玩法:
1、告诉孩子将要进行的游戏:“我们要玩滑滑梯啦。”
2、示范并讲解游戏玩法:
“请宝宝们像我这样,从小楼梯上去,手要抓住楼梯两旁的扶手,慢慢地、稳稳地向上走。”
“走到滑梯口时,一定要坐下来,手扶住两旁的扶手,不要抓得太紧,慢慢地向下滑。”
“宝贝们要一个一个轮流上去,滑滑梯的下面可以钻来钻去地玩,当别的宝贝上楼梯时,你可以先玩一会儿,当别的宝宝上楼梯时,你可以先玩一会儿钻筒或者等一会儿,等他上去了,你再接着上。”
3、孩子自由上滑梯玩,照顾着应特别注意在楼梯或滑梯处给予保护和提醒。如当孩子走到滑梯口时,用动词描述他正在进行的动作,同时告诉他怎么安全地滑滑梯:“你爬到最上面了,宝贝,现在你可以坐下来,然后滑下去。”
4、孩子不愿意从滑梯下来时,照顾着可以引导他:“你想从楼梯走下来对吗?楼梯那里没有人向上走的时候,才可以慢慢走下来."
5、在这个游戏区,当名孩子游戏时,需有2位教师照顾。
观察与检测:自己扶栏杆、双脚交替上、下楼梯;会坐下来滑滑梯。
1、十五二十
从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
2、真心话和大冒险
通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。
大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情
3、傻瓜拳
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。
摇骰子(5粒)
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,较先清空的则输。
七八九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:
A. 叫数只能越叫越大(例如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(例如:2个1,4个1之类)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的 4点,即被认为是6个4点。
二十一点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3较大。
俄罗斯转盘
桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如前列人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了 2,OK,请喝掉2号杯里的酒,以次类推。
牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛较大。
掷点数
用一只杯子和两个骰子,轮流掷色子(3个人以上),掷到9时要把杯子里的酒喝完(每次喝完要再加酒),掷到8时喝一半,掷到7加酒,掷到6时反过来(前面一个人)掷色子,注意玩之前要在酒杯里到些酒(有可能前列位就会掷到8或9,多少随意就好)。
三五七
其规则为:将15个骰子分成3堆,个数分别为3、5、7,两人轮流从某一堆中骰子中取出若干个(可以只取一个,亦可整堆全拿,但只能从某一堆中取,不能从其他堆中拿),拿较后一个骰子者输。而更复杂的变化是共4堆骰子,每堆分别为1、3、5、7或3、5、7、9个骰子,规则同前。其实,这个游戏和骰子并无太大关系,换成石头也一样可以玩,只是酒吧里骰子比较适宜。一个颇费脑筋的游戏。
拔毛
拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有,一:每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子较先被清空者输。玩法二:玩者手持10个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到较后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。
伍拾壹佰
和拔毛有些类似,多人游戏,六个、八个或十个骰子。掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止(摇者自己判断,因为如若摇出的骰子无一点或五点时,会被判负)。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数较少者输。
花绳玩法用的简单的:
1、用一只手的拇指和小指套住绳。
2、另一手拉手掌中的绳。
3、再这样拉手掌中的绳子。
4、用另一只手的拇指和食指插入绳套中。
5、用另一只手的拇指和食指来插入拇指和小指的绳套中,向外拉。
6、食指和无名指分别插进拉出的绳套中。
7、拉手掌中的绳子,这样降落伞就做好了。
1,将绳结成一个圈
2、右手姆指、小指张开,套入圈内,其它三指在圈外
3、左手拉掌心的线向下,连拉两次,使线圈在姆指与小指间形成一个麻花状结
4、左手套入拉出的圈内,用姆指食指由外向内套入右手姆指、小指形成的小圈内,向下拉出,在掌心形成一个横着的“目”字形的图案。
5、右手其它三指向下,伸入“目”字形图案的三个孔中,左手移至右手背后,放开。
6、现在,右手手背上有一条线,左手食指钩住此线,将之翻转到手心,向下拉。
游戏名称,游戏准备,游戏材料,游戏情景创设,游戏过程介绍。游戏开始,游戏过程,游戏总结!
儿童围棋可以吃子,当一颗子被四面包围时,它就死了。
玩法规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
参赛人员,每队至少派两人参加单人赛,一队参加团体赛。
单人跳:比赛时间为60秒,计时开始时,参赛者同时起跳,计算一分钟内跳的次数(跳绳中断后可以继续跳),(相同则加赛一场),次数多者获胜。
集体跳:每个队伍派出6名人员参赛(两名队员摇绳),绳子摇匀后,当第一名参赛者进入绳子内时,开始计时,每队可以同时起跳也可以先后进入绳内,比赛时间为两分钟,从所有人起跳的第一次开始计数,每跳一次得一分,计时过程中,若出现跳绳中断,计时不中断,调整过程中不是所有人起跳的次数不算,比赛成绩为所有人同时起跳次数。
两分钟内次数多的团体获胜。
比赛顺序:先进行团体赛,后进行单人赛。
以下是一个简单的数字游戏玩法:
数字猜猜猜:选择一个人作为出题者,出题者在心里想一个数字,并告诉其他人这个数字的范围(例如1到100)。其他人轮流猜数字,出题者根据猜测给出提示,直到有人猜中为止。可以设定规则,例如限定猜测次数或者设定奖励惩罚。
数字接龙:从1开始,每个人轮流说一个数字,要求说的数字必须比上一个数字大1。例如,第一个人说1,第二个人说2,第三个人说3,以此类推。如果有人说错或者停顿超过规定时间,则被淘汰出局。最后剩下的人获胜。
数字拼图:将一串数字打乱顺序,然后要求参与者按照正确的顺序重新排列。可以根据难易程度选择不同长度的数字串,或者增加时间限制来增加挑战。
打开卡扣,把脚从跳跳球顶部的圆环中套进去,将跳跳球用圆环固定在脚腕上;一只脚踢转杆,让跳跳球旋转起来,另一只脚抬起来单脚跳。
当转杆移到脚下时,迅速的抬起脚,双脚一起一落、相互配合,找到单脚跳绳的感觉就可以开始玩了。
本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除