1、3DMAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)
Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
autocad 画施工图的软件 : 因为效果图的三维模型大都是拿施工图导到3D中建立的,所以这个必需得会;
3DSMAX软件 +VRAY插件: 效果图3维建模、材质、灯光、渲染都会在此软件中完成;
photoshop 图像处理软件: 可以制作、处理MAX中所用到的贴图,更重要的是对渲染出来的效果图做最后的添加配景、调色、做效果的后期处理。
将两个效果图方案整合在一张图上,便于对照比较
1.三维建模
用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*3ds、*dxf等模型文件导出。
2.渲染输出
1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。
2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。
3.对渲染结果做进一步加工
利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:
1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;
2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;
4)添加简单的文字说明。
4.效果图的输出方式
1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;
2)磁转胶后扩成照片;
3)屏幕摄影后扩成照片。
拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;
这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行
我是做效果图工作的,大部分都是建筑。我来回答你吧制作建筑效果图分为四个步骤1.施工图,需要有相对准确的平面和立面等图纸。
(因为你谈的是建筑效果图制作,所以建筑结构是有土建人员设计的,不需要必须掌握)
2.建模 在通常情况下由整理过的CAD导入3D中进行建造墙面,外栏,楼板,结构等。
这个过程需要推敲,练习,是3D制图的基本功,其中运用常用命令(复杂的需要拓展)
3.渲染 这个过程也是在3D中完成的,结合运用渲染软件,其实这个步骤要把摄像机打好了,渲染可以根据自己的需要一次次的试,注意在光上的调配,玻璃的反光是常被文章的,所以要结合审美了。
4.后期 PHOTOSHOP处理 初学的人大都认为这是个结尾的过程,不太重要,其实这是个非常重要的过程,要投入很多时间处理,渲染完成的只是一个主体,很效果差的很远,大部分都是靠PS的,一般有合成,调色,加元素几种手法。建筑效果图制作过程很复杂,我只能大体上给你说一下,还需要多练习,希望能帮到你。
用糯米胶涂刷在墙面上。夏天晾两分钟,冬天晾5分钟左右。将买的墙画贴上去就可以了。
首先你得做个名片出去派发,给熟悉的朋友同行和跑一些装修公司或者店面的,先让别人知道你现在在做带画效果图,当别人认可你又有需求的时候就会找你谈了,谈妥条件就可以接单画图了
第一步:在CAD中先画好平面图,然后在视图工具栏里面把当前的视图选择三维视图模式,调整一下平面图的角度。
第二步:选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
第三步:pl+空格,在原来的平面图上重新画一遍墙体图,pl画线会使其线段变成整体。方便之后在三维视图下挤出墙体的高度。
第四步:在右侧的三维视图下,选中墙体,输入墙体的高度即可。
以此类推,如果是规矩的形状,可以直接用REC直接画。再在三维视图里挤出高度。
第五步:在三维视图下,画好立体的模型图,根据自己的审美调整视觉的角度。然后渲染一下。
第六步:单击文件选择输出文件,把画好的模型输出为PS封装的EPS格式文件。
第七步:打开PS软件,把文件导入进来,做平面效果图的处理。
1、在导航栏空白处点出ACAD——视图,会出现三维视图工具栏。点击右边视图再点击三维视图工具栏里的任意一个工具。(按照你所需要的角度定)
2、先选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
3、pl+空格,在原来的平面图上重新画一遍墙体图,pl画线会使其线段变成整体。方便之后在三维视图下挤出墙体的高度。
4、在右侧的三维视图下,选中墙体,输入墙体的高度即可。
以此类推,如果是规矩的形状,可以直接用REC直接画。再在三维视图里挤出高度
你说的平面效果图是平面总图吧,那是CAD图导出来在PS里进行填色。鸟瞰图和效果图必须得用3D做,PS是做不出来的。
因为我没做过景观总图,我总是做建筑设计的总图,跟你们那个也差不多。首先在网上找到树木和广场铺地的素材,找不到你可以给我你的邮箱我给你发一些过去。然后在CAD里分几次导出不同的图层,一层文字,一层底图。在PS里把文字的图层放到底图的图层之上,正片叠底。然后在底图上用魔棒点选你要画的部分,一般是从绿地开始画,用画笔,调试透明度和颜色。透明度不是图层透明度昂,是画笔的透明度。新建一个图层开始给绿地填色。绿地填色完后开始填广场铺地,魔棒点选要填充的地方点击图案填充。最后把素材树放到图里复制种树就行了。
说着简单,但是做起来还是有一定难度的,有什么不懂的可以追问我,我发个我做过的PSD文件给你。
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