围棋少年时空少年(这里面有很多神学说也应该算益智吧)
蓝猫淘气三千问(蓝猫系列只有这一个算益智)
海尔兄弟数学荒岛历险记三国演义动画版秦汉英雄转(张良的智慧)PS,如果楼主日漫看得很多建议看最后两个)
儿童益智玩具的分类
儿童益智玩具有雷速登 、积木玩具 、智力拼装玩具 、遥控玩具 、拼图玩具 、魔方 、木制仿真玩具模型等,经常玩益智玩具的人脑开放性思维能力较高儿童益智玩具顾名思义就是可以让孩子在玩的过程中开发智力的玩具。益智玩具是否真的具有益智的功能呢?据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人老年痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智玩具的人发病率不到普通人群发病率的1%。
那么,何为益智玩具?益智玩具这个概念可以分成三个层面来理解:一是玩具,产品应该具有休闲性、趣味性、娱乐性特征;二是给谁玩的?目前一说益智玩具,大家都会默认是适合儿童的,而有的厂家会认为益智的层面可以扩大,但是大部分都会默认益智玩具应该是儿童玩具,所以,在难度的设计上,不能超过儿童这个界限的;三是关键必须益智,也就是对使用者(不管是儿童还是成人)具有开发智力、培育能力的功能。
其实除了开发智力外,益智玩具还有更多的功能。比如刺激功能发展,设计的颜色鲜艳,线条吸引人的益智玩具可以刺激孩子的视觉;而一握就响的"响环"、按键就发出各种动物声音的"小钢琴"等能刺激孩子的听觉;滚动的彩色球能培养孩子的触觉。因此,不同的益智玩具是辅助孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知新奇的万事万物。益智玩具还具有协调身体机能的作用,例如孩子将一盒积木砌出图形,除了要用脑,还要有手的配合,这样通过玩益智玩具,训练并逐渐建立起孩子的手脚协调、手眼配合等身体机能;具有练习社交活动的作用,孩子在跟他们的同伴或父母玩益智玩具的过程中,不知不觉间在发展他们的社会关系,即使他们在合作或竞争中容易产生执拗和争吵,实际上他们正在发展合作精神和学习与人分享的心理,为日后融入社会打下基础。同时,语言能力、情绪释放、动手能力等都得到一定提高。古今中外益智类玩具的5大分类。
环类
名声最大的就是起源于宋代的九连环。它包含了极为深奥的数列原理,如果找不出其中的规律,是很难解开的。如果你面对的是"十九连环",一秒钟解一步,你要花四天以上的时间,但如果是"四十九连环",则需要一千万年以上的时间!其余的如万寿环、花篮环、迷宫、梅花三弄、银蛇狂舞、银蛇摆尾等技巧类游戏,均含有很深的数学道理,有助于培养提高人的空间想像、逻辑思维和数学分析能力。
折叠扣类
包括鸳鸯扣、吉祥扣、同心结、千千结、M扣,这类游戏大多利用了绳的柔韧性。其中的M扣最具代表性,你可能会在无意中把它分开,但装上后又不知所措,掌握其规律性有相当难度。
折叠绳类
它一般是将绳从设定好的框架中取出,如迷宫象、高音符。这类游戏难度较大,这正如每位水手都必须掌握几十种绳结一样,绳因其最具柔韧性,变化也很多。
折叠拼板类
这类游戏普遍属于高难度,如"T之谜"、"华太郎"、"七巧板"、"六巧板"这类游戏要求你完全跳出常规思维的圈套,绝不能仅局限几块拼板的形状,你多花一点时间,它可以告诉你全新的思维方法。
折叠积木类
积木玩具当然就是以木头为原材料,根据一定的主题,分成不同颜色和形状的一种玩具,其好处在于由于原材料是木头,所以和别的化学原料(比如塑料)来说,相对比较比较安全,可以说无毒无异味,这也是众多父母为宝宝选择积木玩具的原因所在。
一款好的积木玩具应该体现在以几方面:好的原材料;所表现的主题应该有意义;单个拼块的颜色及造型要特点鲜明,应该具有类似生活常见物体的具体形象,这样,宝宝在玩的过程中,可以根据自己的映象,搭建出类似的场景,并且根据不同的积木颜色和形状,搭建出不同的场景;单块积木的数量,只有数量多,造型不同的积木玩具,才能让宝宝有更多的发挥空间。
最新的电影适合儿童的就是熊出没伴我雄心,看过还不错,其它的没看到宣城片,这个熊出没每年都会有大电影推出很好看
女巫的岛》是一款像素风的益智冒险游戏,氛围和玩法都相当不错。然而你想不到的是,COCOSOLA是《兄贵羊驼》的开发商,他们之前的游戏的奇葩画风是这样的↓↓↓↓,不得不说从良的非常成功。
试玩体验:
画面:很精致的像素风格,简单但不简陋。
音乐:配乐优秀,符合游戏氛围,很有神秘感。
玩法:玩家通过与居民对话找出线索,一点点探索,解开谜题。
关于女巫 一个深入人心的故事
这是一个被女巫所统治的小岛,所有岛上的居民都不能离开,所有外来者一旦与居民交谈就会失去记忆。这一天,女巫的罐子被偷走了,而她不能离开她的城堡。你必须在第二天的凌晨四点之前找回她的罐子,否则你将被黑暗吞噬。
游戏主要是以剧情向为主,剧情的制作很不错,不过需要玩家有一定的英语水平,读懂剧情的深意需要一点语言基础,有语言障碍会有点卡关!而且游戏据说有多达7种结局。
游戏中的每一个出现的人物角色的出现似乎都让玩家与真相接近了一点,到底真相是什么?游戏的乐趣就在于探索背后的秘密。
RPG元素解谜游戏 精妙的场景设计
作为一款解谜以及RPG元素的游戏,游戏采用点击式操作在岛上搜索,并通过与居民对话找出线索,一点点探索。一路走来,我们能听到女巫的秘密越来越多,最终将掀开女巫的神秘面纱,拯救终日惶惶的孤岛村民。游戏的时间是有限的(左上角),站着不动时间就会停止。
游戏虽然小巧,但是不仅有简单的背包功能,解锁新人物,道具,查看进度,还有成就系统。
游戏中的场景设计,层层叠叠让人想到了TiltGames的「回忆之旅」,场景切换的感觉特别惊艳。
给看不懂剧情的小伙伴们的剧透
故事发生在一个由女巫统治的与世隔绝的小岛上,岛上的人无法出岛,岛外的人进入岛内和岛上的原住民讲话就会因为诅咒而丧失记忆。我们的主角有一天睡觉睡得好好的,突然被女巫钦定下了魔咒,要帮她找回被人偷走的骨灰盒,否则主角就会在凌晨四点灰飞烟灭。
随着故事的推进,我们能从爱岛心切的老头的地下室拿到女巫前身——异国皇后的日记,得知她在祖国被奸臣害得家破人亡,逃到这个小岛。而这个岛当时正处于腥风血雨之中,外来的海盗正在屠岛,岛上除孩子以外的其他人全都被杀了。皇后为了保护孩子们,以自己生命为代价召唤了异世界的恶魔,订立了契约:外岛的人进来就会忘记一切,岛内的人也不能出去。就这样,皇后被恶魔附身,变成了邪恶的女巫。、
在真结局下,主角找到了破解契约的方法:喊出皇后原本的名字。虽然主角成功唤回了皇后的意识,但是同时也引出了恶魔。岛民身上的诅咒一一解除,整个岛屿沉浸在自然和谐的气息中,阳光沐浴下,我们的女主精疲力尽,安心丢掉了手中宝剑,安详地睡在了王座之上……(暗喻自己就是女王。)
像素游戏,其魅力在于小的内存和复古乐趣,不需要太多包装,反而成就了游戏质量的最大展示。《女巫的岛》就有这么一个深入人心的故事,生于套路而不局限于套路,其手感和操作也让人颇感舒适,出乎意料又有所感觉的结局,让人在烧脑的解密后大呼过瘾,静享成功喜悦。
益智类社团有辩论社,动漫社等等,可以根据你的实际需要来选择。
加入益智类的社团可以提供一个锻炼智力的平台,当你去解答,和志同道合的人得到相同的答案。这就是一种认同感。
其次,加入益智类社团就相当于有很大一笔人脉,社团的人员之间可以互相学习。
我比较推荐一些 外国比较经典的片子娱乐向:猫和老鼠。
文艺向:宫崎骏系列:千与千寻等等总比看 喜羊羊 熊出没 一类的 有不少深度。还得看看孩子多大。
我今年20了。
我大概七八岁看这些东西。是看不太懂。
比较庆幸我的童年不只有喜羊羊。。。
樱桃小丸子、多啦A 梦、聪明的一休、足球小将这些都是很不错的儿童动画,没有什么毁三观的设定,也没有暴力场景。
国产的什么小鲤鱼历险记、大头儿子小头爸爸、也很不错;三观正确,没有暴力的场景。儿童益智培训包括
1、蒙特梭利教学法理念
2、创意早教理念
3、潜能开发早教理念
提高孩子注意力的方法
1、全神贯注法
5-7岁的孩子能聚精会神地注意某一事物的时间为15分钟左右;7-10岁约20分钟;10-12岁约25分钟;12岁以上是30分钟左右。家长要掌握孩子的注意力特点,科学合理安排时间。
2、消除干扰法
环境对孩子的注意力有明显的影响,如果孩子正在做某件事情,突然被其他声音或色彩打扰,极易分散孩子注意,所以最好消除干扰,同时家长要以身作则
小明和王猫,中国唱诗班,神兵小将,成龙历险记
《声之形》是京都动画根据大今良时的同名漫画改编的剧场版动画、动画由山田尚子执导,京都动画制作,入野自由、早见沙织参与主要配音。
作品讲述西宫硝子(早见沙织 饰)生来患有听觉障碍,要依靠助听器和外界交流,口语发音也因此格外的古怪。小学时,硝子转入了一所新的学校,特殊的生理缺陷让她成为了班上引人注目的独特存在,她因此收获了坚实的友情,却也遭到了以男生石田将也(入野自由 配音)为首的小团体的孤立和排挤。随着时 间的推移,无心或有意的恶作剧渐渐升级,最终演变成为了无法挽回的伤害,硝子永远的消失在了众人的眼前。排挤硝子的事情曝光后,将也成为了下一个被欺负的对象,孤独痛苦的他终于理解了硝子的隐忍和温柔,只是他再也没有机会跟硝子道歉了。一次偶然中,将也同硝子重逢了,命运的齿轮重新开始了转动。
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