先画出一段弧线,在弧线下面画出几条竖线,画好之后在旁边画出草地的轮廓,这样稻田的基本形状就画好了。
在画好的稻田轮廓上面画出稻穗,然后在稻田上面画出两座小山,接着在山顶上画出白云,在白云的旁边画出一个散发光芒、微笑着太阳。
接着给发光的太阳涂上红色,近处的山涂上土黄色,远处的山涂上深一点的黄色。稻田就完成了一半。
然后给稻田涂上浅绿色,旁边的草地涂上深绿色,天空涂上蓝色。
儿童颜料绘画不简单,要先调出需要的颜色才能绘画
1、雪蕊之漪、七彩的梦、星光之梦、回忆剪影、童年的记忆、追忆、寻梦园、文草青青、心灵之花、快乐之门。
2、心的秘密、金色回忆、成长的轨迹、阳光雨露、岁月的梦、轻梦心锁、纪念册、飘雪宁冬、雪落无痕、袅袅心香。
3、爱海凭栏、梦里回响、放飞理想的翅膀、时光缩影、初生的太阳、佰草集、随风拾遗、浪花飞溅的声音、生活的剪影、采撷时光的微笑。
1、先用笔在纸上画一个半圆,表示骷髅头的头顶。
2、在半圆形下面,接着画两个问号的上半段,这两个问号是对称的,表示骷髅的颧骨。
3、在颧骨的下面,画两排波浪线,表示骷髅的牙齿。
4、在波浪线的下面,画一条弧线,表示骷髅的下颌。
5、再用笔在骷髅头上画两个椭圆形和一个三角形,表示眼睛和鼻子的位置,用笔把眼睛和鼻子涂成黑色。
6、在骷髅的下面,画四条交叉的直线,两两平行,表示禁止。
7、在每两条线的两端,各画一个3,表示这是两根骨头,意思是接触毒品,最终只会剩下森森白骨。到这里,禁毒漫画就画完了。
1、首先在顶部写上“运动会”当标题,可以给标题做一个创意的设计,中间画上正在运动的两个人物。
2、在左上角画上一些彩旗,左下角画上一些向日葵,中间再画一些音符当做点缀图案。
3、右上角画上太阳,可以给太阳画上表情,背景处画上草地和树木,标题附近可以再画一些小花朵,这样线稿就完成了。
4、接下来开始上色,用红色涂跑道和旗帜,人物的衣服用黄色和蓝色涂一下,向日葵用黄色和橙色涂。
5、标题用红色和黄色涂,太阳也用红色和黄色涂,草地用绿色涂一下,篮球用橙色涂。
踢毽子 踢键子也有称“踢毽子”的,是儿童特别是女孩的主要游戏项目。键子用鸡毛作上部,小圆...
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抓子 以石子、瓦蛋、泥蛋等为子(码),一手抓完,摔至空中,约近尺高,然后用手全接,或翻手.
上联:千秋折桂手;
下联:一代接班人。
上联:祖国新花朵;
下联:未来小主人。
上联:祖国花朵;
下联:未来主人。
上联:株株幼苗,好似灵芝出土;
下联:张张笑脸,有如春花绽蕾。
上联:争三好,勤奋学习,全面发展德智体;
下联:建四化,钻研科技,努力攀登高精尖。
上联:绽蕾花树株株秀;
下联:破土春笋节节高。
1.光影描绘
光影的魅力是所有的宝宝都无法抵挡的,在光线下,物体出呈现出深浅不一的形状,对于孩子来说简直是锻炼想象能力最直接的方式,让宝宝在平常生活中通过观察光线下的物体,会让宝宝有很多的小发现;
2.画画接龙
家长陪着孩子一起绘画的时候不妨尝试一下接龙的游戏,由两个人合理完成的作品往往会让宝宝在这个过程当中得到思维的启发,也能增进亲子之间的感情,简直是一举两得的好游戏;
3.贴贴画画
这个游戏可以激发宝宝的美术能力,通过大胆的创造,大胆的贴画撕纸等有趣的游戏,可以让宝宝在感受自由快乐的同时充分发挥想象力,并且发表自己的看法,对于宝宝的创造力能够得到很大的提升;
、首先在顶部写上“保护动物”当标题,可以给标题做一个创意的设计,让标题看起来更漂亮
2、在中间画上怀抱小鹿的主人公,背景处可以画一些高大的树木当森林,地面上画一些草地
3、底部画上一双做保护姿势的双手,可以把手画的大一点,这样保护动物这个主题更有深意
4、在草地上画上一只小白兔,旁边画一只可爱的小鹿,还有一只可爱的小熊,地面上再画上花朵,这样儿童画线稿就完成了。
游戏一:造反运动
人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈
游戏方法:
1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间。
2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
游戏二:言不由衷:
人数队形:10-20人,男女对半更佳
1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。
2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”
3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。
注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。
游戏三:手牵手
人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出人数。排成两排。
1、二组人面对面坐下,手牵着手。
2、领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作。
3、例如:芹菜(上举),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上举)。
4、两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。
4、有模有样(用动作来回答的游戏)
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