多边形建模可以做的出来,比较麻烦
不难啊,随手做了一个源文件已经发到295819286@qq.com里了。做的可能规则了点,但确实不算难。发你参考一吧。思路一通制作就简单了。
哦对了,严格说了你这个图也不算自然,你可以百度搜索 3DSMAX 流体插件 之类的关键词学习一下子。
现在流体仿真技术已经很成熟了哦。
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