由三十三个棋子排成井字型盘面,一般流传的玩法是先取去中央的那个棋子,便可以展开游戏。 游戏时,是将棋子跳过邻近的棋子,到达一个旁边空着的位置,被跳过的棋子则从棋盘上取开; 跳的路径可以前,后,左,右,但不可对角跳,直到剩下最后的一颗棋子,游戏便结束了 。这是一种流传很广的益智游戏,也有很多种变形的棋盘摆法。
活动目标:
1、要求幼儿熟练地、声音洪亮地朗诵诗歌。
2、发展幼儿的想象力,提高仿编诗歌的能力。
3、学习词汇;飞飞、刨刨、跳跳、游游、跑跑、笑笑。 活动重点: 要求幼儿熟练地朗诵诗歌。 活动难点: 认识汉字(飞、刨、跳、游、跑笑)活动准备: 字卡,字卡反面画有相应的画面。 活动过程: 1、出示字卡画面,引导幼儿说出画面名称并模仿它们的动作。 2、启发幼儿完整地说出所要模仿的动作。如;“我学老鹰飞飞”……3、教师将幼儿所说的句子写在黑板上,组成诗歌“我像小鸟”,教会小朋友朗诵。
4、启发幼儿说出还有什么动物可以用飞飞、刨刨等词来表示,指导小朋友仿编诗歌。 活动延伸;户外游戏活动“看字做动作”。 附:诗歌我像小鸟飞我学老鹰飞飞,我学小鸟刨刨,我学青蛙跳跳,我学鱼儿游游,我学马儿跑跑,我学花儿笑笑,我在可爱的学校,快活的像只小鸟。
活动目标:
1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种内型的汽车。
2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。
3.能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。 活动准备: 各类汽车款式图片、各种积塑材料等。 重难点:在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插
规则:1、由报名参加的同学进行比赛,两人一组,各自找好搭档。一个人比划(描述),另一个人来猜。 2、限时90秒, 猜不出来,则比划下一个,参赛选手也可以自己根据难度选择放弃,然后比划下一个。在比划的时候,可以对欲猜名词进行描述,可以表演,但是注意,不可以说出欲猜名词中的任何一个字,也不可以说英文,说出了就算犯规,那么该欲猜的名词就无效。
游戏规则的是:一个参加者把游戏棒控制在手中,握拳,平放在桌面上后突然撒手,游戏棒将散落在桌上,堆成圈状,如果不满意所处的圈状,可以重复再扔。
接着,参加者用手指逐一试着去提举游戏棒,但与此同时你决不能触动别的游戏棒。一旦“米卡多游戏棒”被提举后,参加者就可借助此棒来提举其它颜色的游戏棒了。如果你在游戏过程中不小心触动其它的游戏棒,那么你就把你已提取的游戏棒的分值相加,之后由另一参加者开始他的游戏过程。活动目标:
1、学习用小棒推球往前滚,努力做到动作协调。
2、喜欢参加体育活动,体验活动带来的快乐。
课前准备 废报纸和草编的球、竹棒若干,草屯、音乐、梅花桩等活动过程:
一、开始部分。
热身运动(头、手、腰、腿)。
二、基本部分。
1、第一次尝试赶小猪。
幼儿自由尝试赶小猪,利用幼儿呈现的教育资源示范正确的方法。
老师小结:弯腰,手握紧竹棒,轻轻推球往前滚。
2、第二次尝试赶小猪。
老师及时提醒孩子只能用竹棒推赶球滚动前进,不得击球奔跑。
3、游戏:把“小猪”送回家。
(1)幼儿排成6路纵队,在直线上赶小猪,控制球的方向。
活动进行2次,老师及时发现问题,并帮助讨论解决。
(2)幼儿绕过梅花桩,S型赶小猪,增加控制球方向的难度。
三、结束部分。
跟音乐做放松运动,注意头,手,腰、腿的放松。
活动反思:老师在场地布置方面应作调整,要考虑路线的方便。让幼儿在直线上赶小猪难度太大,孩子不会。
活动环节中对孩子的要求难,而目标定位简单,要把目标稍作改动。
1. 两人或多人坐在一起,每个人都伸出双手,将手指弯曲。
2. 一人出题,说出一个数字,其他人根据这个数字猜测出题人双手中的手指数。
3. 出题人根据猜测的数字展示自己的手指,如果猜对了,猜测者得到一分,如果猜错了,出题人得到一分。
4. 可以轮流出题,最后得分最高的人获胜。
活动目标:
1、学会这首《颠倒歌》。
2、让幼儿了解《颠倒歌》“故错”的手法,也就是把事物的特征反方向说。
3、感受《颠倒歌》带来的快乐。
活动难点:
让幼儿尝试仿编颠倒歌。
活动准备:
PPT课件、线描笔、纸
配套课件:大班语言课件《颠倒歌》PPT
活动过程:
大班语言公开课教案《颠倒歌》含PPT课件
稀奇稀奇真稀奇,
蛇在云里翻跟斗,
蚂蚁扛着大树跑,
大象鼻子短又小,
兔子尾巴长又长,
你说奇怪不奇怪。
2、刚才我在念儿歌的时候,发现有几个孩子在偷偷的笑,那能不能告诉老师和小伙伴你在笑什么啊?让我们也分享一下你们的快乐啊!
(幼儿:蛇应该在田里的,这里却故意说是在云里翻跟斗。
幼儿:蚂蚁力气很小,这里却故意说蚂蚁扛着大树跑……)
3、对,小朋友们真聪明!其实啊这是一首颠倒歌,颠倒歌就是把事物原来的特征故意往反发向说。就像刚才小朋友说的(……),但是在颠倒歌里却故意把它说成(……)
4、那老师问问你们,听了颠倒歌,你们的心情怎样?(快乐)
5、是的,颠倒歌里的句子都往反方向说的,这样整首儿歌都变得非常有趣,能逗得我们发笑,使我们的心情变得快乐。
三、幼儿学念儿歌
1、那让我们怀着快乐的心情一起来念这首颠倒歌吧。(幼儿跟念一遍)
稀奇稀奇真稀奇,
蛇在云里翻跟斗,
蚂蚁背着大树跑,
大象鼻子短又小,
兔子尾巴长又长,
你说奇怪不奇怪。
2、你们念的真好听,人们为了颠倒歌念起来更加朗朗爽口,常常把颠倒歌的第一句说成(稀奇稀奇真稀奇或者奇怪奇怪真奇怪),把颠倒歌的最后一句说成(你说奇怪不奇怪,或者你说好笑不好笑)
3、在这首颠倒歌里第一句是什么?最后一句是什么?对,那现在我请你们动动脑筋,想一想,这颠倒歌的第一句和最后一句还可以怎么说,自己试一试,说一说。好,谁能说给大家听?
4、他念得好吗?(好),是的,他把颠倒歌的第一句和最后一句都换了,而且中间的句子也念的很有节奏。
四、幼儿创编部分儿歌句子
1、现在呀我们已经会说颠倒歌的第一句和最后一句了,那老师要来考考你们,谁能编出颠倒的句子?
2、提示:你可以先想一想它原本是怎么样的,然后往它的反方向说。
3、提示:你可以从动物的特征、习性、空间、自然现象去想。
(请多一点的幼儿回答,并有意引导幼儿把一句话说成七个字)
五、幼儿分组作画,创编完整的颠倒歌
1、刚才,小朋友都说了好多颠倒的句子,都说的非常好,现在呢我们要把这些句子合起来,编成一首完整的颠倒歌。
2、老师请你们三个小朋友一起合作,大家一起编颠倒歌的句子,你们自己商量着由一个孩子负责把大家说的话,像老师一样用简单的画画出来,然后加上颠倒歌的第一句和最后一句,编成一首好听的颠倒歌,念一念,最后请你们每组推选一个小朋友上来来念给大家听。
3、对了,每首颠倒歌颠倒的句子最少3句。
六、请幼儿念自己创编的颠倒歌。
七、评价
对活动进行评价
编写游戏规则的中班健康教案时,可以按照以下步骤进行:
1. 选择适合中班学生的健康主题:根据中班学生的年龄特点和健康需求,选择一个适合的健康主题,如洗手、健康饮食、运动等。
2. 设计游戏目标和规则:确定游戏的目标,如增加学生对洗手重要性的认识、培养健康的饮食习惯等。然后设计相应的游戏规则,确保规则简单明了、容易理解和执行。
3. 准备游戏材料和道具:根据游戏规则,准备相应的游戏材料和道具,如洗手液、水龙头、洗手盆等。确保这些材料安全可靠,并与游戏规则相匹配。
4. 游戏操作和演示:在教案中详细描述游戏的操作步骤,并提供示范演示。解释每个环节的目的和方法,确保学生能够理解和掌握游戏规则。
5. 分组和游戏实施:根据班级人数和活动场地的大小,合理分组,并指导学生按照规则执行游戏。确保每个学生都能参与到游戏中,并获得积极的健康教育体验。
6. 游戏总结和反思:在教案的最后部分,总结游戏的过程和结果,并引导学生进行反思。问他们在游戏中学到了什么,对健康有哪些新的认识和体验。鼓励他们分享自己的感受和观点。
7. 扩展学习和延伸活动:提供一些扩展学习和延伸活动的建议,如绘制洗手的步骤图、制作健康食谱、进行户外健身活动等。这些活动可以帮助学生深化对健康主题的理解和应用。
编写中班健康教案时,要注意语言简明易懂,结构清晰,能够引导学生参与和思考。同时,教案的内容应当具备趣味性和互动性,以激发学生的学习兴趣和积极性。
教学目标:
1、通过观看多媒体课件及录像,引导幼儿分析、讨论,了解一些朋友间交往的方法。
2、创设情景让幼儿体验,友好协商,才能获得友情,感受快乐。
3、能结合自己的实际生活,体验助人为乐的快乐。
教学重点:
学会与他人交流、感受分享的快乐,培养良好的
参与、合作意识。
教学难点:
理解分享是种快乐。
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