尺寸:1块5米*5米的喷绘布飞行棋棋盘软质喷绘布、60cm*60cm特制骰子。颜色为四色,依次排列出现,红框为一个一色,斜角三角格不变。
起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。撞子棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。情侣飞行棋惩罚游戏
终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走
基本规则
起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。
连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;
改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
迭子
己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过; 当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。
共21张
飞行棋图片合集
改进规则中,敌方棋子可以飞越迭子;当敌方棋子正好停留在迭子上方,则该格迭子全部返回停机坪而敌方棋子不需返回,面对虚线上的迭子同理。
撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
终点
“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将往回走。
关于终点,还有以下几种改进规则:
如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。
如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点(比如在己方终点撞子后掷得4点,就能到达终点)
是一种竞技游戏的意思。
由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
是一种利用地毯饰品和小飞机模型来模拟传统的棋类游戏的一种玩法。其玩法依据传统的飞行棋,可以设置起点和终点,选手掷骰子后,模型会按照骰子点数前进相应的格子数,各种特殊格子会给游戏增加更加丰富的元素。如果要进行多人游戏,可以设置多个小飞机模型,每个小飞机代表一个玩家。整个游戏过程欢乐且富有互动性,适合亲子团聚时玩乐。
1 飞行棋可以通过手机应用或者电脑软件进行联机2 联机需要先连接网络,确认双方都已安装相关的游戏应用或软件,选择联机模式,输入对方账号或IP地址,确认连接成功后即可开始游戏3 在联机时,需要注意网络信号的稳定性和玩家间的互相信任,否则可能会出现一些对游戏的影响。补充:如果你想更加稳定地联机玩飞行棋,建议选择在相对稳定的环境中进行,比如家庭局域网或者公共场合的WiFi,避免在信号不稳定的地方进行。
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形。飞行棋可由2至4位玩家共同游戏,每个人各拿一种颜色一起玩。
玩家通过投掷骰子得出点数,来确定飞机的起飞和行进,只有投到6点时飞机才能起飞,投到6点后还可以连续再次投掷骰子,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
在十八世纪由法国贵族发明,是法国贵族中最流行的游戏之一,历史悠久,直到现在依然盛行於男女老少,尤其是年轻人中,它是少数以图像进行逻辑推理,训练左右脑同时思考的棋类 飞行棋的配件:棋盘一张,红、黄、蓝及绿色的棋子各四颗,骰子一个。 基本游戏规则如下: 两至四人,轮流掷骰子,越大点数的越先行。 轮至自己时,掷骰子开始,掷到双数时可以「起飞」,把自己其中一颗棋放到「起飞」处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。 掷到6时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次6时,掷到三次6的玩家的棋子便要全部返回机场。 同色的棋子可以叠起,但是可否叠著行,便由所有玩家自行决定。 棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。 如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以「飞」到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格时,也可以飞过,但不可再多跳四格。 当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以「吃掉」它。它便要返回自己的机场,重新起飞。注:当你行的棋子数不及叠上别人那堆棋时(如你行1只棋,叠上对方3只棋时),非但不可吃掉它们,还要停下来。之后亦是无异。反之便可吃掉它们。 棋子走到自己颜色的拐弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头走。 当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要「反弹」。 如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的虚线,而轮到那个颜色的棋子「飞」过时,你那只棋子就要返回机场。
飞行棋是由四种颜色,一般是红黄蓝绿组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。
飞行棋里有一个骰子,骰子是正方体的,有六个面分别是一个点、二个点、三个点、四个点、五个点和六个点。
你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。说明:到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
飞行棋的棋盘四角为“飞机场(基地)”和起点,用来摆放对应颜色的棋子。终点位于棋盘中央,赛道由四种颜色的格子组成,围绕在终点四周于终点相连。棋子也分四种颜色,每种颜色4个,共16个。
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