六一儿童节老师带领我们拔河比赛
六一学校可以去玩多久人小游戏,一班有小鸟和大鱼的大战多多的很啊,要排长队很长,我们很我小玩,我排了11分钟我们很多人不排了之大有11个人说:不排了。
还5个人的时候,我排了3分钟啊,我玩时我胜玩不我去找你拿了一个小时吧嗯哼我
六一儿童节小游戏:
1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不
停顿读完绕口令者,获奖券一张。
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一
张。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可获奖券一张。
5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖
券一张。
6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获
奖券一张。
7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获
有一个鼓掌的小互动游戏,是主持人刚登场时候用的,活跃气氛!“有一个科学家曾经这样说,一个人鼓掌的频率和自己赚钱的速度息息相关,鼓的越快,赚的越多,也有一个科学家曾经说过,一个人鼓掌的高度,和一个人寿命的长度息息相关,越高,生命越长“互动小游戏,就是让观众听从你指令,动起来,用于打破沉闷的气氛!
取一张红纸,双笔画写上(庆祝六一)沿画线剪下即可。
六一节(国际儿童节)是一个庆祝儿童和年轻人的节日。在这一天,你可以选择一些单人玩的益智小游戏来放松心情,锻炼大脑。以下是一些建议:
1. 数独(Sudoku):这是一个经典的数字游戏,要求玩家在一个9x9的网格中填写数字1-9,使得每行、每列和每个3x3的子网格中的数字1-9都不重复。数独可以锻炼逻辑思维和推理能力。
2. 华容道(Cuttlefish):这是一个古老的益智游戏,要求玩家通过移动或交换方块,使得目标棋子(通常是曹操)从初始位置移动到出口位置。华容道可以锻炼空间思维和策略规划能力。
3. 纵横字谜(Crossword Puzzles):这是一种填字游戏,通常包含许多行和列,每行和列都有一些空白格,需要玩家填写单词。纵横字谜可以锻炼词汇量和拼写能力。
4. 拼图游戏(Puzzle Game):拼图游戏有很多种类,如木制拼图、纸质拼图、数字拼图等。这些游戏可以锻炼观察能力、空间感知和耐心。
5. 逻辑谜题(Logical Puzzles):逻辑谜题包括一系列问题,要求玩家运用逻辑思维来解决。常见的逻辑谜题有数独、图形推理等。逻辑谜题可以锻炼逻辑思维和推理能力。
6. 记忆游戏(Memory Game):记忆游戏包括记忆力测试、回想游戏等。这些游戏可以锻炼记忆力和专注力。
以上这些游戏都可以在一个人的时候玩,既有趣又富有挑战性。希望你在六一节玩得开心!
手指操是比较适合在课堂上做的游戏之一。我经常会根据教学内容,自编一些有趣的手指操,让学生一起跟着做。
边做边念儿歌,孩子们非常感兴趣。不但课堂气氛活跃。而且,可以利用这种游戏,加深理解,识记要点。
最重要的是,隔六七分钟做一次,还可以让学生集中注意力。效果还是不错的!
1.串名字
目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2.同心圆,面对面
目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系
时间:3-5分钟
道具:无
游戏方法:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.创意自我介绍
目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。
时间:5-8分钟
道具:A4纸,笔
游戏方法:
1.首先,老师先做一个创意自我介绍。
2.要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学做自我介绍,并听取他人的自我介绍。
3.要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边,或前面、后面的同学,并组成4人小组。
4.猜猜我是谁
目标:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识
时间:5-8分钟
道具:不透明的幕布一条
游戏方法:
1.将学生分为两组
2.学生依序说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己
3.老师手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止
活跃课堂气氛
1.雨点变奏曲
目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。
时间:5分钟
场地:室内室外
道具:无
游戏方法:
学生在教师的口令下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:
“小雨”——手指相互敲击
“中雨”——两手轮拍双腿
“大雨”——大力鼓掌
“暴雨”——跺脚
“雨过天晴”——双手比作太阳
教师首先给出口令:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”轮换几次,可以请学生来喊口令。
2.当我们同在一起
目的:营造轻松、快乐的氛围。
时间:8分钟
道具:歌曲投影片
游戏方法:
1、教唱《当我们同在一起》一歌:
当我们同在一起 在一起 在一起
当我们同在一起 其快乐无比
你对着我笑嘻嘻
我对着你笑哈哈
当我们同在一起 其快乐无比
2、大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。
第一拍用右手拍右边学员左手,
第二拍拍自己的右大腿,
第三拍拍自己的左大腿,
第四拍拍自己的左手背,
第五、六拍重复拍自己左手手心。
练习2遍。
3、一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后换手做。
3.萝卜蹲
目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。
时间:10分钟
道具:无
场地:室外、室内
游戏方法:
1.将参加游戏的同学分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。
2.队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。
3.每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。
4.同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到之组的方向。
5.被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。
6.如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利者。
注意事项:
(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;
(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲、起动作一致,否则罚输。
4.兔子舞
目的:活动筋骨,激发学生良好的精神状态。
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。
3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。
5、请配合音乐。
聚焦学生注意力
1. “大风吹”
目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子,在全情投入游戏,快速的奔跑的过程中,一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
当老师说“大风吹”,所有孩子回应“吹什么”,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”等等,说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置,没有被吹到的待原地,老师会加入占一个位置,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”。
2.老师说
目的:引发注意力,使大家精神集中。
时间:5分钟
道具:无
游戏方法:
1.全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:讲师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。
2.活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。
3.老师说3个字,亦可改为我说。请出错的人给大家表演个节目。
3.你说我猜(或你画我猜/你画我猜)
目的:快速地锁住学生的注意力,激发大家思考
时间:3-5分钟
道具:卡板
游戏方法:
1.提前准备好猜的词语5-8个,写在卡板上。
2.准备的词语,最好和当节课的教学内容相关。
3.老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜,也可以请同学表演,其他人猜。
锻炼学生反应力
1.正话反说
目的:训练学生的反应能力
时间:5分钟以上
道具:无
游戏方法:
1.老师从每组学生中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2.老师讲解游戏规则,选手须将老师所念词句依照顺序反向大声念出,如老师出题“江河日下”选手念“下日河江”,老师出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4.三轮过后留存选手及其小组胜出。
2.照镜子游戏
目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
时间:3分钟
道具:凳子
游戏方法:
学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
可以用纸制作游戏卡片,可以以数学计算为例,每张纸上写出不同的算式,孩子们一个挨一个去跳到算式旁边快速口算,答对的话跳到下张算式
给你推荐老鹰捉小鸡游戏
(1)由一个人扮演老鹰,一个人扮演母鸡,其他人扮演母鸡的小鸡,
(2)游戏开始前所有小鸡都要躲在母鸡身后,让老鹰去抓跟不上母鸡的小鸡,被抓到的小鸡就出局了,看剩下几只小鸡,一直到所有的小鸡都被老鹰抓住,游戏结束时。
(3)一直抓不到小鸡,则母鸡获得胜利
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