开发一款游戏,要具备以下四大基本要素:一.游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,至少需要精通一门以上程序语言,比如c/c++、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二. 游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,所以需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
三. 游戏美术
着重讲解一下游戏美术,它是CG艺术的一个分支,游戏美术是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。软件技能需要掌握3ds Max、Maya等软件,这是游戏美术师最常用的软件。
专科生报考研究生的条件:
一、毕业工作2年同等学力。专科生取得国家承认学历(包括:电大,夜大,函大、职大,自学考试),需要毕业2年或者2年以上,并达到与大学本科毕业生同等学力。
二、专升本后再考。也就是通过正规方法取得本科学历后可报考硕士生考试。现在比较好的报考方法就是取得本科学历后再报考。取得本科学历可以通过成人高考或者自考等其他形式继续攻读本科段课程。在拿到本科学历之后在报考研究生,就会省却这作为同等学力资格报考的烦恼了。
三、要报考的院校要有招收专科生考研。不是所有院校都有招专科生考研。并且各院校对招收专科生考研的要求是不同的。这里建议专科生要考研前先要选院校,再从院校的招生简章里看专科生考研的要求是否符合,或者直接与招生单位联系咨询。
开发一款游戏,需要有游戏策划、游戏美术和游戏程序开发三部分内容。通常是团队合作,多人共同参与制作,不同环节都有对应的具体岗位。
游戏策划
为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。要求游戏玩法比较了解,有一定的想象力、分析能力和设计能力;
游戏美术
包含原画、3D美术、动画、特效等多个步骤环节,需要用到3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等多个软件来设计与制作游戏中的角色、场景、道具、特效等;
游戏程序开发
根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。需要掌握主流的游戏引擎unity、unreal等。其中,unity是以C#语言为主;unreal主要是以C++为主。
(一)硬件方面
1.活动用房面积不低于20平米,安全、实用,确保留守儿童方便使用留守儿童之家有关设施:2.配备电视和一定数量的图书、期刊、报纸和文体器材,基本满足留守儿童的文化娱乐需求;3.配备电话或电脑等设施设备,方便留守儿童与父母交流联系。
(二)软件方面
1.有专职或兼职的管理人员及相对稳定的关爱队伍;2.有管理规章制度和活动安排计划;3.有反映留守儿童基本状况、进步成长的记录册;4.有工作总结和档案。
还需要日常管理留守儿童之家的日常管理要坚持责任明确、安全第一、严格有序、关爱到位的原则,加强力量配备,明确专门人员,切实加强管理,保证在课余和节假日开放,有计划开展活动。
要通过家校联系、心理抚慰、生活关心、学习辅导、结对帮助、亲情电话等方式给予留守儿童关爱。
积极争取农村基层组织、群众团体参与留守儿童之家建设和管理。动员组织志愿者队伍与留守儿童之家实行定点、定向、定期挂钩,协助教育管理,尽力提供服务,为农村留守儿童之家开展活动提供帮助和支持,丰富活动内容,扩展活动空间,使农村留守儿童得到更好的关爱。
首先,你要在当地有关联机构报名,建立相关档案,因为有些级别的比赛需要一定的资格,而这些资格会有这些机构按不同的参加比赛的获奖机会所得另外,在网上你可以搜一下“象棋竞赛”或“少年象棋竞赛”,可以找到一些全国各级别的象棋竞赛信息,选择你可以参加的就可以了。
小学生参加书法等级考试,可至中国书画等级考试网报名。全年开考两次,分别在5月和11月。在有效的报名时间内,登录中国书画等级考试网,点击考生服务——在线报名,注册信息并选择报考书法/硬笔书法科目即可。级别从一级到九级不等。书法考试内容分为两个部分,软笔和硬笔。软笔占总分的40%,硬笔占总分的60%。
入团的基本条件是申请人必须是年龄在十四周岁以上,二十八周岁以下的中国青年,承认团的章程,愿意参加团的一个组织并在其中积极工作、执行团的决议和按期交纳团费。申请入团的青年通过两名团员介绍,向支部委员会提出申请,填写入团志愿书,经支部大会讨论通过和上级委员会批准,才能成为团员。
依据《中国中国共产主义青年团章程》
第一条 年龄在十四周岁以上,二十八周岁以下的中国青年,承认团的章程,愿意参加团的一个组织并在其中积极工作、执行团的决议和按期交纳团费的,可以申请加入中国共产主义青年团。
第四条 接收团员必须严格履行下列手续:
(一)申请入团的青年应有团员两人介绍。
(二)介绍人应负责地向被介绍人说明团章,向团的组织说明被介绍人的思想、表现和经历。
(三)要求入团的青年要向支部委员会提出申请,填写入团志愿书,经支部大会讨论通过和上级委员会批准,才能成为团员。被批准入团的青年从支部大会通过之日起取得团籍。
团员要求:1、坚持四项基本原则,拥护改革开放,在政治上与党中央保持一致,关心时事政治,积极要求上进,认真参加各项政治学习和集体活动;
2、热爱专业、勤奋学习、自觉地为社会主义现代化建设刻苦钻研,积极参加社会实践和课外科技活动,遵守学习纪律,认真完成各基学习任务,学习成绩及格以上。
1.亲子关系对幼儿游戏的影响。最早的亲子关系是幼儿与母亲的依恋关系。据研究表明,建立了良好的母子依恋关系的幼儿好奇心和求知欲强,有积极探索的热情,善于社会交往,因而游戏的积极性提高。
2.育儿态度对幼儿游戏的影响。育儿态度主要是指由父母的行为特点和个性品质形成的对子女的养育方式。
3.家庭结构对幼儿游戏的影响。完整的家庭结构和家庭成员之间和谐关系所营造的气氛是幼儿健康成长和游戏水平发展的根本保证。相反,父母在婚姻问题上的纠纷以及家庭气氛的紧张,使孩子感到焦虑不安、胆怯、孤僻等,这都会对幼儿游戏产生不利的影响,表现为游戏发展迟缓、异常。
游戏策划要学什么
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
游戏策划素质能力
1、想象力
游戏首先是诞生在设计师的脑袋里的,想象,创造一个幻想的世界,所以想象力对策划来说是非常重要的。这里说的想象力,并不是说要颠覆一切,创造出一些全新的东西,而是要选择改造的的方向以及力度,给原来就有的东西,换上全新的面貌。在现在的游戏界,有人多人,一看到旧的,熟悉的东西,就一脸的嫌弃。其实,创意注定是存在旧思想上的,优秀的设计师必定善于从熟悉的事,物里寻找到改进的方法。想象力的进阶是推理,在想象之后,还要准确的推理出来,这样的创意会产生什么样的结果,再把这些创意连接起来。
2、分析能力
创意是可以从其他成功的或者不成功的别人的作品里提炼出来的。那么,我们就需要分辨出哪些是好的设计点,找到方法,把这些好的设计点,融合到自己家的作品里。再进一步,就要把这些好的设计点用自己的方式表现出来,让他们成为一个新的设计点。
3、数理能力
作为策划,数理的能力是必须要具备的,当然不是说要像数学家那样了解复杂的方程式。但是简单的数学运算,一线方程,抛物线方程,数列之类初中,高中就已经掌握了的知识,和一些统计学的方法。大多数时候,数字的问题是可以通过Excel来完成的,不过,在遇到庞大的数值表的时候,请保持头脑冷静和心情平稳吧。
4、写作能力
在这里我要特别强调的是,策划的写作能力,写作分为三个环节:
1)策划必须要清楚把自己的想法白纸黑字的写出来,确保所有参与项目的成员能在没有你解释的情况下,准确地通过你的文字理解你所想要把表达的意思,即使看上去很啰嗦,也要清楚的表达出你的意思。
2)写清楚游戏的背景故事,人物和环境描述,道具说明,任务介绍之类的地方。
3)对话写作使用在配音和剧情中。
5、审美能力
现在的游戏都需要有精美的图片来表现内容的游戏,这就要求策划必须要有美术风格的感觉,要能够清楚的告诉美术人员自己想要达到的效果。就像在游戏中,会需要每个主人公有不同的色调,热情火辣御姐型的女孩子要用红色,纯洁善良女神型的就要用白色。所以,作为一个策划就会需要学习一些艺术基础:构图的原则,色彩的搭配原则,关于美术的流派划分。只有多多的积累这些美术相关的知识,才能在游戏中表现出艺术的Feel。
6、技术知识
作为一个策划,我们不需要精通美术,但必须要了解“游戏的运营机理”:tile引擎,A*寻路算法,骨骼匹配等等的软件和硬件的知识,目标平台的技术限制,瓶颈之类的,就像型的掌机都会有存储限制,这些也都是策划需要了解的。策划所做的每一个设计,都必须要有可以执行出来的方法,在这个过程中,发生错误也是有可能的,这并不可怕,只要了解了错误的原因,工作还可以继续进行下去。如果这个过程中有疑问,就立即去问程序,美术,大家一起找解决的办法。
7、常识策划
设计一个游戏世界,要想让玩家感到真实,就要展现出一个完整的世界观。这就要求策划了解非常多的常识,历史的,科学的,艺术的,文学的,天文的,地理的,各种方面的常识。除了平时要多多的积累,也有临时抱佛脚的办法,就是。。。选择一个够好的搜索引擎去找到它们。
8、感染力策划
是一个需要激情的工作,一旦你消失了对项目的热情和幻想,那么设计就会陷入低谷。游戏给玩家带来的感染力,是由每一位研发人员注入进单调的代码,像素和文字中的热情形成的。让每一个人都激发出自己的热情,靠的就是策划充满的激情表达,这不一定会在公司正式的设计研讨会上,更多的时候会发生在狼藉一片的餐桌边,在充满咖啡香味的办公室里,放松的状态,不经意间,把憧憬的设计,塞进每个人的脑袋。
9、协商能力
策划人要时刻意识到自己是一个庞大团队中的一员。在创作的过程中,策划需要协商各种细节,整合各种意见,才能创作出整体感觉一致又足够吸引人的游戏。每一个团队,都会有很多在专业领域有不同思路的人。在开发游戏的过程中,每一个人都希望游戏中会有自己的想法。毕竟,做游戏开发的,并不全是为了薪水才做这一行的,大家都是因为喜欢游戏,才想做游戏的。策划要尊重每一个成员的意见,尽最大的努力把大家的意见都整合到项目中来。
很多时候,作为设计师,要想证明什么,但是却没有具体的理论支持,仅仅是自己的直觉。这样的情况下你想要让大家信任你的设计,就要先让大家信任你这个人!诚信,谦虚,努力,体贴这些良好的品德都是一个策划协商和沟通的基础。
只要有心,人人都可以当食神。策划也是一样。高深的理论都是装B用的,关键还是学以致用,知行合一。从简单来讲,先从写案子开始,写仓库写背包,当你一个背包从2页写到20页再写回2页的时候你应该就有点心得了。用一句话来概括“读书破万卷,下笔如有神”。
游戏策划怎么写
游戏策划案需要包括:
1、设计目标、预期效果和实现方向。
2、具体的需求细则、功能流程、表现原型。
3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。
4、可能涉及的资源调配及人员配合。
5、基本的测试用例。
游戏策划任务书模板:
第一章 游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点
第二章 游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何进行的
第三章 人工智能AI
3.1 一般AI属性设定
3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)
3.3怪物攻击方式及游走AI设定
3.4召唤兽AI设定
3.5伙伴AI设定
第四章 故事简介
游戏故事纲要
第五章 游戏角色
5.1 主角
5.2 伙伴
5.3 角色状态设定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戏道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 药品
6.4 其他
第七章 游戏进程
7.1故事情节描述
7.2 关卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系统面板
8.3 角色状态面板
8.4 技能面板
8.5 任务面板
8.6 行囊面板
附录
1 宣传场景
2 片头动画
1、较高的情商
假设你其他各方面还好,唯独情商不够高。通过你的美貌和才艺,吸引进来一些粉丝或者大哥。但是,情商的缺失让你无法捕捉大哥真实的想法,无法对粉丝投其所好,那么,无论是你与粉丝的互动,还是直播环节氛围的营造,都会驴唇不对马嘴。
前期可能会有一些礼物,但是伴随着双方的互相了解,大哥也会觉得你徒有一副华丽的皮囊,只不过是一个缺乏情调的花瓶而已,留不住大哥,也是命中注定的。
2、有积淀有深度的语言表达和交流能力
如果你缺乏有积淀有深度的互动交流,那就会让粉丝觉得你的直播日渐乏味,每天都是千篇一律的歌舞和鸡毛蒜皮的耍嘴皮子,主播和粉丝的关系和情感永远停留在一个浅层次交流的水平,慢慢失去粉丝和守护大哥,也是早晚的事了。
俗话说,好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。美貌与才艺决定你走多快,有内涵有底蕴有价值的交流互动注定你多远。记住,直播互动交流一定要有内涵有价值。如果你还不具备这个能力,那大主播的直播现场与粉丝互动你也看不懂。
3、熟练驾驭的直播技巧
直播技巧,包含很多方面的内容。不仅仅是一些低劣的直播套路手段,更多的是包括风格设定、直播定位、直播节目策划设计、不同粉丝的交流及运营策略。
打个比方,主播直播时候要唱一首歌,根据不同的环节,不同的氛围,曲目的选择都有不同。选错了曲目,对直播氛围和粉丝情绪,起不到丝毫的影响,也产生不了丝毫作用。这也就是为什么很多主播卖命的唱啊跳啊,一堆粉丝在那就是一毛钱都不打赏的原因。甚至唱歌的前凑,唱歌的仪式感,唱歌的方法、唱歌的收尾,都有技巧的存在。
4、不算很高超的才艺以及展示技巧
掌握不算很高超的才艺。很多主播嗤之以鼻。才艺其实在公会里,也不是特别重视的一个条件。很多时候通过其他技巧进行弥补了。
但是,才艺真的是一个吸粉的敲门砖、一个调节气氛的润滑剂。才艺不要很高超,但是一定要有。如果加以优秀的直播展示技巧,再烂的才艺,也能达到鬼斧神工的地步,让直播节目精彩连连。
但是,没有最基本的才艺,全靠尬聊段子,无论谁谁,都会疲劳。才艺无需高超,但多多少少一定要有。记住,才艺不是最重要的,掌握才艺展示的技巧,才是四两拨千斤的王道。
5、稳定充足的直播时长。
稳定充足的直播时长。这个是个硬道理。我以前经常宣扬的直播时长是每天2-3个小时,但是这是一个主播的最基本直播要求,低于这个时长,就不要做主播了。
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