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3Dmax游乐滑梯如何建模?跪求大神指导
发布日期:2022-01-27 12:30:54   点击:246

1.左边第一个用螺旋加截面放样,第二个也是,只是前段用缩放放大一下。第三个就用样条线然后放样。截面是圆形就可以了。如果是我做我就会这么做、

3d模型细分!

如果是渲染图片的画当然越高越好,但是如果如果已经细分到表面全部密密麻麻是线了,再细分下去估计也没什么效果了,不如画多点时间在绘制UV或者SSS材质渲染上但是如果是做动画的话那当然就越精简越好,再不影响模型轮廓的情况下劲量减少面数

这个3d模型是用什么软件做的?怎么做的?

这模型应该是三维设计+3D打印快速成型技术做的,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
三维设计目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、Creo、UG等,我目前用的是Creo 网上有教程,你可以去网上学习。

VR虚拟现实3D模型是什么

简单来说的话就是虚拟世界中的各种物体,一般是通过三维建模软件导入到虚拟现实环境中的。
 通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
现在用的比较多的有CAD建模软件(Solidworks,Pro/E),3dsmax,Creator,Maya,Softimage|XSI,Rhino

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