前提是屠夫已经到达警戒位置(过几秒就能砍到你),已经没有下一个板子拖延,需要马上换点的情况。具体操作是配合被砍/翻板/翻窗提供50%加速+魔术棒30%,可以瞬间达到80%加速,更加安全转点,配合天赋云中漫步很容易把屠夫甩丢。并且翻窗/翻板马上用分身,假身是有可能会在窗户/板子卡屠夫一下的,但是也会卡你。
抗锯子/抗钩子
(萌新半血再用这个方法,满血分身被锯或者二级钩会被交互一刀斩)
小同学们注意了,分身是可以抗小丑锯子和鹿头钩子,要尽早有意识估算屠夫的技能冷却时间(有这意识已经不算萌新了),估算屠夫会放技能了,或者你回身看看见了,或者听到小丑拉锯的呼呼声,又或者看见雷达红点极速靠近你,马上用分身直线跑,直线跑!大概率屠夫技能会扔到假身上。
模型卡位
前提是需要转点或者已经没板子可以用了。假身也是有碰撞体积的,所以在一些狭窄的废墟过道,圣心医院小门,小木屋门,小教堂门这类地方交一个分身,屠夫不砍这一个分身是过不来的。可以拖一次空刀的时间+被卡的时间(有些屠夫意识不到分身会卡住他),大概可以拖延2s。
裸用拉身位
假如离下一个点比较近,屠夫差一点进入警戒位置。直接用魔术棒30%加速拉开身位,方便进入下一个点。
魔术棒+回流/侧身法
真的超级不愿意用,这个用法是你已经进入屠夫攻击范围,并且你已经没法用任何办法走出攻击距离的情况下。
普通版本:按了魔术棒往回走,或者侧身走。有可能会躲过一次空刀,能帮助你拖延一秒,并且拉开身位,假如你是回流身法,就拉开不了多少,侧身法能拉开更多,尽快转点,自求多福吧。
进阶版本:先侧身跑,再分身,利用隐身再往另外一边拉。例如,你先往左跑,一瞬间按分身,分身是你往左的样子,你再往屠夫右边拉身位,可以比普通版本拉开更多位置,可能屠夫会被骗去往左边找脚步(嘻嘻)。
骗开门,骗开机
前提,(1)屠夫使用传送情况下。(2)附近没有能躲的地方,没有板子,没有窗户。比如工厂中心电机,各个地图大门这类。(3)半血/屠夫一刀斩。非半血或者非屠夫一刀斩情况下,不如用抗刀+魔术棒加速80%的套路,稳定又安全,假如对操作超级自信,觉得绝对隐身状态中不了下一刀,当我没说。
在三个前提都满足情况下,听到传送过来的动画,第一时间!第一时间!放分身,往旁边的板区/废墟走。假身会留在那个地方假装在开机,大概率骗一次空刀,配合30%加速,转点是可以的
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