幼儿游戏有运动类、涂鸦类、激发想象力、家务、讲故事的游戏。
1、运动式的游戏。如果有时间,最好带孩子去参加户外活动,比如去公园跑步,小孩子一般对小动物都会很感兴趣的,可以去追蝴蝶和蜜蜂,看蚂蚁等。还有跳和攀登等。
2、捣乱涂鸦式的游戏。孩子都喜欢捣乱涂鸦,这是他们摸索和自我创作的一种能力,要给予适当的鼓励。这些游戏有比如玩沙子,玩水,绘画涂鸦,粘贴纸片等等。
3、激发想象力的游戏。模仿可以帮助孩子更加深刻,生动地了解世界和周围的事物。这些游戏有比如我们熟悉的过家家,角色反串扮演(父母演孩子,孩子扮演父母),积木搭建,拼图游戏等等。
4、家务游戏。孩子有两三岁的时候,就可以适当让他们参与一些家务,比如扫地,浇花,做饭,摘菜,倒垃圾等等。
5、讲故事的游戏。爸爸妈妈不妨试着让孩子反过来给你们讲讲孩子所熟悉的故事,这样更加能锻炼到孩子的口述表达能力。
幼儿游戏是指儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。
1、对班里的幼儿平均分配时间,在相同的时间里对每个幼儿轮流进行扫描观察。这一方法适用于全体幼儿游戏的情况,一般在游戏开始或者结束时选用较多。
2、教师可以固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要在此点的幼儿都可以作为观察的对象。适合于了解一个主题或者一个区域幼儿游戏的情况,可以获得一些动态的信息,了解到幼儿在游戏中使用材料的情况、幼儿交往情况、游戏情节发展等。
3、教师事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里,固定人而不固定地点。
4、教师可以根据自己掌握的情况,灵活地选用不同观察方法进行观察,从幼儿的能力发展来看,各年龄班幼儿在游戏方面的表现是不同的。因此,在观察时也要各有重点。
儿童心理学家指出:角色游戏是3—6岁幼儿最典型、最重要的游戏。对于这一时期孩子的生活、学习和发展具有重要的意义。小班幼儿具有强烈的模仿性,在角色游戏过程中,他们不断模仿成人的行为,创造性地反映周围现实生活。他们的语言、动作、社会交往、生活经验等方面都起到很好的促进作用。但是,小班幼儿的年龄特点,随意性,生活经验少,且刚刚接触游戏。所以扮演角色能力差,游戏水平低下。那么如何提高小班角色游戏水平呢?本人结合自身教学经验,从分析小班角色游戏特征入手,提供有针对性的指导策略。
一小班角色游戏特征
游戏情节简单而零散。
由于小班幼儿的年龄特点:随意性。生活经验少,且刚刚接触游戏,所以游戏中反映出来的内容简单,情节单一、零散。如“妈妈”喂娃娃、抱娃娃、给娃娃穿衣或打电话、扫地、拖地等在日常生活中常常接触的内容。或者是爸爸烧饭、妈妈烧饭、你喂娃娃、我也娃娃。游戏情节是零散的片段,相互间缺乏联系。
游戏动作重复而简单。
由于小班幼儿的年龄特点,小手肌肉发育不够完善,喜欢做重复动作。所以小班幼儿在游戏时,多是简单的重复动作,较少的系列动作是凭兴趣操作材料。如反复地做切菜动作、炒菜动作、反复做接水、饮水动作。但有时有感兴趣的材料也会出现一序列动作。如幼儿会假想娃娃饿哭了,于是连忙泡奶、喂奶等动作。
游戏语言交往较少。
由于小班幼儿以自我为中心,幼儿游戏中大多是平行游戏,幼儿独自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默无语。一起玩时也是各说各的话,专心于自己的游戏,旁若无人,有时也有一些简单的对话,但是是围绕模仿的材料开展的,如:锡凯拿着酸奶瓶说:“喝酸奶吧!”锐涵接过酸奶喝了一口说:“好甜呀”,然后又进行自己的游戏。
游戏时缺乏角色意识。
幼儿游戏扮演的角色是生活中经常接触到的。如:爸爸、妈妈、奶奶、爷爷等。但幼儿经常满足于摆弄操作材料,未意识到扮演的角色。有时扮演的角色也会经常转移。这是因为幼儿的角色意缺乏。游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受外界因素的影响。例如:他当弟弟时,看到爸爸打电脑玩得特别高兴时,他就放下手中的扫把,也去打电脑。可当他看见爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的键盘也要泡茶招呼客人。
游戏时是依材料而进行的游戏。
由于幼儿具体形象思维特点,小班幼儿操作使用的通常是实物或是具体形象的材料。游戏中动作交往多于语言交往。更多依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服务员,埋头配奶茶,对来买奶茶的客人置之不理。
一、老师介入游戏的几种方式
1.是指教师在幼儿附近!和幼儿玩相同或不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿,教师起着暗示指导的作用,这种指导是隐性的。
2.交叉式介入法:是指当幼儿有教师参与的需要或教师认为有指导的必要时,由幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色进入幼儿的游戏,通过教师与幼儿角色与角色间的互动,起到指导幼儿游戏的作用。当幼儿处于主动地位时,教师可扮演配角。
3.垂直介入法:是指幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险为时,教师直接介入游戏,对幼儿的为进行直接干预,这时教师的指导显性的。
体育游戏的话,就是活动性游戏,这类游戏可以发展儿童的体力,让儿童掌握各种基本动作,比如走跑跳扔之类的。同时也可以去练习孩子的手眼脑协调能力,提高身体素质,培养一些个性品质质,比如勇敢,合作,集体意识等。
创编的步骤第一点,我觉得你应该罗列计划 这个游戏对孩子有什么样的好处,比如我上面提到的一些好处
同时要注意游戏的安全性,是否有利于孩子去进行游戏?或者孩子有没有能力去达到游戏的这样的要求。
第三点,你需要考虑不同的孩子,他们的专注时间,游戏时间,所以你需要把游戏的时间进行设定,同时再考虑其组织形式,内容和参加的人员多少。
活动游戏设计内容首先可以玩一些,我们小时候经常玩的一些游戏,接力游戏,跳绳之类。可以先从幼儿时期的家庭或者幼儿园的日常生活为主题,再慢慢的扩展到生产劳动,社会生活。
游戏的集体性和游戏时间一般需要看孩子年龄,年龄越大,游戏的时间可以较长,集体性也可随着年龄的增长而增强,年龄越大的孩子更容易接受合作游戏,集体游戏。
一、给孩子充足的游戏时间
二、创建孩子的游戏场地
三、注意游戏的益智性和安全性
四、注意游戏场地的安全性 幼儿园游戏条件简介;: 自《幼儿园工作规程》(以下简称《规程》)颁布以来,幼儿园的环境创设有了不同程度的改观。教育环境作为一种“隐形课程”,其在开发幼儿智能、促进幼儿个性和谐发展等方面所发挥出的独特功能和作用,已越来越引起大家的重视,创设环境成为幼儿园工作的热点,但因种种原因,许多幼儿园在具体操作上还很不到位,从而影响到环境整体教育功能的发挥。
幼儿园庙会活动暨竞技类有哪些?
嗯,记得去年的话,我们老家过庙会,然后老家的三个幼儿园都是在根据过庙会的同时人比较多,他们都参加了舞蹈比赛和歌曲比赛,嗯,他们之间是这个比赛的话,是为了给他们幼儿园宣传一些大量的活动,他们的教育都是非常好的
主动性、虚构性、愉悦性、具体性。
玩家互动博弈竞技系统说明:
1。首先点选按钮进入 娱乐 主界面
2。点选按钮进入填写信息 界面,在你填写信息之前最好通过聊天密语功能与玩家取得联系,双方约定金额。
3。当你发送信息后,邀请玩家将在情报中收到一条短消息。
4。
被邀请的玩家进入 娱乐 主界面,点选按钮 接受邀请,如果被邀请的玩家不接受接下来的步骤将不能进行。
5。当邀请的玩家接受邀请后,将自动从现金中扣除约定的金币。
6。接下来双方玩家可以进行随机取点操作,一共有3次,每一次将产生1~10之间一个随机数字。
7。结果是以3次产生的数字进行求和,点数大为胜,点数一样为平局,退还玩家90%的约定金额。
8。5分钟后于玩家点按钮 对比大小 查看结果,摧毁本次博彩编号。
说明:主动邀请玩家在填写信息提交后将扣除约定金币
由于主动邀请方在填写信息时已经生成了编号,将不能参加另一个队伍,您将在5分钟后离开当前的队伍
当然如果你的邀请方没有接受您的邀请时你随时可以摧毁当号码,点选择 比对大小
正常进行时系统默认抽取10%博彩税收
博弈活动是为了增加FF玩家游戏中趣味性的娱乐系统,只支持使用的FF游戏币和保护游戏规则允许范围内的活动
不支持和保护玩家使用FF游戏币以外的其他物品进行博弈
严厉禁止使用现实物品和金钱等违反法律的活动进行博弈。
猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋、打数学牌,以及各种棋类游戏。
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