角色游戏是按儿童的意愿进行的活动,他们在其中可以充分真实地表现自己。
教师观察幼儿在游戏中的表现,以不干扰幼儿游戏的进行为原则,要尽量保持幼儿游戏的自然状态,教师通过仔细观察幼儿在游戏中的表现,进行观察记录。
1、歌词的选择:
内容与文字有趣并易于儿童记忆和理解、歌曲内富于爱、富于美、富于想象、富于教育意义、歌词的形式与内容应适用于动作表现。
2、曲调的选择:
音域较窄、节奏简单、旋律较平稳且以五声音阶为骨干、结构短小工整、词曲关系简单。
3、歌曲的总体选择:
具有纯真性、思想性、艺术性,以及内容、形式、风格等方面的丰富性和多样性。
学前儿童社会性发展的主要内容有:亲子关系、伙伴关系、性别角色、亲社会行为、攻击性行为、独生子女。
1. 亲子关系是指父母与子女(亲生子女、养子女或继子)之间的关系,不同的亲子关系类型对幼儿的影响是不同的。
2.伙伴关系的发展:对幼儿来说,影响同伴关系的主要因素是外表及个人性格。在儿童的交往中,有的孩子存在一些问题,成为交友困难的儿童,他们是被忽视型幼儿和被排斥型幼儿。在幼儿期,要尽量帮助那些交友困难的幼儿,使他们逐渐被同伴接受。
3.性别角色的发展是以儿童性别概念的掌握为前提的,男女儿童通过对同性别长者的模仿而形成的自己这一性别所特有的行为模式,即性别行为。
4.学前儿童性别角色的发展主要经历了三个阶段:知道自己的性别,并初步掌握性别角色知识;自我中心地认识性别角色;刻板地认识性别角色。影响学前儿童性别角色行为的因素,一是生物因素,二是社会因素。
5.亲社会行为的发展:亲社会行为是指一个人帮助或打算帮助他人或群体的行为及倾向。影响学前儿童亲社会行为的因素有:社会生活环境、儿童日常的生活环境及移情。
6.攻击性行为的发展:攻击性行为是一种以伤害他人或他物为目的的行为。幼儿攻击性行为频繁,主要依靠身体上的攻击,并存在明显的性别差异。学前儿童攻击性行为受父母的惩罚、榜样、强化及挫折的影响。
7.独生子女社会性的发展:独生子女与非独生子女的社会性无明显差异。独生子女社会性发展中可能存在两极分化现象。其产生的原因不外乎三方面:确实缺失、独特、家长—子女关系。为促进独生子女良好社会性的发展,应注意家庭教育和幼儿园集体教育。
游戏是学前儿童的主要活动内容和方式,我们知道在幼儿时期游戏是他们最基本的活动,他们正处于直觉形象思维,任何跟我们大人一样的学习方式他们都是不能进行的,所以跟他们上课也就是所谓的活动只是以游戏的方式教给他们教学内容,所以游戏是学前儿童主要活动
结合我国学前语言教育的实际情况,我们认为“倾听”、“表述”、“欣赏文学作品”和“早期阅读”每一方面的目标,都应包含3部分的内容,即认识、情感与态度、能力与技能。儿童语言发展的每一点都是这3个部分的同步发展。也就是说,知道了什么、愿意做什么、能够干什么,这3者是统一的。在语言教育方面,
与其他教育一样,那种只重视能力或技能而忽视认识和情感态度的培养的教育,很难想象能够促进儿童语言获得真正的发展。以“倾听”行为培养为例,如果学前儿童不懂得听的重要性,不愿意积极主动地去捕捉周围的语言,怎么能够掌握倾听的能力和技能,又怎么能使他们建立倾听行为,在这方面得到了提高呢?因此,只有懂得了某一方面的道理,了解了某一方面的知识,表现出了积极从事某一方面活动的意愿和态度倾向,并具有从事某一方面活动的能力,才能说学前儿童的语言在某一方面获得了真正的发展。
1.偶然行为:感兴趣的,出现在婴儿期,也称之为无所事事。例:玩弄身体,在椅子上爬上爬下。
2.旁观游戏:看别人游戏,自己不加入。出现于学步早期。
3.单独游戏:独自一人游戏,自己玩自己的,出现学步中期。
4.平行游戏:各玩各的,没有交流,但内容相同或相近,出现在学步后期,3岁左右,小班。小班以平行游戏为主,所以老师提供玩具要讲究种类少,数量多的原则,避免发生争抢。
5.联合游戏:各玩各的,但也有简单的交流,以自己兴趣为中心,无共同目标,中班。
6.合作游戏:游戏中有共同目标,分工、合作及规则意识,大班。
最后是依据游戏的教育作用分类,常以选择题反选的形式出现。
1.创造性游戏:包括角色游戏(生活);结构游戏:塑造工程师的游戏(积木、沙、石、雪等);表演游戏(再现文学作品),例如老师让孩子扮演白雪公主。角色游戏强调个人生活,共同特点是:创作性、过程性和变化性,在医院扮演医生或护士,在理发店扮演理发师,表演游戏强调童话故事文学作品。创造性游戏是幼儿主动地创造性地反映现实生活的游戏,是学龄前儿童典型的、特有的游戏。
2.教学性游戏(有规则游戏):包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏等。教学性游戏是成人为发展幼儿的各种能力而编写的,其组成部分:目的、玩法、规则、结果。又被称为有规则游戏。
所以我们在进行幼儿游戏的分类内容设置的时候一定要明确相应的知识内容对我们自身发展的要求,之后再结合子领域的特点以及不同年龄班孩子的身心发展规律,对我们传达的内容加以适当的删减、更改或补充。只有通过这样细致入微的方式,我们在进行练习时,才会做到胸有成竹,将知识点融会贯通。同时,我们也希望大家可以通过自己的努力并结合系统的知识梳理,早日获得教师资格证书,取得理想的成绩。
如果要根据幼儿的认知发展水平将游戏进行分类,最基本的一个分类就是抓起来游戏还有认识的游戏。
学前教育的游戏指的是与孩子间产生的互动,这样的互动可以来引导孩子的思维开发和全方面的发展能力,让他们从玩的过程中快乐的学习 ,游戏是由儿童的内部需要而产生的。
学前儿童处于身心迅速发展的时段,三岁后儿童骨骼和肌有了发展,他们的思维和想象有了一定的发展,能用语言进行交往,对活动有兴趣,有认识周围世界、操作物体及反复练习的需要。
游戏作为一种较为松散的活动适应儿童的需要。
艺术是学前儿童的一种游戏,他们对美的感受往往直接地以动作、表情、语言和活动等方式表现,带有强烈的表现性的特点。 艺术教育是素质教育的一个重要组成部分,艺术教育是通过艺术审美教育,培养幼儿感受、理解、表现、鉴赏、创造美的能力,陶冶幼儿情操,发展幼儿智力,促进其自身各种因素的平衡发展。
一些心理学家把学前期也称作游戏期可见游戏在学前儿童生活中的地位幼儿游戏蓬勃发展的时期是在4岁左右。
游戏期,不成熟期或幼年期。德国学者 K.格罗斯提出的概念。他认为,并不是所有动物都有游戏期,一些低等动物的本能行为生来就是成熟的,不需要通过游戏加以练习,它们没有幼年期或不成熟期。高等动物在出生时,本能行为不成熟,没有父母的帮助,不能独立解决生存问题,只有经过一段时期的练习,与种族生存有关的本能行为才发育完善起来。这一段时期是它们的不成熟期或幼年期。由于游戏是这一时期的特有现象,故称游戏期,其长短取决于动物在种系演化阶梯上所处位置的高低,有机体越复杂,游戏期就越长。
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