无论是在一线城市,还是在三线城市,北方抑或者南方,室内游乐园项目都显示了强大的盈利能力和适应能力。该项目最适合在核心商圈的购物中心或社区商业中心,对场地要求比较高,商铺资源是其主要发展障碍。游乐园是属于传统的零售业,在传统零售业当中已经成为一个必不可以少的互动项目,甚至未来更会有大量的资金投入到这个行业当中,这对做生产以及经营与此项目有关的产业都会发展起来。另外,并不失资金进来后会导致其他的中小型游乐园就没有生存空间,根据市场的层级分类,大型游乐园和小型游乐园的客户群体不一样,所以不形成直接竞争。每个人的消费水平导致不同的消费理念,就会导致消费的档次不一样,因此不管大型游乐园还是中小型游乐园,只要研究好所处地方的消费层级结构,然后开一个对应档次的游乐园,那么游乐园的前景将会是一片光明。1、景观化。将主题游乐园的游乐文化主题内在的逻辑关系、要素等,转化为物化的、形象的、可观赏的、有视觉冲击力的景观。文化是景观的内涵,景观是文化的载体,透过景观,让游客感受到主题游乐园想要表达的游乐文化主题。2、体验化。将主题文化内在的知识性、娱乐性、文化性转化成一个过程,从而使游客在这个过程中对文化的价值、内涵产生认知和共鸣。3、互动模式。主要包括社会与人的互动、游憩互动、游乐互动、体验互动,工作人员与游客的互动,演艺人员与游客的互动等。互动的安排使人们在参与感、体验感上得到很大满足,游客可以在游览景区穿梭历史、体验民俗风情、感受游乐氛围的同时,将游乐主题铭记于心,从而使主题游乐园消费模式升级。4、休闲化。是把游乐过程放慢,形成一种慢节奏下身心愉悦的消费过程。如主题游乐园中设置的游乐设备外的按摩房、啤酒吧、茶道表演等,这些休闲项目使游客在匆忙的观光过程中,享受到具有文化内涵的高端产品。5、道具商品化。把具有特色的标志物、吉祥物转化为可以出售的道具、纪念品等,这样的手法称为道具商品化。道具商品化增强了主题游乐园的参与性、游乐性,同时也可延伸游客体验,拉长游客消费链。6、游乐化。将主题游乐园打造成能够让游客在其活动、运动、动态中获得感受和体验的过程。主题游乐园是以科技取胜的景区,游乐化首先要有大量游乐设备,其次要引进高科技,将主题文化利用三维立体成像技术、全息投影技术等方式展示,通过环境、场景、意境的设计,让游客获得不一般的神奇体验,使其心境最终与主题文化达到高度融合。
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