也有关于水的插件,模拟各种水的效果。在max本身中有个动力学,那里也能做水的效果。能模拟出涟漪,水流。波浪等效果。假如一个小球落入水中,可以导致水产生波浪,然后波浪撞击到墙壁以后再反弹回来的效果。至于行驶尾迹效果我没有试过,我感觉应该可以。
这类的东西我感觉后期应用的方面大一些!
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