那要看对多的定义是什么,除了成角儿的大家之外,可能可以票房分成或是有许多的"走穴"收入,多数的戏曲演员或是相关工作等,平均3000~5000的收入水平,这还是三大码头的薪资价码,但是他们要从小开始培养,活跃年限又短,又不一定能成角儿,更别说投入的成本了,练功用具、师父束脩等,都是所费不赀的。
cs赚钱多,因为现在来说 CF已经属于过气没落的游戏 玩家受众没有csgo的大 消费者少 当然赚钱少了
我就是做瓷砖的,代理的是兴辉陶瓷,广东佛山的品牌,如果你现在才要如瓷砖行业,我个人不太建议,现在瓷砖市场不如以前。
现在的市场属于饱和状态,要赚这个钱可不容易的,而且还要天天出去跑工地,投标,我们家现在仓库里的存货都压了将近一百万的货,如果没这么大自己量的话还是不要进这个行业了,而且接工地的活还要欠账,我们现在外帐都100多万,都有点想退出这个行业了,但是仓库里还有100万的货没卖出去,所以现在很矛盾,如果是初出茅庐的话,还是找个投资少点的行业练练手把,纯属个人建议。tf在海外成绩是完全和防弹比不了的,但是大天朝就不一样了,上一个综艺就几百万,防弹是去年南韩福布斯名人榜第一,也就是说是南韩娱乐圈挣的最多的艺人,去年挣得约合软妹币五亿,并且防弹从来不怎么上综艺,不了解tf,你可以查查自己对比一下
其实开发成本也就100万左右,然后不同平台各种地方推广,游戏每个平台开100多个服务器,每个星期一个平台开十多个服,其实每个服怎么也能收入个万八千的,大概也就这样,少的赚百万千万,多的好像有上亿的。不是行业内,就是玩家角度分析。
我现在做的网易手游玩吧是20%-50%的消费返利,做的好的话还是挺不错的
答案不是固定的。我就是一个完美玩家,而且还是不花钱的,但是,我靠的是时间。但是,诛仙和武林外传是例外的,这两个游戏,不花钱不是不可以,不过很难。
淘宝上的订单在买家确认收货后卖家就可以收到货款
经纪人都是明星所在的经纪公司所指配的。一般是明星赚的多,虽然都是公司发,但这个是没有可比性的,因为经纪人的工资一般是死的,但明星不同,接个CF或者电视剧什么的都和公司几几分成的,投资商多他们赚的可能就多点,投资商少就赚的少点呗。
任何游戏只要你想充就能充的多。妖神记也是一样,所以充钱多不多完全看你自己
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