跷跷板是旋转现象
跷跷板不是平移现象,它是旋转现象。
旋转,是指在平面内,把一个图形绕一个定点沿某个方向转动一个角度,这样的图形运动称为旋转。点O叫做旋转中心,旋转的角叫做旋转角,如果图形上的点P经过旋转变为点Pˊ,那么这两个点叫做这个旋转的对应点。
跷跷板的原理:跷跷板原理是杠杆原理,人对跷跷板的压力是动力和阻力,人到跷跷板的固定点的距离分别是动力臂和阻力臂。
重力加速度导致一上一下,高者重力加速度要大于低者,所以高者下降,同时在杠杆原理作用下将低者翘起来,如此循环。
跷跷板真的是我们童年快乐的记忆了,它是一个需要两个人配合的儿童娱乐活动,所以玩的两个人必须要好好合作,小的时候我么就经常跟小伙伴一起玩。但同时跷跷板也是会发生意外事故的,所以家长们在孩子玩跷跷板时也要守在孩子的身旁,以免发生意外。
平移:指在同一平面内,将一个图形整体按照某个直线方向移动一定的距离,这样的图形运动叫做图形的平移运动,简称平移。
特点:平移不改变图形的形状和大小,平移后的图形与原图形上对应点连接的线段平行(或在同一条直线上)且相等.它是等距同构,是仿射空间中仿射变换的一种。
旋转:是指围绕某个点或线做圆周运动。
特点:其运动方式的特点是物体上的各点都绕着中心点做圆周运动。
联系:旋转和平移都是物体运动现象, 都是沿某个方向作运动, 运动中 都没有改变本身的形状、大小与自身性质特征。
区别: 平移的这种运动现象又称平行移动, 是物体或图形在同一平面内 沿直线运动, 朝某个方向移动一定的距离。 运动方式的特点是图形或 物体中任意一点的运动方向和快慢相同, 也就是说物体上任意两点的 连线,在运动过程中始终保持平行的运动,移动的距离相等。
旋转的这种运动现象就是图形或物体围绕某一点或轴进行圆周 运动。其运动方式的特点是物体上的各点都绕着中心点做圆周运动。
判断方法:判断一种现象是平移还是旋转,关键要看两个条件: 第一是图形在运动时是绕一个定点(或轴)运动还是沿直线运 动 第二是图形运动时角度有没有改变。
单杠,滑梯,跷跷板,荡秋千,分成两类,单杠、滑梯为固定型体育设施,
金丝熊喜欢翘翘板的,毕竟金丝熊本身就好动贪玩喜欢到处跑,在跷跷板上面他会因为好奇而两头跑。
平时除了翘翘板我们还可以让金丝熊玩跑轮,毕竟金丝熊每天的运动量特别的大,我们可以通过跑轮来让它把过盛的体力消耗掉,不然金丝熊是容易抓狂的。
风车的运动是(圆周)运动;荡秋千现象是(水平)运动;跷跷板的运动是(垂直)运动。
没有果冻效应,除非你不停的左右摇
这个成语应该是:此起彼伏。跷跷板是一种儿童娱乐器具,两边人数相等,玩的时候一边跷起来,另一边落下一去。用成语来形容跷跷板运动,此起彼伏比较合适。
蹦蹦床、棒棒糖、碰碰车、担担面、啦啦队、毛毛雨、悄悄话、月月红、娘娘腔、泡泡糖
婆婆嘴、 飘飘然、品品茶、散散步、散散心、刷刷牙、娃娃鱼、汪汪叫、微微笑、嘻嘻笑
洗洗脚、洗洗手、写写字、扬扬手、摇摇头、咬咬牙、夜夜想、游游泳、眨眨眼、招招手
跷跷板两边平的时候是轴对称,一边上一边下的时候是中心对称。
如果一个平面图形沿着一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形(a figure has reflectional symmetry),这条直线叫做对称轴(axis of symmetry)。
2000*500*900mm。
跷跷板,一种多人(二人以上)参与的儿童玩具。坐在跷跷板上,一人坐一头,一个人上去,一个人下来。儿童游戏用具。在狭长而厚的木板中间装上轴,然后架在支柱上,两人对坐两端,轮流用脚蹬地,使一端跷起,另一端下落,如此反复,游戏以取乐。
跷跷板原理是杠杆原理,人对跷跷板的压力是动力和阻力,人到跷跷板的固定点的距离分别是动力臂和阻力臂。向下的加速度导致一上一下,高者的向下加速度要大于低者,所以高者下降,同时在杠杆原理作用下将低者翘起来,如此循环。
蹦蹦床、棒棒糖、碰碰车、担担面、啦啦队、毛毛雨、悄悄话、月月红、娘娘腔、泡泡糖婆婆嘴、 飘飘然、品品茶、散散步、散散心、刷刷牙、娃娃鱼、汪汪叫、微微笑、嘻嘻笑 洗洗脚、洗洗手、写写字、扬扬手、摇摇头、咬咬牙、夜夜想、游游泳、眨眨眼、招招手
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