1.《公路赛车》(火箭车)
字面翻译《公路赛车》,过去也叫《火箭车》。这个入选第一没毛病,最早的纵版赛车游戏,现在看来非常简单的像素级画面,功能机手游的水平,在FC早期算不错了。俯视角度进入游戏,目的是控制画面红色小车躲避障碍和其他车辆到达终点。如果中途耽误速度太慢就会燃油耗尽game over(死亡音乐比较经典)。
这是过去比较闹心的一款游戏,敌方的小车很贱,不讲交通规则胡乱变道,想要赶时间不能减速,经常被撞得失去平衡-……不小心撞到大卡车就直接爆炸。通关需要一定技巧,主要是撞车以后的修正,车辆向哪个方向偏,就按住那个方向键,不用松油门。
2.《越野摩托》
相当耐玩的另类摩托,任天堂第一方作品,经典程度曾经多次移植。游戏一共只有5关,可以选关,有两种模式,单跑与多人。在多人模式下,虽然只有5人,但是后面的人是无限出的,并没有完全领先的说法,但只要时间达标就能夺第一。赛道里有各种各样的障碍,包括棍子、沙子、跳台等。主要考验的是玩家的平衡性,特别是跳起和下落,要轻按前后修正方向,否者就是摔倒。
游戏的摔倒会有很坑爹的动画,分为大摔和小摔,都是小人儿慢慢跑过来扶起车子……不过敌方爬起来的速度倒是很快。特别要注意的是油门,不能一直踩,否者就超速罚站,这个时间就太长了。
3.《南极大冒险》
萌版的纵向竞速,这类游戏特点是,明显的背景在后退,人物位置不变。小企鹅可以加速,可以跳,跳起来挥舞双手。过程就是躲避障碍,跟现在的跑酷类很像。撞到除了减速,大的冰洞还会卡住。洞里有时候会丢个鱼什么的,吃了加分,注意别撞到冒出来的海豹。
游戏的BGM是名曲《冰上圆舞曲》,比较轻松欢快,但满屏都是白茫茫的一片,玩多了有点疲劳。除了FC,这款游戏在GB、3DS、WiiU都有推出。
玩家的模拟
4.《F1赛车》
最难的一款赛车,稍不注意就超时,过去不太爱玩。不仅是时间,车速设计也很快,弯道的转角超大,一般新人能够通过第一关就不错了。游戏一共就5个赛道,后面超难,明明没有失误,无论多么努力地跑,给的时间根本却不够跑满一圈。一个原因是快慢档的设定,开场的默认是慢档,速度就跑不起来了。另外,可以使用作弊器,把速度调到400km/h。这个游戏还有个比较牛X的设定是“无法通关”,因为第五关是无限循环的!
5. 《疯狂赛车》
《公路赛车》的摩托车版,连界面都是模仿。相比公路赛车,疯狂赛车的赛道更宽,赛车体积更大,同时敌人更贱……经常像吸铁石一样跟随主角左右动。游戏共两个场景:街道和荒漠,对应两种来车的方向。
摩托的整体性能和马力会提升一级,速度会越来越快,主要乐趣就是躲避那些烦人的赖皮车,还有狭窄的公路。不过到了后期,汽车的走位会越来越贱,即使满速也很难超过,又没有很多弯路让汽车都去撞掉,拿第一名比较难。
6.《热血进行曲》
热血运动会系列,一共四个项目,里面的“环城跑”和“障碍房间”,都算是竞速类。这个运动系列的背景乐BGM,是根据德国的古典曲子改编,从最开始的GB版本就是它,很经典很“热血”,被玩家评选FC最佳BGM前五。
7.《热血新纪录》
《热血新纪录》是《热血进行曲》的续作,这一代玩法大大加强,比赛项目增加到5个,分别是:跑步、游泳、链球、跳高、柔道。游戏的目标是多拿金牌,全部项目金牌榜第一的获胜。其中的跑步、游泳,都算竞速类。关于游泳有一“妙招”,就是先观察对手的移动,等他跳过来就潜水拽他下来,然后一顿打;或者你原地跳一下,你就会坐在他身上,然后他潜水了,接着在水里打。
经典开场
8.《碰碰车》
一款非常魔性的赛车游戏,特别是开场配合独特BGM,车头的左右摇摆,简直停不下来。说它是赛车,不如说是跳台游戏,分为三层的横版地图,背景是纽约自由女神像夜景。主角小车蹦蹦跳跳,还能开倒车,打子弹……敌人是各种警车和动物,1次撞到就魂飞魄散了……总之很欢乐。
9.《碰碰飞车》
《碰碰飞车》也叫“跳跳车”、“公路追逐赛”。游戏玩起来就像强化版的《公路赛车》,玩法元素更多,地形更复杂,节奏更快。游戏玩起来惊险又刺激,就是流传度不高。
10.《战斗方程式》
十分劲爆的一款FC赛车游戏,也叫“超级间谍猎人”,除了跑名次,还要躲避各种子弹以及击毁不同的敌人(有一关直接变成飞行射击了),总体难度不低。游戏注意一定要武器升级,最好得到C插件,可以自动对准目标,另外L插件能血槽加满。
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