幼儿扮演小猴子上攀登架摘桃子在规定时间听到口令迅速攀登架上摘果子,最终以摘果子最多为胜利者
今天的体育课上,体育老师宣布练习爬攀登架,我下了一大跳,因为我个子小,我从来都不敢爬,我正想着老师已经宣布攀登,开始轮到我了,我鼓足勇气,两手紧紧的拉住横杆,两腿用力的蹬着,费了九牛二虎之力才爬到了顶端,这时候我累得真的是气喘吁吁,接下来要翻过顶端的横杆,从另一面下去,这个把我难住了,我的心怦怦直跳,我不小心抬起了右脚,可因为抖得厉害,只能放下,正在这时,耳边传来了同学们的加油声,这声音给了我力量,给了我信心,我看了看横杆,我一定要跨越你,于是我抬起左脚爬了过去,然后慢慢的移到了右脚,就这样成功了!
一个人阅读,或者几个人分角色扮演。
体彩超级大乐透:最基本的玩法是:前区,从35个号码中选5个号码,后区,从12个号码中选2个号码,这样,就组成了一注投注号码,如符合以下条件,就可以中奖:
一等奖●●●●●+○○当期奖金额减去固定奖总额后的70%及奖池和调节基金转入部分
二等奖●●●●●+○当期奖金额减去固定奖总额后的25%
三等奖●●●●●当期奖金额减去固定奖总额后的5%
四等奖●●●●+○○3000
五等奖●●●●+○500
六等奖●●●●或●●●+○○200
七等奖●●●+○●或●●+○○10
八等奖●●●或●●+○或●+○○或○○5
●代表前区所选中的号码;○代表后区所选中的号码。
粘土和泥闷好,可做泥人,小动物,小汽车等,做好自然凉干,这样可提高孩子动手能力及创造能力
活动目标:
1.学习运用折、剪等方法制作风车。
2.感知风车转动的快慢与风的大小、跑的速度之间的关系。
活动准备
1.课件《风车》
2.剪刀、一次性筷子、双面胶、扭扭棒、纸。
3.教师自制的风车。
活动过程:
一、风在哪里?(价值点:感受风的存在)
1.提问:我们怎样才能感受到风的存在呢?
小结:小草摆动,树叶摇摆等。
2.提问:我们怎么样用我们自己的身体感知风呢?
小结:头发飘动起来,脸上有点凉,听到风声。
3.提问:我们怎么样用不同的动作感知、区别风的大小?
小结:我们可以通过走、跑、跳来区别风的大小。
二、欣赏风车(价值点:了解风车的构造)
1.教师出示自制的风车,幼儿观察风车的形状、构造等特点。
2.教师请几个幼儿玩一玩风车。
3.教师:想不想有自己的风车呢?我们一起来做一做吧,做好了再到外面去玩好吗?
三、做风车(价值点:说一说做风车的难点)
1.教师播放课件,请幼儿观看一遍,同时教师在一旁强调一些重点,比如剪的方法。
2.幼儿根据课件的步骤一步一步制作风车,教师指导。
提示:
1、将纸剪成正方形、在四边的中线处剪一刀并折起。
2、在纸中心点上钻一小孔、将图钉揿入小孔、并插入筷子即可。
四、玩风车(价值点:体验自己制作风车的快乐感)
1.幼儿在户外玩风车。
2.提问:谁的风车转得快?
小结:原来风车转动的快慢与风的大小、跑的速度有很大的关系。
3.提问:为什么有些小朋友的风车转不起来啊?
交流小结:风车要想转起来呀,首先它要用对称图形的纸做,这样才能使得风车的两边平衡,这样风吹来的时候两边受到风的力量一样大,就会转动起来了,然后如果你的风车是对称的,你还没有转起来,有可能就是制作风车的时候,小朋友将风叶剪线的部分剪得太到了,应该在中心点周围再空出些位置来,还有就是在固定风车的时候小朋友的大头针固定的太到了,应该把大头针再往外挪挪,让风叶显得鼓鼓的宽松点。
五、活动延伸:
幼儿用不同形状、质地、颜色的纸张制作风车。比如,圆形纸、长方形纸、五角星形纸、六边形纸、花瓣形纸、挂历纸、卡纸等等制作风车,帮助幼儿获得风叶要转动必须对称、平衡的感性认识。
一种角色扮演类游戏,类似于综艺明星大侦探,有相应的角色,包含真凶,玩家需要根据自己的剧本和所有人一起完成推理,找到真凶。
1、游戏准备:
所有玩家身份牌库中随机抽取游戏人数+3的身份牌,分发身份后将多余的3张身份牌暗置并编号。
2、游戏开始:
所有玩家确认自己的身份牌,然后暗置。特别注意,这之后除明确要求确认身份的技能效果外,任何玩家不得进行确认身份动作。
3、夜晚行动:
游戏日夜晚各身份依照【狼人-狼先知-爪牙-守夜人-预言家-学徒预言家-强盗-女巫-捣蛋鬼-酒鬼-失眠者-揭示者】的顺序进行行动,技能结算完成后夜晚结束。
4、白天行动:
游戏日白天所有玩家自由讨论,自由投票,投票结束后进行胜负判定。得到票数最多的人被投出局。如果存在平票,则平票的人都算出局。如果没有任何一个人得到至少两票,则没有人出局。
5、胜负判定
村民阵营:游戏结束时若至少有1名狼人出局,则村民阵营获得胜利。
狼人阵营:游戏结束时若没有狼人出局,则狼人获胜。爪牙有着特殊的胜利规则,请查看爪牙的具体规则。
首先对遥控汽车具体有哪些玩法进行概述。其次,对遥控汽车的具体玩法,分别进行描写,并对每一种玩法的优势和劣势进行详细说明。最后对遥控汽车玩法的注意事项进行说明。
玩家们随意指定一个玩家作为庄家,随后每人取牌7张,其余作为牌库。庄家从牌堆中取出首张数字牌(若不是数字牌则再取),并依据此牌出牌,游戏开始。出牌的初始顺序是顺时针。
出牌规则:必须和弃牌堆上一张牌(参照牌)的颜色或图案相同,每次只可以出1张牌。
若玩家无牌可出,则从牌堆抽1张牌,若这张牌可出即可立即打出,否则就跳过,让下家出牌。
当在打剩1张牌的时候(即打出倒数第2张牌),要喊"UNO"(类似于斗地主的”报单“)。若玩家忘记喊"UNO",在被其他人发现后,要在牌堆罚抽2张牌。这是新手很易忘记的一个游戏特色,需多多注意。
若有玩家出完了手中所有的牌,游戏结束。将大家的牌重新洗混即可进行下一局。在游戏中,若牌出完但没人获胜,则将弃牌堆的牌(最上一张除外,继续作为参照牌)重洗出新的牌库继续玩。
UNO的获胜条件
先将自己手上的牌全部打完(类似于斗地主)。UNO可以让2-10名玩家一起玩,但最适宜人数当然是4人。
UNO的节奏很快,一般1~4分钟就可以玩一局。
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