目的: 1.巩固画各种动态人物的技能,学习简单的画面布局。 2.进一步培养感受美和表现美的能力。 准备: 1.春天树林的背景图一幅。 2.教师用吹塑纸剪制的大型运动器具(如滑梯、秋千、跷跷板、攀登架、小火车等)以及用油画棒绘制的两个动态不同的人物(如图一)。 过程: 一、引出课题 1.出示背景图。今天老师带来了一张画,你们看美不美?(引导幼儿从造型、色彩、构图等方面讲述自己的感受) 2.这是公园的一角,这里有一片美丽的树林,树林里有块空地,想一想,这里可以放什么呢?(引导幼儿大胆想象、讲述) 3.出示剪制的大型运动器具。我们把这些大型运动器具搬到树林里去,好吗? 二、讨论画面布局 1.滑梯放在哪里比较合适?(滑梯比较高大,如果放在前面会把后面的物体挡住,因此放在后面比较合适) 2.攀登架放在哪里比较合适?(可以放在中间靠左处,与滑梯前后交错) 3.跷跷板放在哪里比较合适?(可以放在前面,因为它比较低) 4.小火车放在哪里比较合适?(可以放在画面的最前面,并靠边) 5.秋千放在哪里比较合适?(挂在树上) 6.你们瞧,现在的公园更像什么了?(儿童乐园) 三、学习绘画不同动态的人物 1.儿童乐园真好,不过好像还缺少点什么,怎么办?(自画、自剪人物,然后贴上去) 2.出示范例(如图一)。老师请了两位小朋友来玩,你们能看出他们正在玩什么吗? 3.教师根据幼儿意见,将两个范例分别放到相应的运动器具上,使幼儿进一步理解动态与器具特点的关系。 4.教师示范画出坐、跑、攀登等动态人物。 5.幼儿绘画各种动态的人物,要求幼儿颜色搭配要和谐,涂色要均匀,人物要剪得光滑、细致。 6.幼儿把自画人物“送”到儿童乐园去玩,教师按幼儿的意愿,将其作品一一贴在相应的运动器具上(如图二) 7.教师选择一件作品,从其色彩,动态等方面进行讲评,然后请几名幼儿参加讲评。 四、游戏 1.幼儿根据教师口述的要求,模拟相应的动作。如教师说“现在玩跷跷板”,幼儿立即说“跷呀跷”,边模仿玩板的动作。 2.我们一起造的儿童乐园太好玩了,让我们以后再一起玩吧。
选择公道的教学内容是备好课的条件,教学内容的选择要依据知识的特点、教材的编写意图、完成教学任务所需的时间和学生的实际情况等因素来决定。如何公道地选择一课时的教学内容呢?首先是根据教材的编排来选择。通常我们把一个练习的知识划分成几个小段落,每个小段落为一课时的教学内容,现行数学教材就是这样编排的,教师在备课时只要看一看教材的新授内容以及对应的习题编写,就可以确定一课时的教学内容了。其次是根据知识的难易程度来选择。一般来说,比较简单的、学生易于接受理解的知识,内容可多选一些;对于学生难以理解、难以把握的知识,由于在教学中要花费比较多的时间,所以内容要适当少选一些。选择一课时的教学内容时要具体情况具体对待,以一节课能顺利完成教学任务、所授知识有利于学生理解和把握为准。
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