1.
站在孩子的角度做好细节设计 亲子酒店消费是由孩子来主导的,因此在设计上要注重孩子的体验,以孩子为中心,打造适合孩子心理的环境。可以放置一些孩子喜欢的玩物和卡通造型。在软装家具上面要贴合孩子的需求,比如合适尺寸.
2.
要注重家长的需求 亲子酒店虽然是站在孩子的角度去进行设计的,但消费的决定权还是在家长手中。在房间设计上我们也要考虑家长的需求。
3.
空间色彩搭配鲜明 鲜明的色彩能吸引儿童的注意力和好奇心,激发创造力,对孩子性格养成有很大.
活动目标:
1、乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,增进家园、亲子情感。
2、感受与父母、同伴共同活动的乐趣。
活动准备:
1、提前颁发通知,请家长安排好时间,准时参加活动。
2、活动道具 、小礼品、奖状。
活动安排:
一、亲子游戏:
1、送水果
目标:体验与亲人、同伴一起游戏的快乐。
准备: 大树二棵,自制的水果图片若干
玩法:(1)将大树上挂满水果并放在场地的一端(终点),家长和孩子在场地的另一端(起点)面对面的站立,同时幼儿将自己的脚踩在家长的脚上,家长用双手提住幼儿的双肩准备。
(2)游戏开始后,幼儿与家长一起往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一起手拉手往回跑,以先回到起点为胜。
规则:在前进的过程中幼儿的脚必须踩在家长的脚面上。
2、亲子游戏“找宝宝”
准备:每位家长自己准备一块纱巾
玩法:家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自己的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自己是不是找对了宝宝。
规则:宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自己在哪里。
3、爬山比赛
规则:一组家庭为一个单位,最先爬到山顶的为胜出。
二、放礼品,请幼儿将事先做好的爱心送给自己的妈妈。
活动反思:这次的亲子活动家长和孩子参与的积极性都非常高,普遍反映这样的亲子活动很有意义。整个活动的过程比较紧凑, 活动的准备的还有待与下一次的进一步加强。
教育游戏UI设计是一个非常重要的内容,是用户直接感知游戏的界面,也是用户体验的触点。UI设计需要遵循6个原则:
1、简约原则。一定要把用户需要用的按键以及提示做好,与之无关的一律不要,特别是花里胡哨,喧宾夺主的设计。
2、对口原则。UI是为游戏的功能服务的,需要与游戏的内容保持一致性。不能游戏是语文,把数学元素设计进去。
3、习惯原则。UI功能按键吻合用户的行为习惯,游戏基本常识,这些功能按键用户已经形成认知,再去修改增加用户的认知负担。
4、清晰原则。UI要区分用户需要操作的按键与属于展示的按键,操作按键要重点突出、清晰明了,一看就知。
5、图片、炫彩、音效根据场景需要并重原则。创造玩家游戏的整体眼、耳、手全感官刺激。
6、少步骤原则,让玩家以尽量少的操作进入功能切换,一般不要超过3次点击。
花坛的规划设计是植物造景的一种重要应用,它与其他植物造景的要求既有相似的特点又有区别。一般应遵循如下原则:
1、主题原则主题是造景思想的体现,是神之所在。特别是作为主景设计的花坛从各个方都应该充分体现其主题功能和目的,即文化、保健、美化、教育等多方面功能。而作为建筑物陪衬则应与相应的主题统一、协调,不论是形状、大小、色彩等都不应喧宾夺主。
2、美学原则美是花坛设计的关键。花坛的设计主要在于表现美。因此花坛的设计在其组成的各个部分从形式、色彩、风格等方面都要遵循美学原则。特别是花坛的色彩布置,既要有协调,又要有对比。对于花坛群的设计要有统一,又要有变化,才能起到花坛的装饰效果,从尺度上更要重视人的感觉,充分体现花坛的功能和目的。
3、文化性原则植物景观本身就是一种文化体现,花坛的植物搭配也不例外,它同样可以给人以文化享受。特别是木本花坛、混合花坛,其永久性的欣赏作用,渗透的是文化素养,情操的培养,其主观意兴、技巧趣味和文学趣味是不可忽视的,没有一定的文化素质难以达到较高的景观效果。
4、花坛布置与环境相协调的原则优美的植物景观与周围的环境是相辅相成的。在整个园林构图之中.花坛作为其中构图要素中的一个重要组成部分,应与整个园林植物景观,建筑格调相一致、相协调,才可能得到相得益彰的效果,主景花坛应丰富多彩,在各方面都要突出,配景花坛则应简单朴素。同时花坛形状、大小、高低、色彩等都应与园林空间环境相协调。
5、花坛植物选择因花坛类型和观赏特点而异的原则花丛式花坛是以色彩构图为主,宜用开花繁茂、花期一致、花期较长、花株高度一致的花卉。模纹花坛以图案为主,应选择株型低矮、分枝密、耐修剪、叶色鲜明的植物。
亲子游戏的标签有家庭互动、亲子教育、亲子娱乐等。这些标签的原因是亲子游戏的本质是家庭成员之间的互动和沟通,通过游戏来促进亲子关系的增进。同时,亲子游戏也可以通过一些教育元素,例如启发思考、创造力和想象力等,来增强孩子的智力和潜力。因此,亲子游戏不仅具有娱乐性,更是一种有意义的家庭互动方式。值得延伸的是,亲子游戏不仅可以在家庭中进行,还可以在社交场合和学校等环境中进行。同时,随着科技的发展,亲子游戏的形式也越来越多样化,包括游戏应用程序、在线游戏和虚拟现实游戏等。无论形式如何,亲子游戏都是促进家庭互动和孩子成长的重要途径。
用户导向:创业中应该从用户的真实痛点和需求出发来考察和设计自己的商业计划和商业模式,而非想当然地自以为是。
行动导向:从精益创业思维出发,用户和市场是不可度量和预测的,需要深入市场调研并进行用户探索和用户验证。
科学试错:要想真正摸透市场的需求和用户的喜好,就应到市场中进行最小化验证。
单点突破:创业项目最好从细分垂直领域作为切入点和着眼点,
快速迭代:在产品开发或创业中,应摒弃完美主义,不要等待产品完美无暇了再去投放市场。
ACID原则是数据库事务正常执行的四个,分别指原子性、一致性、独立性及持久性。
1. 事务的原子性(Atomicity)是指一个事务要么全部执行,要么不执行.也就是说一个事务不可能只执行了一半就停止了.比如你从取款机取钱,这个事务可以分成两个步骤:1划卡,2出钱.不可能划了卡,而钱却没出来.这两步必须同时完成.要么就不完成。
2. 事务的一致性(Consistency)是指事务的运行并不改变数据库中数据的一致性.例如,完整性约束了a+b=10,一个事务改变了a,那么b也应该随之改变。
3. 独立性(Isolation):事务的独立性也有称作隔离性,是指两个以上的事务不会出现交错执行的状态.因为这样可能会导致数据不一致。
4. 持久性(Durability):事务的持久性是指事务执行成功以后,该事务所对数据库所作的更改便是持久的保存在数据库之中,不会无缘无故的回滚。
格栅一般按照先粗、后细的原则进行设置。
设计原则有:
开闭原则;
单一职责原则
楼宇自控系统(Building Automation System,简称BAS )是智能大厦的一个重要的组成部分。它的监控范围通常包括冷热源系统、空调系统、送排风系统、给排水系统、变配电系统、照明系统、电梯系统等。
设计原则:
1,实用性和先进性。
2,标准化和结构化。
3,集成性和可扩展性
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