一个最多50元
要看你的绳拉的好不好。(一定要用右旋发射哟!)
我收藏了所有劲爆陀螺。
一、水平法:弯身从身后翻转手腕,将陀螺往前抛再往后一拉,陀螺就会沿着地面水平方向向前旋转。 二、垂直法:将陀螺从头顶上用力往地下甩,陀螺就会从天而降旋转不停,这种打法通常都用于「钉甘乐」时。 至于陀螺游戏则会因地域性不同而有不同玩法,现简述如下: 一、陀螺相扑 l、准备一个硬纸盒(有开口的),装喜饼的盒子最佳。 2、将纸盒放在地上,在离纸盒3~5公尺处划一条线,当作起点。 3、此游戏一次两人玩,猜拳决定先后顺序,两人均退到线后,先后将陀螺打入纸盒中,由于两个陀螺都在纸盒中高速旋转,因此碰撞时就会有一个被撞出盒外,陀螺被弹出者就输了,若其中一人未将陀螺打入盒中,也算输。 二、自由抽打 1、每个在空地上自由选择地方,将自己的陀螺旋转起来。 2、陀螺最快停下来的人为输,必须将陀螺钉在地上,让其他人攻击,由陀螺旋转最久的那一位开始,将他的陀螺对准放在地上的陀螺打下去,这时候若陀螺的质料较差,就会从中一裂为二,如果陀螺从中裂 开,钉子掉下来,这根钉子便属于打掉它的人所有,此时就可以重新再玩新局。 3、若经过所有人钉打,陀螺仍完好如初,下一次再玩输时,这个人就不需再拿出陀螺被人攻击了(有一次豁免权)。 三、臭头鸡仔 1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右。 2、参加游戏的人需各拿出一个陀螺放在圈圈中,猜拳决定先后次序。 3、第一位先拿起陀螺往圈圈中抽打,利用技巧及陀螺旋转的力量,将圈圈内的其他陀螺打出圈外,若「救」出一颗陀螺,就可以继续抽打,但若自己抽打的陀螺不小心留在圈圈内,则丧失比赛资格。 4、由于陀螺装有钉子且是高速旋转,被救出的陀螺往往已遍体鳞伤,有如鸡群中常被同伴欺负、啄头的鸡仔,因此称此项游戏为「臭头鸡仔」。 四、钉甘乐 1、在地上画一个圈圈,直径约30公分左右、中央再画一个小三角形。 2、参加者猜拳决定先后顺序,轮流将陀螺往圈圈中打下,陀螺的着地点必须落在圈圈中,否则就算失效。 3、陀螺不但打入圈圈中,还要利用其旋转的力量,转出圈圈外才算成功,若陀螺王固定在圈圈中旋转,没有移动的迹象,在陀螺未停止前,还可以用绳子把它勾出圈外,在到达圈外时陀螺仍在旋转才算成功。 4、如果陀螺停在圈内甚至一抽打下去就不会旋转,都算失败,这时候得将陀螺钉放在圈圈中央的小三角形内,让别人攻击。 5、若自己的陀螺被关在三角形中,还可以拿起自己的第二颗陀螺,用玩「臭头鸡仔」的方式,将自己的陀螺救出。 五、定点陀螺 1、在地面或桌子上放一个圆盘(最好是铁制)。 2、在离圆盘一公尺处划一条线,当作打陀螺的起点。 3、每一个人从此起点将陀螺往圆盘中抛掷,能将陀螺抛入圆盘中转动者,就算成功,失败者就淘汰,如此第二、第三回合重新比赛,起点均往后移30公分(一尺)。 4、最后离圆盘最远者,又能将陀螺打入圆盘中者为优胜者。 六、翻山越岭 1、在地面上摆放十个盘子(铁制),排成一排。 2、将陀螺打在第一个盘子上,待陀螺在此盘中转动时,将盘子拿起,并把陀螺倒入第二个盘中。 3、依此方法倒入第三、第四...直到第十个盘子为止。 4、测量所花费时间,时间用的越少者为优胜,若半途陀螺停止转动,则取消资格。
外传的机体.相当于ZZ GUNDAM的FAZZ GUANDM
多了装甲防御力加强了,武器也变多了
主在一些动漫网站上搜下就有了、战斗陀螺-zero g、战斗陀螺金属对决:魔幻陀螺
“在mode1中,动一个杆,一个channel都会变化”这个情况非常正常,现在的模型直升机桨首控制基本是电子混控(CCPM),机械混控现在只有在要求精度特别高的F3C模型飞机上才少有采用。你的飞机一定也是CCPM,所以在模型飞机的model中一定设置了混控。
但是在模拟飞行中不需要混控,其他参数的设置也是在电脑上完成的。所以连接模拟器要关闭遥控器上所有的混控设置。
一般的爱好者都会在遥控器上保留一个专用于模拟飞行的model,这个是不用于真实飞行的,所有的混控和参数全部归零。
你都上天过了还问这样的问题(⊙﹏⊙ 汗),真的很让人怀疑你是怎么飞的。这个杆是偏航,相当于固定翼飞机的副翼
本网站文章仅供交流学习,不作为商用,版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,若来源标注错误或侵犯到您的权益烦请告知,我们将立即删除