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电子游戏包括什么? 网络游戏成瘾的危害包括?
发布日期:2023-10-06 05:28:12   点击:0

一、电子游戏包括什么?

一个游戏要想耐玩,需要满足三点中的任意一点。

一,游戏充满随机性,典型的是暗黑2,以撒的结合,英雄无敌3,文明5。

二,和人斗,其乐无穷,用人的多样性来弥补随机性。典型的是dota2,csgo,wow,拳皇97。

三,拥有开放引擎,或者大量玩家制作mod。典型的是魔兽争霸3,Minecraft,武装突袭3。

并且,众所周知,三要素是有第四点的,第四点就是,该游戏必须经过时间的检验,多年过去,该游戏依旧有相当数量的玩家。这才是一款游戏耐玩的体现。

说说几个我沉迷过的游戏。

暗黑破坏神2。

说起来暗黑很简单,开荒,mf,build就行了。但丰富的装备系统给予了它极高的耐玩性,暗金的稳定,套装的加成,黄装的高ed高抗,蓝装的珠宝匠,甚至白装的底材,大板小板,手工作品,赌博作品,宝石,符文之语,强化,打孔,词缀,pet,可以追求的东西非常多。你可以从这款20年前的游戏看到很多现代rpg网游熟悉的东西,但不一样的是,暗黑2所有东西都是可查的,你可以通过数据算出任意一个怪爆出任意一个装备的概率,任意一件装备对你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有着很强的功利性,怎样搭配装备,该去哪儿mf都被前人固定下来了,可开发空间已经很小了。虽然如此,因为可追求的装备范围实在太大(lv99,满变量,无形),所以耐玩性极高。

同时暗黑2有着硬血这样小众而独特的玩法,还有着一些hack,虽然玩法倾向于单刷而不是合作,但是成熟的交易市场也为它带来着社交的活力。

随机性——★★★★★

社交——★

mod——★

时间——★★★★

活力——★★

综合——13颗星

以撒的结合——重生

以撒的结合,从羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,类似塞尔达的随机场景,极其多的主动和被动道具,同时还有很多人为其制作mod,让它怎么玩都玩不腻。

随机性——★★★★★

社交——

mod——★★

时间——★★

活力——★★

综合——11颗星

英雄无敌3

88随机图,官图,剧情,魔改图,mod,自动对战,手动对战。战棋类的巅峰,随机图随机野怪和随机宝充满耐玩性。

随机性——★★★★★

社交——★

mod——★★

时间——★★★★

活力——★★★

综合——14颗星

游戏王

突然想到卡牌游戏也是随机性的代表呀,电子龙,废二,六武众,英雄,甲虫装机,代行天使,征龙,魔导,影依,影灵衣,帝,机壳,狱火机,彼岸,星兹,青眼白龙,水产,EM,十二兽,真龙,龙星,魔术师,淘气仙星,刚鬼,骚灵。

融合,仪式,同调,超量,灵摆,链接。

我从手牌舍弃欧尼斯特!

随机性——★★★★

社交——★★★

mod——★

时间——★★★★★

活力——★★★

综合——16颗星

dota2

我比较偏遗老和云玩家,dota2只是朋友喊我玩才去,但沉迷ob直播无法自拔,沉迷梦符祭和自走棋无法自拔。

随机性——★

社交——★★★★★

mod——★★★★

时间——★★

活力——★★★★★

综合——17颗星

WOW

周围朋友都是70年代入坑,我一直到大学才赶上了90年代熊猫人之谜的尾气,也曾和朋友沉迷开荒,10人开荒团,每天按时上线打本,然后打25人G团养点卡,赚的战网点甚至后来还帮我炉石开卡包。迅捷微风熊T一枚。

虽然一直吐槽在走下坡路,但最近的怀旧服还是很火爆。

随机性——★

社交——★★★★★

mod——

时间——★★★

活力——★★★★★

综合——14颗星

拳皇97

虽然很多更加硬核的格斗游戏玩家瞧不上97,但毫无疑问97是最成功最耐玩的格斗游戏,出招优化和当年盗版基板的流行,让它时至今日玩家也非常多。河池,老K,辉辉,夜枫等高手又借着直播风拉回大家的视野中。

随机性——

社交——★★★★★

mod——★

时间——★★★★★

活力——★★★

综合——14颗星

魔兽争霸3

官方对战solo,dota,真三3.9d,信长,澄海3C。以上无论哪个深入钻研都够你一个大学美好时光了。更不要说那海量的RPG,防守类比如剑阁神界危机十波兵仙之侠道金庸校园决战江湖,对抗类比如战三国三国雪footman海战lt3c肉搏,生存类比如达尔文星河战队吸血鬼巨魔精灵侏罗纪,塔防类比如绿色循环圈小偷混乱武林宝石,RPG类比如幻想曹操传西方劫难遗失记忆伏魔战记,还有更多其他的展现作者创意的图比如痛苦聚会金字塔逃亡炉石勾肥赛车神枪手。

从浩方到VS到11到官方平台,war3的引擎也越来越完善,地图也越来越丰富。

随机性——★

社交——★★★★★

mod——★★★★★

时间——★★★

活力——★★★★★

综合——19颗星

minecraft

仅仅是原版生存就极度耐玩,造房子,挖矿,养牛,小麦场,甘蔗场,村民繁殖,地狱,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各种红石机构。更不要提那无穷无尽的mod,同时还是个社交性极高的游戏。

随机性——★★★★

社交——★★★★★

mod——★★★★★

时间——★★

活力——★★★★

综合——20颗星

mugen

2019年6月份看到一个作者更新了他的人物霸王丸,而这个人物是2004年发布(注意:这里并非指侍魂的霸王丸),也就是说,这个作者持续更新了15年。mugen就是这么一个极度消耗时间的游戏,日复一日年复一年的收集和整理人物,在这期间会被格斗原作和同人创作吸引,会了解到日语系,英语系,汉语系,西班牙语系作者的不同风格特点。有素材的情况下制作人物要进代码这个坑,无素材的情况还要进点绘、手绘或者mmd这个坑,杯赛要进视频制作这个坑,凶恶要进汇编和c的坑,无论哪个坑都不是一两年能爬出来的。

随机性——★★★

社交——★

mod——★★★★★

时间——★★★★

活力——★

综合——14颗星

二、网络游戏成瘾的危害包括?

网络成瘾,过度沉迷游戏容易迷失真实自我。在网络空间青少年网络成瘾者由于不与其他人面对面打交道,缺少社会现实中以教师家长为核心的人际关系的行为监督在网上自由放任自己有可能会导致违规违法的行为。

三、网络游戏成瘾者的表现包括?

1.长时间沉迷于游戏,无法自拔

2.一个人在现实生活中不如意,压力太大就会特别喜欢网络游戏,就会到网络游戏中去找到属于自己的精神世界,时间一长就会欲罢不能,难以自控,一旦停止网络游戏活动时便不能从事任何有意义的事情,且感疲乏、失眠、注意力不集中。

3.要想戒除网络游戏,这需要一个漫长的过程,我们可以根据游戏中的体验设计一个相对健康的方式去替代,比如健身,跑步,打球等等。

四、外国孩子玩电子游戏吗?

家里“老虎”对儿子关心满满,有求必应,记得在儿子前年生日时,给他买了手提电脑;去年生日时,买了一个品牌篮球;圣诞节时给儿子买了电视游戏机软件,电脑加电视,两套“游戏班子”让儿子“沉迷”于玩乐中。这还不算完,为了得到一个Ipad, 儿子自己自创统计表格,表现好时,在左侧画杠,表现差时在右侧画杠,到3月底总结出,如果表现好的左侧杠数超过右侧杠数的50%, Daddy 就同意为儿子买一个Ipad 。这要变成“三套游戏班子”,我将会“深恶痛绝”,面对管孩子,什么“渔舟唱晚”,什么“烟花三月”这些早就消失得无影无踪了。为此向“老虎”质问:“你们美国人为什么总是纵容孩子玩游戏”?“老虎”一脸的疑惑:“why not”?

其实在美国,孩子们从三、四岁就开始使用计算机,一般家庭已经考虑给孩子买简易的“小电脑”,游戏是计算机的主要用途,小孩子在触摸屏前,感受变化,孩子们喜欢这种自我参与的喜悦,渐渐地他们学会了安静、学会了游戏思维、通过动物、童话故事引发了他们极大 的兴趣,见过亲戚家的一个电脑游戏,选择一个动物,将有一个嗲嗲的童声为这个动物唱儿歌。此外还可以在“电脑”上涂鸦--------学习电脑作画,看卡通片、看图片、听音乐。是一种学习引导型的现代工具。很多的5、6岁的孩童,将Ipad 玩得比成人都“灵活”。

据报道称,如果孩子们经常在电脑上玩暴力游戏,他的性格将会暴躁;如果在电脑上经常玩社会内容的游戏,则会更加乐于助人,提高情商;赏心悦目的画面,很容易培养他们的审美。

也许十几年前在国内,还没有这样的理念,“关闭”和“压抑管教”太久,一旦孩子在叛逆期的思想闸门打开后,就会不分好坏地、不分选择地沉迷于电脑游戏,叛逆期的孩子,家长说少了没用,说多了逆反,于是出现了太多的、不回家的“网吧少年”。这些负面的案例出来后,我们作为家长就会很谨慎。

我们有时思维不由自主地强调电脑的使用和学习功能,公司办公:无纸化办公,电脑一网打尽;个人练习打字、尤其是网上写一些所谓的文章,写一些公司文案;查询学科相关的知识,比如google 什么信息;社交联系工具,比如发邮件;QQ 或者脸书的沟通;在电脑上处理各种作业,比如修个照片,修个视频,发送什么通知,还有就是随心所欲,不受时间控制地看新闻-------这些成人的“玩法”,对于孩童和小学生来说,未免太枯燥,难度也过高。

难怪前段时间看到的一部学中文教材,将课程和作业变成电脑软件,孩子们不但不认为这是枯燥的,相反这是好玩的游戏,在玩乐中学习了中文和完成作业,深受孩子们喜欢。

家里“老虎”带着胜利者的自信微笑,沉着稳健地“搬出”英文报纸,让我看看:孩子们玩计算机的游戏,不仅仅是玩,而是在游戏中增长知识,宇宙空间、星球大战、太空科普;通过玩电子游戏,熟悉计算机的各个操作,到了中学,基本就是不看键盘的“盲打”,如果不从小练习,将会跟不上计算机课(这是事实,很多私立学校,计算机都是“盲打”)如果孩子们喜欢建筑设计,现在就需要在电脑上练习思维和结构,培养兴趣,告诉他们,电脑是包容所有知识的好老师-------

媒体上教育专栏的正面引导,让我想想,也对,儿子的每年全州数学题库,就是在电脑上输入密码进行的。将成绩作为积分,之后由孩子们自主支配这些积分将个人空间打理得与众不同,看来美国关于孩子们在电脑使用方面,真是用心良苦。

这次关于孩子教育和“老虎”过招,当然我也不算完全输,凡事皆有度,得先看完了书上的内容,写完作业,再去玩电脑。

于是这个周日的晚上,“老虎”和儿子一起坐在地毯上,继续“电脑星球大战”。

五、停止公共娱乐活动包括网络游戏么?

包括

1、各广播电视播出机构(包括付费电视、数字电视、手机电视、IP电视、移动电视、网络音频节目和公共视听载体)所有频率、频道;

2、各电影院线所属各影院、各农村电影放映单位、各社区数字电影放映场所的电影放映及相关电影活动,各种公益性放映活动;

3、各影剧院、剧院、书场、舞厅、音乐茶座、音乐餐厅、卡拉OK、游戏机房、游艺机房、游乐场、棋牌室等文化娱乐场所以及文化馆(宫、站)、社区文化所有活动中心的演出、娱乐等相关活动;

4、互联网上网服务营业场所的游戏、电影播放等相关娱乐活动

六、电子游戏刮刮乐违法吗?

违法,一般的刮刮乐都是属于违法,所以大家最好别玩

七、兴趣爱好算电子游戏吗?

面试时最好不要这么说,可以说一些热爱运动,喜爱读书之类的。当然面试游戏公司的时候可以表达自己对电子游戏的热爱。电子游戏也应当算兴趣爱好

八、pg电子游戏能人为控制吗?

这得看你的技术了,电脑可以控制是人机而已

九、网上玩电子游戏会被拘留吗?

可能会被拘留。因为网络安全法规定,玩电子游戏需要遵守相关法律法规,在玩游戏的过程中不能发布违法信息,不能利用游戏进行赌博等违法活动。如果被发现违法,就可能面临行政处罚、经济赔偿甚至刑事责任。不过具体判定是否拘留还要根据情况具体分析。网络游戏在现代社会已经得到越来越广泛的应用,但游戏中的虚拟事物与实际生活的联系程度不高,并且玩家在游戏中容易忽略法律法规,因此网络游戏常常成为社会问题的来源。为了保障网络安全,相关法律法规需要进一步健全,同时也需要从游戏制作者和玩家入手,加强游戏内容管理,提高玩家的法制意识和自觉遵守法律法规的意识。

十、玩电子游戏可以改善视力吗?

射击游戏治愈罕见的先天眼科疾病?一个令人惊讶的成果对“电脑游戏有害视力”的传统观点发起了挑战。

加拿大麦克马斯特大学的心理学家达芙妮·莫勒(Daphne Maurer)发现,要求玩家对正对眼前和视角边缘的画面做出响应并追踪动态画面的游戏能加强出生即患有严重眼疾的成年人的视力,坚持每月玩40小时这种游戏,视力有了实质提高,他们能多看清标准视力表上1至2行的字符,能看到更低对比度的物体,能更精细地分辨人脸和移动物体。这表明经过训练后成年人的大脑能够克服某些不利条件。

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