pdl二分查找充分利用了序列元素的递增性质,采用分治策略搜索目标值(目标值存在于序列中),目标值的左边界和右边界(目标值不存在于序列中),其中左边界指的是最大的小于目标值的元素,右边界指的是最小的大于目标值的元素。
如果是下标之和除以2得到的小数,这个直接下取整,也就是去掉那个0.5
二分查找本来就是针对排好序的数据说的,复杂度是O(logn);
如果是未排序的数据,查找一次,显然最快的只能挨个查一遍,时间复杂度是O(n);
如果是多次查找,排序的工作量(快排是O(nlogn))被均摊,查找次数越多越划算
Gpa指的是平均分绩点,有四种计分方式,包括算数平均分、加权平均分等,那么具体该怎么算呢?
1、算术平均分。其实也就是把所有学科成绩加起来再除以总的科目数量。
2、加权平均分。需要把每门课程的分数乘以相应的学分,再相加,得出的分数除以总学分平均数。
3、学分绩点,把每门课的平均绩点乘以相应的学分最后加起来。
4、平均学分绩点是所有科目的学分乘以平均绩点,最后再除以总学分,简单来讲也就是用学分绩点之和除以总学分。
5、也有极个别学校使用的是分段绩点法,按照分数分成不同的层次,比如90-100分,绩点4.0,等级是A;85-89,绩点是3.7,等级是A-。
通常,不同国家,不同地区,不同院校计算gpa的方法都是不一样的,但大体上都以学生所修读的学分以及每门课的成绩作为计分标准。
二分查找时间复杂度是O(log2n),如果一次比较可以做到k等分(也就是排除掉k-1个其他相同长度),时间复杂度为O(logkn),复杂度的数量级一致,但是,运算量小一些,其实那个b树就是这个思想
二分查找也称折半查找,它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列。
一、顺序查找 条件:无序或有序队列。 原理:按顺序比较每个元素,直到找到关键字为止。 时间复杂度:O(n)二、二分查找(折半查找) 条件:有序数组 原理:查找过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束; 如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。 如果在某一步骤数组为空,则代表找不到。 这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半。 时间复杂度:O(logn)三、哈希表(散列表) 条件:先创建哈希表(散列表) 原理:根据键值方式(Key value)进行查找,通过散列函数,定位数据元素。 时间复杂度:几乎是O(1),取决于产生冲突的多少。
顺序查找又称为线性查找,是一种最简单的查找方法。
从表的一端开始,向另一端逐个按要查找的值key 与关键码key进行比较,若找到,查找成功,并给出数据元素在表中的位置;若整个表检测完,仍未找到与关键码相同的key值,则查找失败,给出失败信息。
说白了就是,从头到尾,一个一个地比,找着相同的就成功,找不到就失败。很明显的缺点就是查找效率低。
【适用性】:适用于线性表的顺序存储结构和链式存储结构。
平均查找长度=(n+1)/2.
【顺序查找优缺点】:
缺点:是当n 很大时,平均查找长度较大,效率低;
优点:是对表中数据元素的存储没有要求。另外,对于线性链表,只能进行顺序查找。
二分法用来找零点即有个x符合f(X)=0方法和简单只要你计算能力过关(一定会有大量计算)1.根据题意,随机找两个定义域内的两个x如果f(X2)>0 f(X1)0则在(X3,X1)之间同样的道理一直循环下去 知道范围缩窄道题目所给的精确度,则在这范围里随便去一个数如你的范围以缩窄到(0.03,0.05)而题目要求精确度为0.01 那么你随便取个数0.04或0.05作为函数的解选我吧 打得很辛苦
1.顺序查找:<适合对象——无序或有序队列>
思想:逐个比较,直到找到或者查找失败。
时间复杂度:T(n) = O(n)。
2.折半查找:<适合对象——只是适用于有序表,且限于顺序存储结构(线性链表无法进行折半查找)>
思想:又称二分查找,对于已经按照一定顺序排列好的列表,每次都用关键字和中间的元素...
时间复杂度:T(n) =O(logn)。
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