学前儿童发展科学学前儿童科学教育是由家长及幼师利用各种方法、实物为开发学前儿童的智力,使学前儿童更加聪明,有系统、有计划而且科学地对他们的大脑进行各种刺激,使大脑各部位的功能逐渐完善而进行的教育。
学前智育是学前教育学的重要内容之一,是构成学前教育学的科学体系的一部分,儿童是人生智力发展的基础阶段,又是发展最快的时期,适当、正确的学前教育对幼儿智力及其日后的发展有很大的作用。
学前儿童的游戏主要具有以下特点:
(1)游戏是自发的、自愿的。
(2)游戏是自由自在的。
(3)游戏是愉快的。
(4)游戏是充满幻想和创造的。
游戏对幼儿思维能力的发展非常重要。
一般游戏开发者都会充分考虑玩游戏的人的思维方式,使其喜欢游戏,在游戏的过程中,发挥思维。
只要选择适合年龄的游戏,那么对早期的智力开发非常有用,比起说教强很多,而且开发智力过程,非常自然。
但也需要大人的监管,比如游戏时间,眼睛保护等方面。
意思就是娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动如康乐球等也叫游戏。 2.娱乐;玩耍。
读音
[yóu xì]
例句
我小的时候,游戏的种类很多,其中我最爱玩的是吹肥皂泡。
近义
玩耍 嬉戏 戏耍
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。
中文名称
青少年网络游戏防沉迷系统
外文名称
Online Game Anti-Indulged System For Adolescent
定义
利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制
应用领域
网络游戏
限制对象
未成年
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核心内容
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
1、《幼儿园教育指导纲要(试行)》解读。江苏教育出版社。《幼儿园教育指导纲要试行解读》是在总结了近年来我国幼儿教育改革的经验。并充分吸纳了世界范围内早期教育优秀思想与研究成果的基础上制定的。
2、《幼儿不良饮食习惯》 石朝琴 南京师范出版社。
3、《幼儿教育》。
音乐游戏是幼儿园有规则游戏的一种,是指幼儿在音乐伴奏或歌曲伴唱下进行的游戏,主要作用是发展幼儿的音乐感知能力和动作。陈幸军《幼儿教育学》里的定义
学前儿童游戏的价值在于,吸引小孩子去观察一些颜色,以及对社会的一块分析。因此这个游戏的话,一般是用来提高小孩子的智商以及辨识辨别能力的分析。
主要着重的还是对于最早的从颜色上的一个分析,然后再次对形态,以及对形状分析,以及带静态和动态进一步发展。是一个循序渐进的过程。
1、具体性。游戏有内容、情节、角色、动作、语言、活动、玩具和游戏材料。
2、虚构性。是在假想的条件下完成的一种反映现实的活动,其情节和角色的扮演、活动的方式、代替物的使用,是象征性的。
3、兴趣性。形式生动活泼、富有趣味性,适合儿童心理和年龄特征,能使儿童主动参与。
4、自由自愿性。儿童自愿选择游戏内容、安排游戏进程,按自己的体力、智力和能力进行各种活动。
5、社会性。游戏是社会生活的反映,周围的现实生活是儿童游戏的基本源泉。借助游戏,儿童学习成人社会生活经验,从中看到未来生活的前景。
描写游戏的词语幼很好例如:精彩、刺激、好玩、梦幻、怪异、奇特、诱人、离奇、高雅、下流、庸俗、无聊、乏味、损人、着迷、惊心动魄、惊险刺激、望而生畏。描写游戏的成语:兴趣盎然、乐不可支、津津有味、妙趣横生、别有风趣、 出死入生、生死攸关、棋逢对手、将遇良才、混战厮杀、 其乐融融。
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