游戏名称,游戏准备,游戏材料,游戏情景创设,游戏过程介绍。游戏开始,游戏过程,游戏总结!
每人拿十颗棋子
跳棋是在一个六角星棋盘上,每个人拥有十颗棋子。
正对面有一人
可以二至六人同时进行,但必须保证每个棋手正对面必须有一名棋手。
越过棋子跳跃
跳棋有两种跳法,当棋子相邻位置有其他棋子时,可以跳过那颗棋子。
一格一格移动
当棋子相邻位置没有其他棋子时,只能一格一格移动。
占领对方阵地
棋手的全部棋子跳至对方的阵地时,就算取得胜利。
棋子走法 1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动; 2、其他棋子只能横竖向移动一格; 3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉; 4、追棋10步则不可继续追棋。
二、翻棋规则 1、第一个翻棋子的玩家由系统随即决定; 2、玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色; 3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
在过生日时,将鸡蛋放在寿星身上从前至后滚一圈,意为滚滚运气,希望寿星的运气随年龄一起长。
生日的习俗:
过生日吃红壳蛋剥蛋壳代表我们剥开过去、脱胎换骨,意味着剥壳重生的开始。
过生日中国人吃长寿面把面夹进碗里时不要弄断,拉的越高越长代表主人的寿命越长。
人瑞(指年纪100岁以上的人)过生日不张扬在中国传统故事里头认为最长寿的一个人瑞是彭祖,传说里头他活了800多岁,他会死掉的原因,是有一天他看到有一个人在洗木炭,这个人想把黑色 木炭洗白。彭祖听了哈哈大笑,我活了800多岁还没有听过木炭可以洗了变白。没想到那个洗木炭的人是小鬼使者,一直找不到彭祖,没想到彭祖自己招认了,所以因为这个故事,人瑞过生日都比较低调,除非是特定的大寿年纪。
49岁要称50岁因为9对中国人来说,是一个数字结束、象征最后,0才是开始,遇到9都会先过0。9也是一个极限,所以认为不能过最后、要过一个新开始。
蜡烛一次吹熄一次吹熄代表愿望一次实现,象征主人身体健康,象征好兆头。
蛋糕不能切对半通常寿星切蛋糕不会一刀到底,会由接下来的寿星继续切下去,切到底有一刀两断的不好意涵。
鬼月不过生日农历七月生日的人生日也不张扬,尤其是农历七月十五日是鬼王生日。
生日后不能补庆祝只能提前过,不能延后过,预祝寿诞,要提前才有诚意。生日过了之后再过,感觉好像过了两次生日一样,多了两岁
围棋的玩法
围棋是一种由两个人对抗的竞技游戏,就是只能由两个人来玩儿。它是以在棋盘上的占地多少来判定胜负的,比如1用黑子2用白子,到最后361棋子都下完了之后在棋盘上谁的子儿多就获胜。如何是黑子多就是1获胜,反之2胜。
大家也可以将围棋的棋盘看成是一块土地,对弈双方各用自己颜色的棋子去开拓这片土地。棋盘上共有9个点,每一方都想要在棋盘棋盘上多占领一些领地,所以这就要先去占领棋盘上的一些有利位置,并且用棋子每隔一段距离打下庄子,代表这是你的领地。再不断的是经营扩张这些领地。棋盘的地域全部划分完毕之后就代表着一盘棋下完了。这时计算双方在棋盘上的领地谁的多谁就赢。
气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。
做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。
目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。
一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉
但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时
布局的一般原则
以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。
取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。
占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。
让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。
过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。
位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。
瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。
四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。
敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。
通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。
浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。
儿童游戏卡片以加减运算法则游戏来获取。正确的获得游戏卡片。以获取最多者为胜利者!
吃葡萄 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
狡猾的狐狸。小朋友拉手围成一个圆圈,闭上眼睛,老师在圈后随便拍一个小朋友当狐狸,但不说出来,等老师说睁开眼睛后,孩子们问问:“狡猾的狐狸在哪里?狡猾的狐狸在哪里?”被拍到的小朋友说:“狡猾的狐狸在这里。”便开始去追小朋友。
目标:
1.尝试用身体的不同部位搭大小不同的“洞”,发展身体的柔韧性。
2.想方设法用合适的方式钻爬形状各异、大小不同的“洞”,提高肌肉的耐力和身体的协调性。
3.体验与同伴游戏的乐趣,培养运动兴趣与运动习惯。
准备:
1.幼儿每人两张报纸。
2.流行歌曲《向前冲》和第十届全国城市运动会会歌《让时代为我们喝彩》的音乐磁带。
3.幼儿会玩游戏“城门城门几丈高”,会念儿歌。
4.幼儿已初步了解运动会比赛项目
1、每人可以进行一次飞镖游戏。
2、每人每次游戏发放10 只飞镖。
3、每次游戏,游戏者需站在目标板前4 米的指定位置。
4、目标板粘贴十只气球(游戏过程中不会补全气球)。
5、每局飞镖游戏中,击中目标多于四次(含四次)即闯关成功。
游戏补充说明:
1、游戏人重复玩此游戏者,不可获得奖项。
2、游戏人不能跨过指定位置进行飞镖游戏。
3、飞镖游戏时,一定注意安全
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