“打野鸭”和“打飞碟”这两款游戏确实是任天堂红白机上比较经典的两款光枪游戏作品,下面简单讲一讲光枪射击游戏从技术上是如何实现的,是基于什么原理来实现的。
光枪游戏原理对于光枪游戏的原理简单用一句话来讲就是:利用电视机扫描线时序来判断射击位置,从而在游戏中给玩家结果反馈。对于早期的游戏来讲,光枪游戏只能工作于NTSC/PAL制式的隔行显像管电视机上,电视机场频必须是50/60Hz。所以后来出现的液晶电视以及100Hz的CRT显像管电视机是不兼容早期光枪游戏的。
光枪游戏的技术实现过程当玩家在游戏中扣下光枪的扳机后,游戏会给主机发送一个全白色的视频帧,而电视机需要利用隔行扫描来显示这个白色帧,光枪口就会收到这个白色光线,基于此,游戏机就能计算出准确的坐标位置。所以光枪的工作原理简单讲就是如下过程:1,扣下扳机;2,光枪信号传送给游戏主机;3,游戏软件让电视机发出一个白色视频帧;4,枪口将接收到的光信号回传给游戏主机;5,游戏软件计算中间时间差,从而计算出坐标位置;6,让电视机发出一个击中点;7,判断这个击中点上有没有目标,如果有,则集中成功。所以回答大家的一个疑问,光线枪的枪口其实是接收光线,而不是发出光线。
光枪游戏损伤电视机吗?答案是不会。因为光枪只接收光线而不是发射光线,所以对电视机不会造成任何损伤。
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