乐高9686搭建手推石磨适合7 - 7.5岁
一般情况下,6~7岁的孩子,乐高教育推荐的第一套简单机械的教具就是9686,它有一个高大上的名字:科学与技术套装,这个套装有15本说明书,也就是15种结构,玩法很多,仅仅官方出品就足够玩很久,更别说乐高达人们自己琢磨出来的玩法了。
就是电瓶没有电了,我的是报警还响了一下,就门也关不上了,随后换了新电瓶才打着火的,特别是冬天,要是经常跑短途就充不上多少电,为啥要经常跑高速是有道理的,就是顺便给电瓶充电,平时开个23十分钟就不开的,基本是处于一直馈电状态。
乐高
9686轴套
通常将轴套套在十字轴上,可以避免十字轴从圆孔中滑出。也可以运用这些轴套,让套在十字轴上的零件或结构彼此隔开一段距离
9632轴套(浅灰色、一单位厚)
轴套两端的形状略有差异,其中一端有凹槽,此凹槽可以被板的四个凸点锁住。轴套中心恰好是板的孔中心,这样就可以使用轴套将轴锁死在板上。。
区别在于适用于不同年龄段的孩子学习,乐高45678更加侧重于编程思维的锻炼以及电脑编程的编写,主要适用于初中年龄段孩子学习。
乐高9686更加侧重于积木的拼接和颜色的搭配,更侧重于小学低年级学生学习,培养不同年龄段的孩子的学习兴趣
9685,动力机械基础探究。青少年机器人技术等级考试一级、二级标准适用器材。
9686,动力机械原理学习套装。青少年机器人技术等级考试二级、三级标准适用器材。
运用齿轮、滑轮、杠杆学习基础的结构知识、机械知识、基本物理知识,再升级使用电动,让课堂更加智能,更加有趣。
区别在于适用于不同年龄段的孩子学习,乐高45678更加侧重于编程思维的锻炼以及电脑编程的编写,主要适用于初中年龄段孩子学习。
乐高9686更加侧重于积木的拼接和颜色的搭配,更侧重于小学低年级学生学习,培养不同年龄段的孩子的学习兴趣
1. 通过观察让幼儿知道蔬菜的生长环境。
2. 认识并了解蔬菜的名称及吃法。
3. 通过动手采摘,激发幼儿兴趣,培养幼儿不挑食的好习惯。
4. 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
乐高游戏:投壶
一、适合年龄:3~6岁
二、游戏价值:
1.在游戏中锻炼幼儿专注力,帮助练习小肌肉和大肌肉
的灵活性、协调性、手眼协调能力,促进动作的发展。
2.帮助幼儿理解数量关系、感知空间关系和物体下落的速度,激发思维积极性,促进幼儿观察、比较、判断等认知能力发展。
3.能尝试用目测的方式感知自己与壶的距离,猜测自己能否投进。
三、环境与材料:
1.环境:较安全的投掷区
2.材料:竹筒、竹筷,红、黄、蓝、方形、圆形、三角形、1-10数字卡、加减法算式标签若干。
四、游戏玩法:
(一)玩法一:投壶高手(4-6岁)
投壶者一人一壶(筒),站在离壶一定距离,人与壶的距离可根据投壶者年龄灵活调整,手拿箭羽(竹筷)投向壶中,每人相同数量的箭羽,数一数投中次数多者获胜。
(二)玩法二:分类投壶(3-6岁)
小班:
1.游戏筹备。将9个竹筒按颜色、形状、数字标签分为3组分别置于不同位置(有一定间距,3个投掷点),将12根竹筷按颜色、形状、数字分别贴上标签。
2.游戏模式。游戏开始,投壶者由起点携带12根贴有标签的竹筷出发,每到一个投掷点,将12根贴有标签的竹筷投到相应的壶里,返回起点即游戏完成。
3.游戏计分。投壶者由起点出发到投掷完成返回终点用时不得超过3分钟,投入正确计1分,投入错误不计分,最终以分数高低决定胜负。
中大班:将彩色图形和数字卡标签贴在壶(竹筒)和箭羽(竹筷)上,投壶者将箭羽投到相应的壶里。如把相同形状、颜色的箭羽投到相应的壶里,把单数和双数分类投到相对应的壶里,把加减法算式投进相对应的和与差的壶里等。
(三)玩法三:三局两胜(5-6岁)
投壶者两人一壶(竹筒),站在离壶相同距离,两人各3支箭羽,投壶三局,中两局者获胜。
五、观察与支持要点:
1.大班可由幼儿自主组织投壶游戏,鼓励幼儿创造新的玩法,尝试制定以两人或多人竞赛的游戏规则增强游戏趣味性。
2.游戏中的壶可用竹筒、奶粉罐、塑料桶等代替,箭羽可用粗竹签、木棍、筷子等代替,玩法二内容可根据幼儿认知能力作调整。
3.注意观察幼儿在游戏中是否理解游戏规则,是否专注,观察幼儿的游戏水平,有意识引导幼儿分析、反思和总结游戏经验。
活动目标:
1、初步了解乐高摇篮
2、理解三角形具有稳定性
活动过程:
1、引导学生认识摇篮,让小朋友看着图片形容摇篮的基本结构,初步认识摇篮的整体构造。
2、讲述摇篮所涉及到的物理原理,提出问题,让学生去回答,解释答案。
3、回顾课程主题内容
4、学生展示最终作品
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