幼儿扮演小猴子上攀登架摘桃子在规定时间听到口令迅速攀登架上摘果子,最终以摘果子最多为胜利者
1.单纯比踢的技术
一只脚着地,另一只脚踢。着地的脚可以移动,也可以不准移动(俗称“定桩”);踢的脚可以着地,也可以不着地(俗称“悬”,比赛正式开始前,常用此法定参赛人员出场次序。)参加者可以依次轮换踢,连续踢得多者或先完成任务者为胜方。或者双脚轮流踢(左脚踢一下,右脚踢一下),更考验左右脚的配合。也可以“加宝塔”,即第一人踢一下,第二人踢两下……依此类推,周而复始,直往上加,到其中一人踢“死”为止。“死者”可向“生者”“抛毛”,即将毽子用手抛给人家踢,直到人家没踢到或你接到踢来的毽子为止。比赛再重新开始。
2.兼比踢的花样
最常见的是“打跳”,即毽子一抛,双脚同时跳起,用一只脚踢它。可以连续跳,也可以跳了踢,踢了跳。还有“打偷”,即一只脚着地,另一只脚从背后“偷偷”去踢;“打环”,双脚跳起,一只腿弯曲起来,另一只脚踢;“打翘”,双脚跳起,一只腿向前伸直,另一只腿踢;“打剪”,双脚跳起,两腿向前作剪剪子动作,用其中一只脚踢毽子。此外,还可以故意用反脚踢,(注意:有人是左撇子,右脚则是反脚),或双脚轮换踢……
活动目标:
1.学习运用折、剪等方法制作风车。
2.感知风车转动的快慢与风的大小、跑的速度之间的关系。
活动准备
1.课件《风车》
2.剪刀、一次性筷子、双面胶、扭扭棒、纸。
3.教师自制的风车。
活动过程:
一、风在哪里?(价值点:感受风的存在)
1.提问:我们怎样才能感受到风的存在呢?
小结:小草摆动,树叶摇摆等。
2.提问:我们怎么样用我们自己的身体感知风呢?
小结:头发飘动起来,脸上有点凉,听到风声。
3.提问:我们怎么样用不同的动作感知、区别风的大小?
小结:我们可以通过走、跑、跳来区别风的大小。
二、欣赏风车(价值点:了解风车的构造)
1.教师出示自制的风车,幼儿观察风车的形状、构造等特点。
2.教师请几个幼儿玩一玩风车。
3.教师:想不想有自己的风车呢?我们一起来做一做吧,做好了再到外面去玩好吗?
三、做风车(价值点:说一说做风车的难点)
1.教师播放课件,请幼儿观看一遍,同时教师在一旁强调一些重点,比如剪的方法。
2.幼儿根据课件的步骤一步一步制作风车,教师指导。
提示:
1、将纸剪成正方形、在四边的中线处剪一刀并折起。
2、在纸中心点上钻一小孔、将图钉揿入小孔、并插入筷子即可。
四、玩风车(价值点:体验自己制作风车的快乐感)
1.幼儿在户外玩风车。
2.提问:谁的风车转得快?
小结:原来风车转动的快慢与风的大小、跑的速度有很大的关系。
3.提问:为什么有些小朋友的风车转不起来啊?
交流小结:风车要想转起来呀,首先它要用对称图形的纸做,这样才能使得风车的两边平衡,这样风吹来的时候两边受到风的力量一样大,就会转动起来了,然后如果你的风车是对称的,你还没有转起来,有可能就是制作风车的时候,小朋友将风叶剪线的部分剪得太到了,应该在中心点周围再空出些位置来,还有就是在固定风车的时候小朋友的大头针固定的太到了,应该把大头针再往外挪挪,让风叶显得鼓鼓的宽松点。
五、活动延伸:
幼儿用不同形状、质地、颜色的纸张制作风车。比如,圆形纸、长方形纸、五角星形纸、六边形纸、花瓣形纸、挂历纸、卡纸等等制作风车,帮助幼儿获得风叶要转动必须对称、平衡的感性认识。
爱斯高手抓球是一种来自英国的新兴时尚运动。玩法如下:首先,打开划扣取出小球其次,用织带牢固手掌,两边都有织带,一边固住大拇指,一百年固住手掌最后,球拍中抓住一球用力张开球拍,小球弹出(可单人弹接球,也可双人,甚至多人)球拍迅速发力,小球弹出,反复运动,快乐自如。
1,将绳结成一个圈2、右手姆指、小指张开,套入圈内,其它三指在圈外3、左手拉掌心的线向下,连拉两次,使线圈在姆指与小指间形成一个麻花状结4、左手套入拉出的圈内,用姆指食指由外向内套入右手姆指、小指形成的小圈内,向下拉出,在掌心形成一个横着的“目”字形的图案。
5、右手其它三指向下,伸入“目”字形图案的三个孔中,左手移至右手背后,放开。
6、现在,右手手背上有一条线,左手食指钩住此线,将之翻转到手心,向下拉
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dota玩法1
熟悉英雄的技能
dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。
熟悉补刀
在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。
多看视频,多学习,多模仿
高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。
多打
新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。
先玩辅助再玩后期强力英雄
在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。
心态
玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。
dota玩法2
1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。
2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的'基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。
3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。
这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。
4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
1、UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。
游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。
只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。
2、UNO牌分三类牌:普通牌、功能牌、万能牌。
有玩家胜出后统计点数时,三类牌相应的点数为牌面点(0~9), 20, 50。
⑴普通牌:普通牌由红、黄、蓝、绿4种颜色组成,每种颜色都拥有点数0-9的牌,每种颜色有19张,1~9数字牌各两张,0数字一张。
这些牌上的数字将成为结束时记分的依据。
⑵功能牌也由红,黄、蓝、绿4种颜色组成,其功能分为跳过(skip)、翻转(reverse)、Draw 2(+2)Skip:跳过。
打出跳过牌后,你的下家将停止出牌,轮到再下家出牌。
Reverse:翻转。
打出翻转牌后,整个出牌顺序将翻转,如时针顺序变为逆时针顺序。
Draw Two:+2。
打出Draw 2后,下家将被罚摸2张牌,并且不能出牌。
进阶* Draw2牌具有累积性,上家打出Draw2后,下家若有可继续打,一直累积到没有的玩家,如三家Draw2累积到第4家就等于Draw6了。
所以有的玩家会手上留一张Draw2,防止上家打这张时,自己罚摸。
⑶万能(wild)牌又称为黑牌,在UNO游戏中占很重要的地位,很多人也认为是王牌,其中分为Wild和Wild Draw 4(+4)两种:Wild:Wild的功能便是可以不论上一张出牌的颜色,而随意指定下家出牌的颜色。
Wild牌可以在任何时候出,但在被Draw2或者Wild Draw4时就不能出。
Wild Draw 4:打出此牌后,下家将罚摸4张,并且不能出牌,而打出此牌的玩家更可指定出牌颜色。
Wild Draw 4只能在无牌可出的情况下发出,若怀疑玩者故意出wild draw 4,下位玩者可提出验牌,如果验出是故意出牌的需罚抽4张,若验出是出牌者真的无其他符合颜色和数字的牌(黑色牌不算)可出,则提出验牌的下家需罚抽牌6张。
进阶* Wild Draw4也具备累积性,Wild Draw4的档次比Draw2更高,除了同样打出Wild Draw4可以化解,没有其他办法。
如果连着两张Wild Draw4出现的话,那么下家就要一次罚摸8张牌。
出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。
出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,或者是不同颜色相同功能的功能牌。
您好,Headland是一款农场管理游戏,玩家需要在游戏中经营自己的农场,种植作物、饲养动物、建造设施并与其他玩家交互。以下是Headland的玩法介绍:
1. 种植作物:玩家可以在农场内种植各种作物,如小麦、玉米、蔬菜等。不同的作物需要不同的时间和资源来成长,玩家需要合理安排种植计划。
2. 饲养动物:除了种植作物,玩家还可以饲养各种动物,如牛、猪、鸡等。动物需要定期喂养和清理,玩家可以收集动物的产品,如牛奶、鸡蛋等,用于交易或制作食物。
3. 建造设施:玩家可以在农场内建造各种设施,如厨房、仓库、工作间等。这些设施可以帮助玩家加工农产品,存储物资和制作工具。
4. 与其他玩家交互:Headland支持多人在线,玩家可以与其他玩家交流、合作和竞争。玩家可以交易农产品、帮助其他玩家完成任务、参加比赛等。
5. 完成任务:游戏中有各种任务需要玩家完成,如种植一定数量的作物、饲养一定数量的动物等。完成任务可以获得奖励和经验值。
总之,Headland是一款富有挑战性和乐趣的农场管理游戏,玩家可以通过种植作物、饲养动物、建造设施和与其他玩家交互来体验农场生活。
eve世界大战的玩法?
进入游戏,黑隐特勤投送队!把隐轰或黑隐投送到隐秘诱导旁边(隐秘诱导不像诱导立场一样会显示在总览里)即可
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