创新肯定是打破瓶颈的唯一出路。
一,撇除以往单纯的以孩子为游乐主体的设备设计,融入更多的亲子合作游乐类别,以家庭为游乐主体单元。
二,加入各类知识挑战场景,和模拟真实场景环节
三,游乐设备加入智慧单元,变以往冷冰冰硬件为暖心的游乐家。
四,改变游乐场所运营模式,以分享共享推动游乐设备单位时间使用率。比如,以智慧知识型游乐设备与不同校园课外活动结合,寓教于乐,玩中带学。
以上仅供参考!!
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