游戏名称,游戏准备,游戏材料,游戏情景创设,游戏过程介绍。游戏开始,游戏过程,游戏总结!
比如说走赛车,扑克牌游戏,磊方块游戏等!
在过生日时,将鸡蛋放在寿星身上从前至后滚一圈,意为滚滚运气,希望寿星的运气随年龄一起长。
生日的习俗:
过生日吃红壳蛋剥蛋壳代表我们剥开过去、脱胎换骨,意味着剥壳重生的开始。
过生日中国人吃长寿面把面夹进碗里时不要弄断,拉的越高越长代表主人的寿命越长。
人瑞(指年纪100岁以上的人)过生日不张扬在中国传统故事里头认为最长寿的一个人瑞是彭祖,传说里头他活了800多岁,他会死掉的原因,是有一天他看到有一个人在洗木炭,这个人想把黑色 木炭洗白。彭祖听了哈哈大笑,我活了800多岁还没有听过木炭可以洗了变白。没想到那个洗木炭的人是小鬼使者,一直找不到彭祖,没想到彭祖自己招认了,所以因为这个故事,人瑞过生日都比较低调,除非是特定的大寿年纪。
49岁要称50岁因为9对中国人来说,是一个数字结束、象征最后,0才是开始,遇到9都会先过0。9也是一个极限,所以认为不能过最后、要过一个新开始。
蜡烛一次吹熄一次吹熄代表愿望一次实现,象征主人身体健康,象征好兆头。
蛋糕不能切对半通常寿星切蛋糕不会一刀到底,会由接下来的寿星继续切下去,切到底有一刀两断的不好意涵。
鬼月不过生日农历七月生日的人生日也不张扬,尤其是农历七月十五日是鬼王生日。
生日后不能补庆祝只能提前过,不能延后过,预祝寿诞,要提前才有诚意。生日过了之后再过,感觉好像过了两次生日一样,多了两岁
赛技巧竞技 荡秋千、赛马•姑娘追及其他、蹴鞠和马球、踢毽子与踢石球、捶丸与打贝阔、打竹球与竿球、打尜与打尺寸、射柳及其他、顶瓮竞走与赛海马、爬滑木与爬竿、跳板与乍螂抛、抛绣球与打陀螺 儿童游戏 老鹰捉小鸡类游戏、扯皮条、指星过月、摸瞎鱼、捉迷藏、跳年、割韭菜与老虎换山、掏个火、拉大锯、打瓦、打鬼、挑急急令、斗拐、猴抱蛋、小鸡赶火烧与摔泥凹凹、穿白楞叶与拍烟牌、揣包儿、叫手势与打鼻子眼、扣沙布袋、弹槐豆与堆宝塔、官打捉贼、足达熊、过家家 斗赛游戏 斗牛、斗羊、斗鸭、斗鸟、斗鹌鹑、斗狗、斗蚁、斗鱼、斗蟋蟀 季节游戏 鞭春牛、放爆竹、元宵观灯、元宵节转黄河、斗百草、赛瓜、乞巧、走月亮与圆月、重阳登高、九九消寒图、冰嬉 歇舞观赏游戏 舞狮子、台阁、舞龙与耍龙灯、扭秧歌、踩高跷、跑竹马、跑旱船、跑驴与老汉推车、皮影戏、木偶戏、拉洋片儿 杂艺游戏 跳百索与跳皮筋、抖空竹与跳竹竿、放风筝、打柴火与抢木棍、玩嘎什哈与抓子儿、操磉与劈甘蔗 智能游戏 猜谜语、射覆与猜枚、绕口令、翻交交与折纸、解九连环、拼七巧板 驯化小动物游戏 猴戏、鼠戏、蛙戏、金鱼排队、蜡嘴鸟演剧 助兴游戏 酒令与茶令、躲身数、出老婆拳与猜火柴、击鼓传花、捉曹操 十、犋艺俘戏 下围棋、下象棋、下五道、下连、下鹿棋与走憋死牛、阿斯掏与罕跃、猪娘棋、鸡婆棋、赶牛角与赶羊蛋、走北京、五棋与撑四角、杀秫黍与炮打洋鬼子、陆博、双陆、打马、骨牌 赛力竞技 拔河、扳手腕与掀碌碡、赛龙舟、对顶木杠与推杆、举重、角抵、相扑与摔跤、拔腰与拉海龟、马上拉力
破冰游戏有:1、备受攻击;2、毕加索;3、各抒己见;4、旁若无人;5、波涛汹涌;6、谁是密友;7、喜怒哀乐;8、温度计;9、大混战;10、对对碰; 等等。
破冰游戏具体步骤:
一、备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1、 抽出一人做箭靶。
2、在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二、毕加索
目的:考沟通能力
时间:10~20分钟
材料:笔和纸
内容:
1、组长先预备数张画了圆形的纸,最好有多张。
2、每两人配对比赛。
3、开始前,每一组合背对背而坐。
4、在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆;画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5、时间到,就看谁画得快而准。
6、也可对换角色。
备注:
(1)这游戏可看到各人不同的沟通问题。
(2)组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三、各抒己见
目的:了解组员的时事触角,学习直言表达
时间:15分钟
材料:当日报纸
内容:
组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”
1、选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等
2、组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四、旁若无人
目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处
时间:15分钟
内容:
组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”
1、两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。
2、轮流讨论竟猜。
3、完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五、波涛汹涌
目的:让气球停留在空中,激发欢乐
时间:5~10分钟组长总结:“好啦!大家都出了气!”
材料:气球多个
内容:
组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”
1、每人一个不同颜色的气球。
2、每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。
3、气球跌在地上的人即被淘汰。
4、气球保持在空中最久的人便算赢。
5、组长总结:“好啦!大家都出了气!”
六、谁是密友
目的:了解谁是好朋友
内容:
1、大家围圈站,一人站在中间。
2、组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。
3、站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。
4、站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)
七、喜怒哀乐
目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
时间:20~30分钟
材料:字条
内容:
1、先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2、“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。
3、主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4、“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5、进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。
注意:
(1)在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
(2)最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
八、温度计
目的:测量组内气氛
内容:
组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”
请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。
备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。
九、大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1、全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。
2、当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3、最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
十、对对碰
目的:合作、沟通
时间:10~15分钟
材料:音乐
内容:
1、众人围坐一个大圈,留一张空椅。
2、音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。
3、被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。
4、音乐停止,还在走着的人便算输。
变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。
1、钓鱼:游戏参加者少则两人,多则不限。根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
2、比大小:同上把牌分成两份,和孩子一人一半,每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,最后数数谁手上的牌多。
3、斗地主:斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。
4、十点半:十点半的参与人数不能少于两个人,如果牌的点数超过十点半,就输了。十点半也是很多人喜欢的一种玩法,小孩子也可以玩。
1、猜猜看
主播可以在直播间以聊天的方式开展这个游戏,非常自然,例如列举几种食物,让大家猜猜自己最喜欢哪一种,自己提前写好答案,待大家猜完后揭晓,猜对有奖,如可以提问主播一个问题,主播表演一首歌曲等等;
2、砸金蛋
主播可以在商品店或是淘宝上买3-4个金蛋(或者拿几个可以放东西的杯子),直播的时候放在直播间里,每个金蛋里放一个纸条,上面写什么,主播自己决定(如:真心话,回答对应观众的一个问题、简单的惩罚、获得红包等等) 限时2-3分钟,看谁刷的礼物最多,就可以获得砸金蛋的权力;
3、用东西遮挡,比如口罩、面纱,刷礼物就可取下来,这种对颜值有要求,还要有粉丝基础,平常看惯了就没什么吸引力,要一直遮着突然取下来大家才会觉得新奇。
4、点歌
这个不用多说了,大家都会,提前准备好歌单,当对方没有点歌的时候,自己发挥,会跳舞的可以先预热一下,让管理飘屏,比如:稍后22点,我们的小姐姐将表演跳舞,请大家不要离开,持续关注。
5、喊麦
这个可以学习,人气还是很高的。
6、PK连麦(成语接龙、歌词接龙、说水果名、各种惩罚玩法)
7、才艺,最好时固定才艺,比如跳舞、画画,跟视频定位最好才艺一致。
儿童游戏卡片以加减运算法则游戏来获取。正确的获得游戏卡片。以获取最多者为胜利者!
吃葡萄 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
游戏玩法简单介绍 支持最大4人出战 本作中玩家将可编制最大4名角色出战,4人可同场出战,玩家可操作其中一人,其余由AI控制,可于战斗随时切换角色。
另外一开始玩家可操作的角色很少,其他角色将会随故事流程解锁。 必杀奥义 如原作,每个角色都有必杀奥义,此次的发动方式类似于无双游戏,角色状态栏的蓝色槽即为气力,满时可发动必杀奥义,气力会随着攻击增长。 联机游玩 本作中玩家可以联机游玩,同样最大支持四人。选择“通信协力”选项即可建立房间,然后选择规则等待其他玩家加入。另外联机战斗时可以发各种带有表情的对话。本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除