骑竹马:跳沙包,踢毽子,九宫格
老昆明游戏中经典的有超级玛利,它一直在通光,你可以吃东西长大,并发射子弹,打败敌人救下公主就能通关!
老鹰捉小鸡游戏介绍:老鹰捉小鸡游戏属于传统追逐互动游戏,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”、老鹰抓小鸡游戏,适合多人集体参与的益智娱乐游戏,可在室内外进行。
在老鹰捉小鸡追逐互动游戏中,游戏的难度和目标,逐渐增加。
从最简单的有意识追逐到玩这些规则游戏(如击鼓传花游戏,踩气球游戏,123木头人游戏,丢手绢游戏,老狼老狼几点了游戏等),很多孩子可能需要半年至一年的时间(前提还得是老师会教,家长会引导),有的甚至更久。老鹰抓小鸡游戏适用于幼儿园大小班互动游戏,培养学生的灵敏度与协调能力,对合作意识也有一定的促进作用。老鹰抓小鸡游戏也用于成人回味童年。
游戏名称,游戏准备,游戏材料,游戏情景创设,游戏过程介绍。游戏开始,游戏过程,游戏总结!
儿童游戏有很多,比如一些我们小时候经常玩的比较经典的民间游戏,有跳房子,跳皮筋,跳竹竿,编花篮,老狼老狼几点了,老鹰抓小鸡,老鼠笼,切西瓜,木头人,丢手绢,滚铁环,丢沙包,踢毽子,揪尾巴,顶飞盘,转陀螺,套圈,越过封锁线,射火箭,网小鱼,吹泡泡!
1、拍七令2、心脏病3、开火车4、瞎子背瘸子拓展资料
以下是几个区域游戏的名称及玩法:
捉迷藏:这是一种非常经典的区域游戏,玩家需要在规定的区域内藏好,其他玩家需要寻找并找到他们。被找到的玩家也可以加入寻找的行列,直到最后只剩下一个人未被找到。
红手绢:这是一种需要速度和反应力的游戏。玩家围成一个圆圈,其中一个人手持一条红色的手绢,其他人则围成一圈跳舞。当手持手绢的人突然停下来时,其他人需要尽快停下来,其中没有站在对应位置上的人就会被淘汰。
狼人杀:这是一种需要推理和判断力的游戏。玩家分为狼人、村民等不同角色,狼人需要在夜晚杀死村民,而白天则需要通过投票来找出狼人并将其放逐。游戏的胜利条件取决于不同角色的目标。
大富翁:这是一种需要策略和运气的游戏。玩家需要通过投掷骰子前进,购买地产、收取租金等方式来积累财富,最终成为最富有的玩家。
躲猫猫:这是一种需要灵活和敏捷的游戏。玩家分为“猫”和“老鼠”两个阵营,猫需要追捕老鼠,而老鼠则需要在规定的区域内躲避猫的追捕。被抓到的老鼠也可以变成猫,加入追捕的行列。
以上是几个常见的区域游戏,每个游戏都有其独特的玩法和规则,可以根据自己的兴趣和喜好选择适合自己的游戏。
破冰游戏有:1、备受攻击;2、毕加索;3、各抒己见;4、旁若无人;5、波涛汹涌;6、谁是密友;7、喜怒哀乐;8、温度计;9、大混战;10、对对碰; 等等。
破冰游戏具体步骤:
一、备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1、 抽出一人做箭靶。
2、在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二、毕加索
目的:考沟通能力
时间:10~20分钟
材料:笔和纸
内容:
1、组长先预备数张画了圆形的纸,最好有多张。
2、每两人配对比赛。
3、开始前,每一组合背对背而坐。
4、在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆;画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5、时间到,就看谁画得快而准。
6、也可对换角色。
备注:
(1)这游戏可看到各人不同的沟通问题。
(2)组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三、各抒己见
目的:了解组员的时事触角,学习直言表达
时间:15分钟
材料:当日报纸
内容:
组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”
1、选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等
2、组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四、旁若无人
目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处
时间:15分钟
内容:
组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”
1、两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。
2、轮流讨论竟猜。
3、完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五、波涛汹涌
目的:让气球停留在空中,激发欢乐
时间:5~10分钟组长总结:“好啦!大家都出了气!”
材料:气球多个
内容:
组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”
1、每人一个不同颜色的气球。
2、每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。
3、气球跌在地上的人即被淘汰。
4、气球保持在空中最久的人便算赢。
5、组长总结:“好啦!大家都出了气!”
六、谁是密友
目的:了解谁是好朋友
内容:
1、大家围圈站,一人站在中间。
2、组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。
3、站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。
4、站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)
七、喜怒哀乐
目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
时间:20~30分钟
材料:字条
内容:
1、先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2、“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。
3、主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4、“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
5、进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。
注意:
(1)在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。
(2)最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。
八、温度计
目的:测量组内气氛
内容:
组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”
请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。
备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。
九、大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
1、全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。
2、当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3、最后以领土撒谎能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
十、对对碰
目的:合作、沟通
时间:10~15分钟
材料:音乐
内容:
1、众人围坐一个大圈,留一张空椅。
2、音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。
3、被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。
4、音乐停止,还在走着的人便算输。
变化:被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。
比如说走赛车,扑克牌游戏,磊方块游戏等!
玩法:根据参与的人数抽签,签上有写"王" 和几个数字,例:1、2、3、4、5。若有人抽到"王"可以命令1个或2个数字的人做某件事情,必须按国王的话去做,违反规则会受到严厉的惩罚。
惩罚:
1.对咬饼干 两人各咬饼干的一端 然后一起吃。
2.一方跪下向另一方唱征服,站着的人唱爱情买卖。
3.一人先用嘴吸住一纸牌,另一人用嘴从另一面将纸牌吸住移走。
4.一人躺在地上,另一人撑在上面,做五下俯卧撑。
5.把两个人鞋带系在一起,出去溜达一圈。
6.一人叼着一次性纸杯,里面装好水,另一个人张大嘴巴接着,喝进去。
7.两人用嘴叼住牙签,把牙签折半后用剩下的一半继续咬,以此类推。
8.背对背,勾起来,背着走一圈。
9.两个人走出去,在有人的地方,一个人指着另一个人说:让我代表月亮消灭你!
10.将所有饮料混合在一起,倒两杯,喝“交杯酒”
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