画一个鸡蛋壳形椭圆,在上边横着斜画上一粗直线段,一头高一头低,两头各画△形为跷跷板的抓手,染成绿色好了。
小朋友的快乐就是那么的简单,一块简单的跷跷板,就能让小朋友们快乐的玩耍一整天,而且在这个过程中,小朋友们都在乖乖的排队,不争不抢,我们玩耍的同时也学习了良好的礼貌与素养。这大概就是上幼儿园的意义吧,我们不仅收获了友谊,更收获了人生重要的知识,让我们一步步的在成长。
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。简笔画,是指把复杂的形象简单化,形体结构是绘画最基本的要素,各种物体都有自己独特的构成因素,结构形势及比例关系,平面化的简笔画,表现2维的平面结构比较简便。但要表现立体结构的物体形象,因主要只表现一个面的图形,写生时应选择能充分显示对象结构特点的角度和视向,使这些特点能突出地呈现于平面图形之中。
画一些可爱的小朋友,脚底下画一些花朵,
设计意图: 《跷跷板》一课是青岛版科学教材三年级下册第一单元《常见的力》的第三课。
“游戏”是孩子们童年生活的一部分,而“跷跷板”这一活动更是孩子们乐于参与的。教材从引导学生回顾玩跷跷板时的发现入手,引领学生提出问题,进而利用杠杆尺“想办法找平衡”。使学生在动手中寻找杠杆平衡的规律。 探究怎样才能让天平和杠杆保持平衡; 教学目标: 1、能用观察、体验和已有知识经验对杠杆尺平衡作出假设性解释;能通过观察、实验等方式认识杠杆尺平衡规律。 2、学会在游戏中合作交流,善于提出和发现问题;关心人们运用杠杆原理的技术成果,乐于用学到的知识改善生活。 3、知道杠杆平衡的条件,了解天平的主要构造,了解生活中的平衡现象。 教学准备: 1、杠杆尺、钩码、蜡烛、火柴等。 2、有关平衡现象的图片、制作简易天平的材料等。 教学过程: (一)创设情境 导入新课 1、观看资料-玩跷跷板 师:看过这段资料后,你们有什么发现吗?有哪些不同的地方吗? 2、学生交流汇报。 3、师:我们这节课就来研究跷跷板平衡的秘密。(板书:跷跷板) (二)制定计划,实验探究 1、师:请看,这是一个特殊的跷跷板,它叫杠杆尺,这是底座、竖杆、平衡尺,仔细观察杠杆尺,大家有什么发现?从中间往左数是第1格、第2格、第3格、第4 格,从中间往右数是第1格、第2格、第3格、第4格,左边第一格和右边第一格到中间的距离是一样的,那么左边第4格和右边第4格到中间的距离也是一样 。这是钩码,它可以挂到杠杆尺上。我在左边第一格挂1个钩码,有什么现象发生?(左边沉下去了)看到这里,你有什么想法?你想怎样做?其他同学的想法和他一样吗?好,你来试一试,如果成功了,给他点掌声好不好(鼓掌),现在我把他的方法记录在杠杆尺图上,贴到黑板上。 2、师:刚才,我们演示的只是一种玩法,要想研究平衡的秘密,仅靠一种玩法是不行的,需要大量的玩法,你们还想怎样玩,使杠杆尺平衡呢? 学生自由发言,如实验中要做好记录,教师予以鼓励。 3、师:同学们使杠杆尺平衡的方法可真不少!下面让我们按自己的想法使 桌上的杠杆尺平衡,注意两点要求:一是小组要分工,要有操作员、记录员、汇报员、问题员,问题员可以随时提问题,让操做员讲一讲为什么能平衡?二是平衡了的杠杆尺可以放到一边,别乱动。开始做吧。 (师巡回指导,督促学生做好记录,问是怎么想的,为什么平衡?两边比较,两边挂一样多钩码会怎样,两边不一样多时会怎样?) 4、师:同学们找到这么多平衡的方法,真了不起,下面让我们以自己喜欢的方法交流一下,可以拿着平衡了的杠杆尺作介绍,可以展示你的杠杆尺图,谁的玩法有趣,我们就把它贴在黑板上。以上是挂机和柜机空调的简笔画。
先画两道弯,作为鱼的身体上面一道弯,下面也一道弯。
然后我们在前面画一个口里面弯的,作为你的嘴巴。在后面画一个口子,向外弯,作为鱼尾巴。
然后我们画一个圆圈当作鱼眼,在鱼眼里面画一个黑色的黑点当眼珠
我们再画一个小弯,做鱼脸,画一个梯形做鱼鳍。
再画一道像7一样的弧形,作为背鳍,然后画一个半圆,作为鱼的尾鳍。
在鱼身上画一些小圆圈,大圆圈来当鱼鳞,大小各不同。
在鱼嘴前面画三个圈圈,大小各不同,作为水泡。
鱼鳍上面有三道横线,围棋少也有三道横线。
可爱的小鱼画好了
、首先我们先画出小汽车的车头部分,车前灯、车轮都要画画出来,从这辆车的构造来看,应该是一辆比较老式的汽车了,现在的很多小汽车的线条都非常的流畅、有弧度。
2、然后我们继续画出小汽车的后半部分,车尾的大灯和车轮也要画出来,因为我们画的角度是侧面,所以只需要画出两个车轮就可以,汽车的大致形状已经画出来啦。
莲藕是生长在水中的一种食物,而且莲藕有很大的一个特点,就是有很多的圆孔,莲藕的外面有很多的黑点,在引导幼儿绘画的时候,先让幼儿学会观察莲藕的特点,并将自己所观察到的莲藕画在纸上。
第一步:先画出一个椭圆,再画出两个挨在一起椭圆。
第二步:再画出莲藕的头部和尾部
第三步,在莲藕的身上画出很多的黑点和胡须,让莲藕看起来更加的生动形象。
可以换一个竖着的长方形。然后在中间画一条直线,这样就可以画出电梯的门。然后在门上就可以换一些相同的小小的圆形作为电梯的按钮。
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