J.皮亚杰在研究儿童思维过程中发现,儿童在心理发展的某些阶段也存在着泛灵论的特征。儿童把无生命物体看作是有生命、有意向的东西的认识倾向,主要表现为认识对象和解释因果关系两方面。随着年龄增长,泛灵观念的范围逐渐缩小。
4~6岁儿童把一切事物都看成和人一样是有生命、有意识、活的东西,常把玩具当作活的伙伴,与它们游戏、交谈;6~8岁儿童把有生命的范围限制在能活动的事物;8岁以后开始把有生命的范围限于自己能活动的东西。
更晚些时候才将动物和植物看成是有生命的,皮亚杰认为,前运算期的儿童处于主观世界与物质宇宙尚未分化的混沌状态,缺乏必要的知识,对事物之间的物理因果关系和逻辑因果关系一无所知,所以思维常是泛灵论的。
美国心理学家S.霍尔则认为,儿童在个体意识发展的过程中,重演了人类意识发展所经历的阶段和过程,这个过程或多或少地伴随着某种自发的宗教意识的出现。儿童的泛灵论就是自发宗教意识的特征之一。
国外有些心理学家不同意皮亚杰的观点,认为儿童虽具有泛灵思想,可并不普遍。中国有关的研究主为,儿童把无生命客体看作是活的和有心理的认识倾向是暂时的、不稳定的,它直接依赖于知觉或表象中所注意对象的某一拟人特点,这是儿童的泛灵心理,而非泛灵观念。
儿童的思维水平决定儿童缺乏关于“活的”的“心理”的系统化正确知识,这是3~6岁儿童泛灵心理产生的根本原因;由对象的某一拟人特点而引起的情绪体验是泛灵心理产生的条件,认识和情绪体验相互影响,相互制约,产生了泛灵心理。
片段一】
师:看小朋友们刚才猜得那么起劲,黄老师想加入到你们的猜谜游戏中去,谁出个谜语来考考老师?
生:我让老师猜一种动物。像马不是马,样子挺可怕,时常在水里,嘴巴特别大。
师:(作思考状)我猜是“河马”,对吗?
生:对。
师:你怎么不问问老师是怎么猜出来的?
生:黄老师,您是怎么猜出来的?
师:因为河马喜欢生活在水里。它像马不是马,样子长得挺可怕,嘴巴又特别大。我说得有道理吗?
生:(点点头,表示赞同。)
师:既然我猜对了,你也该表扬表扬我呀!
生:棒,棒,棒,黄老师猜得棒。
生:我也想让老师猜一种动物。又肥又胖一身膘,不爱清洁不洗澡,人人说它懒东西,吃饱喝足就睡觉。
师:(故作猜不出状)谁来帮帮我?
生:我来帮你,黄老师。我猜是“猪”。
生:对了!请问,你是怎么猜出来的?
生:因为猪很懒,吃饱就睡,睡饱又吃。
师:(面向全班)他说得有道理吗?
生(齐):有。
师:(走到生前)谢谢你的帮助。
【片段二】
师:大家那么喜欢猜谜,有没有想过尝试自己编谜呢?
生(争着答):有。
师:语文课上咱们认识了许多汉字。你们能将它们编成字谜吗?请邀上你的好伙伴,一起互编互猜字谜吧。呆会儿,咱们将评选出编谜大王和猜谜高手。
开展编字谜游戏。(学生自由组合,互编字谜,互猜字谜,教师融入其间。)
师:刚才,不少小朋友围着我,纷纷说出他们自编的字谜考老师,我猜对了不少,看看谁能赛过老师。成为今天的猜谜高手。谁的字谜编得好,也能得到老师送给他的光荣花。谁来?
(班级学生举手如林,个个跃跃欲试。)
生:一个日本兵,拿着一把刀,杀死四口人。谁能猜得出?
生:是“照”,照片的照。因为左上角的“日”代表日本兵,他拿着右上角的那把刀杀死了四口人。底下那四点底就代表四。
(师为优秀的编谜者和猜谜者颁奖。)
生:米会走路,猜一字。
生:是“迷”,迷路的迷。
师:我也来出个自己编的字谜:运粮食,打一字。
生:(沉思片刻)还是“迷”。
师:是啊,同样一个字,我和这位同学编的谜面却不一样,(转向该生,与其握手)咱们一样能干。
生:有个女孩在吃东西。猜一字。
生:如。
另一生举手:我还有一种编法:女孩张口说话。
生:一口吃掉一个玉米。猜一字。
生:是“国”字。因为“□”像口,里面有根玉米。
(班级学生举手如林,大家都想把自编的字谜展示出来,生生交际达到了高潮。)
福禄贝尔的思想
福禄贝尔是德国著名的幼儿教育家,幼儿园的创始人。他的主要著作有《人的教育》《母亲之歌与爱抚之歌》等。
(1)幼儿自我发展的原理
福禄贝尔认为,幼儿的行为是其内在生命形式的表现,是由内在的动机支配的。通过这些行为,幼儿才可以成长发展。
(2)游戏理论
福禄贝尔是第一个阐明游戏教育价值的人。他制作的玩具取名为“恩物”,意为“神恩赐之物”,现在仍有很多幼儿园在使用。
以下是一些古代持之以恒的儿童例子:
1. 孟子:孟子是中国战国时期著名的哲学家。他在年轻时非常贫困,但他勤奋学习,不断努力,最终成为了一位杰出的思想家和教育家。
2. 诸葛亮:诸葛亮是中国三国时期著名的政治家和军事家。他在年轻时非常努力学习,经常夜以继日地读书,最终成为了一位非常有才华的领袖。
3. 莎士比亚:莎士比亚是英国文艺复兴时期著名的剧作家和诗人。在年轻时,他拥有极强的学习能力和创造力,但生活比较艰难。然而,他并没有放弃梦想,而是一直坚持写作,并最终成为了世界文学史上的巨匠。
4. 爱因斯坦:爱因斯坦是20世纪最伟大的科学家之一,他在年轻时接受的教育非常严格,他也非常努力地学习。尽管在学校里遇到过一些困难,但他并没有放弃,而是一直坚持研究,并最终成为了一位杰出的物理学家。
这些例子表明,坚持不懈是实现成功的关键,这也是每个孩子都应该学会的重要品质。
被动型孩子,他就是干什么都不怎么用心,他的心思容易分散,上幼儿园时人家会听老师的安排,而他做不到,一会儿看这一会儿看哪,手和脚也闲不住,到上学了也一样,上课不能认真听讲,还要做小动作讲空话,对待这种孩子老师和家长都没办法
两岁半的小孩,他的学习能力非常地强,他很快就能和人们沟通并详细的描述事物。孩子不仅像海绵一样吸收新字并且能将他们正确的运用在句子当中,孩童们对语言有天生的本能,能够正确的使用文法,不过偶尔还是会出现错误。
为什么小孩能这么快就能掌握到语言呢?
因为从理论上说,孩童在整个进化过程中一直面临很大的危险,他们越快掌握到语言就越快能听得懂警告,存活性就越高。贝壳动物演化出硬壳来保护自己,而我们演化出语言做为防线。但语言可不像贝壳一样那么简单,它的威力及弹性是独一无二的,它让我们的社会得以发展,并让我们在动物世界中占了极大的优势
、视力下降。看电视时人眼球处于静止状态,对儿的视力发展相当不利,中小学生近视和假性近视的逐渐增多与看电视过多存在着很大关联,这个危害性不容小觑。
二、肥胖。看电视是种消极休息亚状态,远比参加户外活动消耗能量少,宝宝长时间坐在电视机前,缺少户外活动,能量消耗减少,并且常常吃很多零食,就会造成身体出现热量过剩,导致肥胖。
三、思考能力受到限制。阅读文字需要我们充分思考,需要发挥想象力。然而电视以清晰、直观、生动、形象的声音和图像呈现信息,放弃思考和追问事物的本质,造成思考能力的下降。同时生动形象的画面导致思考能力受到限制。
四、想象力缺乏。看电视占去了宝宝大部分活动时间,同时减少了看图片、看画册、读书、游戏时间。然而这些活动对儿童创造力、想象力发展非常重要,但是看电视就会使得儿童想象力缺乏。
五、影响亲子关系。儿童看电视过多,和父母交流沟通时间必然减少,并且许多家庭拥有一台以上电视机,父母、孩子各自看不同电视节目,就会造成了新隔离,导致父母、子女感情淡化,削弱亲子关系。
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小猴子没椅子
当整首儿歌唱到最后一个字“他”时,游戏的小朋友们赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小猴子!不仅可以让孩子们很开心,还能让小朋友学会遵守游戏规则。
我是小小搬运工是最适合儿童的团体游戏,这个游戏,主要是为了加强宝宝对于图形和颜色的认识。不同颜色不同形状的积木,都放在一个篮子里,爸爸妈妈和宝宝围着篮子坐在一起。
小小搬运工
然后爸爸说出一个形状和颜色,宝宝在篮子里寻找爸爸所说的颜色和形状相对应的积木,然后经由宝宝找出来后拿给妈妈,以此类推。
丢手绢。幼儿围成一个圆圈,家长唱着歌在小朋友们的后面跳,当唱到'轻轻地放在小朋友的后面'时,幼儿就马上把手绢放在一个小朋友的后面。如果小朋友发现手绢放在他后面时,他就要立刻拿起手绢来追家长。
做手工。可以玩老鹰捉小鸡。可以玩你藏我来找。都可以了。
1、投彩球
目的:复习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。
准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。
2、悄悄话
目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。
玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。
3、猜谜
目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。
玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿说谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。
4、超级模仿秀
目的:培养幼儿模仿能力。
玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。
5、一枪打四个
目的:练习手部动作的灵活性,培养幼儿的快速反应能力。
玩法:教师说:"一枪打四个",幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,教师可以灵活运用,如"一枪打三个"一枪打
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