯。目前已经登陆PC和PS4平台。
《迸发(The Surge)》
《迸发》这款游戏是由曾经开发了《堕落之王》的波兰工作室Deck13的最新作品。游戏在玩法上依然延续了《堕落之王》那种浓厚的《黑暗之魂》战斗风格。但游戏的背景设定,则是选择在人类普遍使用机械外骨骼的未来,因此这款游戏也被很多玩家和国外媒体称为“机甲版的黑魂”。玩家可以在Xbox、PS4和PC平台玩到它。
《恶魔之魂(Demons Souls)》
《恶魔之魂》是由From Software和SCE日本开发的一款角色扮演游戏。内容题为反封建,反神学,追求人生自由。《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的制作人都是宫崎英高,在《恶魔之魂》中我们可以看到许多《黑暗之魂》和《血源》里的设计雏形,而被无数玩家与厂商津津乐道的“魂Like”精髓也早就在《恶魔之魂》有所体现了。
《死亡细胞(Dead Cells)》
《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
《泰坦之魂(Titan Souls)》
一条命,一支箭,每个敌人都是Boss,这是用来描述《泰坦之魂》的最简单的一句话。《泰坦之魂》看上去是受到了《黑暗之魂》系列的启发,但却显得与众不同:菜鸟可以轻松上手,但如果你想成为大师级玩家,可没那么容易。
《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》
《只狼:影逝二度》是FromSoftware的最新力作。这款游戏与开发商之前赖以成名的魂系列作品虽然在难度上不相上下甚至更进一步,但在玩法上还是有很大不同的。
《盐和避难所(Salt and Sanctuary)》
《盐和避难所》的制作灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。游戏的战斗系统非常有深度,《盐和避难所》现已登陆PS4/PC/PS Vita/Switch/Xbox One平台。
《空洞骑士(Hollow Knight)》
要说2D魂系游戏,那就不得不聊聊《空洞骑士》了。本作是一款发行与2017年的作品,由只有三个人的澳大利亚制作组Team Cherry打造。在游戏中,玩家并不会获得地图,只会获得记录着玩家经过区域的草图,你只能依靠自己的记忆力来前进,攻破一个一个难关。
捕鱼游戏技巧攻略:
1.只要7级炮就够了,不用去切换炮了,绝对捕不到的情况,在一炮打过去后鱼没有捕成功,会加速逃跑,这种情况发生后马上放弃吧,绝对不可能捕捉到的,所以不要一激动就对着它疯狂轰炸了。
2.还有一种情况是80%可能没办法捕捉的,那就是鱼成一条直线游来,举例3种情况,相信很多人都在这种情况下损失无数金币,第一种就是很多10金币的那鱼成群结队游来,目测一下估计有10多条聚集在一起交叉游过,或者对着某处直线游过,这种情况,肯定很多人疯了似的打过去,想着一炮打中一条也赚3金币,那么多一起,少说也一条两条了,结果一炮没中又接着轰,这种情况下,你无论轰多少炮都是捕不到的,因为那些鱼都是直线游走,而且游动速度快,所以不可能捕到,可能运气好,10炮换一条吧。
3.第二种类似第一种,只不过鱼的主角换成了4金币那种小鱼,这种情况还多出了一种现象,那就是5到9条从最底下游到最上面或者最上面游到最低下,很多人可能觉得这是属于最容易捕捉到且最主要赚钱途径的鱼,于是就追着打,这时候基本上金币就全部亏了,同样捕捉的几率10%都不到。
4.第三种情况就是鱼加速游走了,注意看一下,每种鱼都会有一个平均速度,太慢或者太快,基本上是捕捉不到的,就不用去浪费金币啦。
捕鱼游戏简介:
1.《捕鱼游戏》是力港网络科技有限公司根据电玩游戏《捕鱼达人》原版,自我研发和移植的一款单机版休闲娱乐游戏。
2.对抗性和竞技性更强的,捕鱼达人网络版,已经在“力港网络科技的老K游戏平台中。
3.《捕鱼游戏》游戏场景采用3D制作,各种鱼类游动姿态自然,炮弹打击粒子效果华丽,打击感强烈,单机版《捕鱼游戏》丰富了更多游戏场景、游戏火炮增加至8种、神秘游戏剧情增加至108种,火炮道具、养成道具等创新功能的推出,使得单机版《捕鱼游戏》内容更加丰富多彩。
1.雷电:在游戏开始前,可以选择不同的飞机和武器。攻略是要不断地躲避敌人的攻击,同时不断地发射子弹,保持攻击。注意收集道具,比如增加生命值、提高攻击力等道具,可以在游戏中起到重要的作用。
2.连连看:攻略是要尽量快地找到相同的图案,消除它们。可以从周围开始,逐渐向中心寻找相同的图案。需要注意的是,有些图案比较相似,容易混淆,需要仔细观察。
3.水果忍者:攻略是要不断地切水果,同时躲避炸弹。可以尝试练习连续切水果的技巧,提高得分。还可以选择不同的刀和背景,增加游戏的趣味性。
4.打地鼠:攻略是要在规定的时间内尽可能多地打中地鼠,获得高分。需要注意的是,不同的地鼠出现的时间和位置都不同,需要快速反应和准确判断。
总的来说,电玩城游戏的攻略是要不断练习,提高技巧和反应能力,同时注意收集道具和选择合适的角色和武器,增加游戏的乐趣和趣味性。
流程很短的,大概半小时就能通关。100个币肯定够了。
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
电玩城的游戏技巧:
抓娃娃技巧:
移动的过程要平稳,手别抖,不然爪子会跟着晃动,微调时动一下秆子,等爪子稳定了在抓。在挡板出口附近注意爪子的位置,下爪别碰到挡板了,不然浪费一个币是小,把娃娃拉远了就歇了,抓远处好看的娃娃要有足够的耐心和钱,别抓到挡板附近没币了,等你买完币回来,被别人检个便宜,那时候你会连要死的心都有了。
推币机技巧:
选择分值多的,说明前面很多人玩一直没爆,这样机器很有可能爆机,并且一中就是大的;不要一个一个投币,这样投币的能摇分的几率是非常非常低的;当然也不要弄一把牌都扔进去,因为你一把牌进去很可能2~3个牌通过那个摇水果的东西,很多时候2~3个通过那个东西就给摇一次;保持好心态,玩这个最多买50元币,不中就走人,别给别人当分母。
电玩城多合一游戏机先投币,在选择对应游戏
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