我们一般玩逢7必过。大家数数,数到7的人或者7的倍数。和带7的数字都不能喊。说了就认罚。挺有意思的。
1、《一梦江湖》
先介绍下最有代入感的MMO游戏,也就是楚留香手游,相比于其它MMO,它的代入感、沉浸感是最强的。仿佛自己就真的是万千侠客中的一员,在这个偌大的世界中行侠仗义,邂逅美好。
2、《幻塔》
幻塔其实真的蛮好玩的,虽然其核心玩法还是离不开传统那一套,但超大可探索的地图,以及野外boss真的为玩家带来了许多乐趣。如果你也感兴趣的话,不妨下载体验一番吧!尤其是最近开了2.0大沙漠版本后,内容就更加丰富了。
3、《明日之后》
射击游戏都离不开打僵尸,那么不如干脆来一款主打僵尸射击、末世生存的游戏。明日之后就是该类型的游戏,玩家扮演一位幸存者,不断强化自身,更好的武器,更安全的住所等等。
会玩是一个很有趣的休闲娱乐游戏,里面有很多的小游戏,想什么猜歌呀,就是个很好的游戏,建议呢希望大家下载,至于怎样开始游戏,首先下载会玩,安装好了之后,点进去登录,你可以手机号登录,也可以QQ微信登录,任选一个就行了,登好之后,比如你要玩嗨歌抢唱,你点进去就行了,这是个很好的交友平台,大家快下载吧
这种情况下不能玩过于激烈的游戏,也不能玩不能暂停的游戏。推荐解密游戏,思考的样子会让老师觉得这孩子今天真的是听进去了
猜数字:先有一个人在手机悄悄输入一个数字,然后大家在1~100间进行猜测,每猜一次范围缩小,最后猜中手机上数字的人接受大家的惩罚。下一轮由受罚者再写数字,依次循环。
真心话大冒险:通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题,必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,是一个玩人的好招数。
数七:一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
时间炸弹:先在手机里设定时间(大于20秒,小于2分钟),然后开始提问(问题必须是大家都熟悉的),答出后把炸弹交给下一个人。后面的人接到手机后先回答问题再传给下一个人。如此循环,最后炸弹在谁的手上响了,谁就要接受惩罚。
滚雪球:我叫×××”,第二个人说:“我是×××旁边的××”,以此类推,第二轮可在自己名字前加一个形容词.时间最快没出错的胜出,出错的小组要重新开始游戏,直到没有出错且全部准确无误完成为止。
大话色盅:每人一个晒盅5 个晒子.最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!
首选消遣游戏,比如消消乐,找不同啊都可以
这就要看公司的老板是年轻人还是老人,那比如说如果是年轻人的话,他们可能嗯,更多的倾向于玩一些网络上的手机游戏,别人说英雄联盟或者是和平精英。
这样很如潮流的一些游戏,然后如果是老年人的话,他们可能会玩一些简单的游戏,比如说嗯消消乐或者是斗地主
. 拍七令从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚 2. 由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“ 5 、 4 、 3 、 2 、 1 ”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜
交通阻塞
道具:比参加人数多一个塑胶地垫
说明:
1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;
2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,
3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退
4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
规则:
1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?
瞎子走路
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
报数
所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
1、 使团队通过竞争提高他们的效率。
2、 使队员看到团队的责任心
步骤:
1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
4、教练宣布比赛规则:
1)全队学员进行报数,速度越快越好;
2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
6、诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、谈谈责任心对我们人生的体会?
踩报纸
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
分析:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
概要:把一张图画纸切成12片,然后再加以复员的游戏。
方法:
1、各组互相商量后把一张图画纸剪成12片
2、把剪碎的碎片交给对方。
3、各组将对方交来的碎片加以复原,最快复原的一组获胜。
吃鸡
游戏规则:由第一个人开始说吃鸡肉/鸡脚/鸡蛋等等(但只能说其中一样),第二个人接着说下去,第个人所说的必须是鸡身上的某个部位,且不能说重复,比如说前面的人已经讲了,后面的人就不可以讲第二次,违者受罚。
游戏效果评估:此项游戏适合于比较大型的团队培训。可以调动每个人的参与性,激发个人的想象能力(潜能),每个人都必须全神贯注,要知道前须的人说过什么,而且必须在极短的时间内想到鸡身上所有的部位。就比如说在生产过程中,首先要知道此项工作的结果是什么,还必须了解到上一个工序的工作进展情况,全面的想象问题,避免错误发生。
很多,警察杀手(牌类,三种人(警察、杀手、平民),黑夜杀手杀人,白天警察通过个人描述验人,然后投票杀了一个人,直到只剩下警察或者剩下杀手结束,但是平民必须有剩下,不然警察输),大小西瓜(手比,喊大西瓜比小,喊小西瓜比大),斗地主,抢椅子(一个人没有椅子),取物(团队分成几对,分别取物,如鞋带,那一组只要有人解下鞋带即可,只需要看各组取得物多而且正确为赢),成语接龙,歌曲接龙(如只是因为在人群中多看了你一眼,下句只要有带眼即可)等等。
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