弧形的弧度,起始点终点尺寸定位,以及斜度的角度都标注出来,
首先要有一个大的构思,最好能手动勾勒一下基本造型,确定立面,基本的圆弧尺寸,然后再用一些基本的几何关系定位曲线,绘制出想要的造型。
用样条线建模,画出线的形状和截面的形状配合倒角剖面修改器就可以制作出椅子的腿,靠背就用立方体转多边形布线后加涡轮平滑
要制作带有弧度的椅子,需要较为专业的木工技能和工具,以下是一个比较简单的制作步骤供参考:
材料:
- 木板
- 木条
- 木工胶
- 手电钻
- 锯
- 铅笔
- 椅子模板
- 沙纸
制作步骤:
1. 量身定制模板:首先需要量身定制椅子的模板,考虑椅子的大小、样式和人体工程学,制作出对应的模板,随后在木板上标出相应的模板位置。
2. 使用手电钻打孔:使用手电钻,打孔沿着椅子模板的边缘,沿着所需的曲线将相应的孔钻穿过木板。
3. 使用锯切割木板:使用锯将曲线切成合适的大小,并粉刷椅子的轮廓,以便让轮廓的下一阶段变得更加明显。
4. 制作椅子的其他部分:制作椅子的其他部分,例如支脚、椅背和椅座。在制作这些部分时,需要考虑与弧度相适配的角度和尺寸。
5. 拼装椅子:使用木工胶将椅子的各部分拼装起来。等待干燥。
6. 手动打磨:使用沙纸打磨椅子的外观,使其表面光滑。
需要注意的是,上述步骤仅供参考,由于椅子的材质和形状不同,实际制作过程会更复杂。如果没有专业的木工技能,建议寻求专业人士的帮助。
三种方法。
第一中使用NUS建模,使用曲线画出轮廓,然后LOFT,就可以了。
第二中,使用POL,然后选择线模式,选择四边得线条,然后倒角以下就可以。
第三中,参考第一中下得细分建模。,建议使用POL
补充资料
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
椅子[词典] chair; tablet chair;[例句]他拉了把椅子到床边坐了下来。He drew a chair up to the bedside and sat down.
制作椅子套步骤一
要琢磨着要弄一套椅套,桌布,顺便改变一下家里的色调。很多朋友买现成的又找不到喜欢的花色,心血来潮扯了几块厚布自己缝,也许是第一次缝没经验,就当算是煅练了,相对来说工程量比较大,当然手缝不现实的,不过多缝缝就熟练了,熟能生巧,巧做椅子套就是这么练成的。
制作椅子套步骤二
先量好椅子各小块的尺寸,方便剪裁布料,当然尺寸要比实际量尺寸多5厘米的样子,缝合的时候才不至于紧张,以免最后出来的成品尺寸缩小不够套,工具可能非常简单,也许剪刀一把,划粉一块,卷尺一个就可以了,这就是做椅子套较为简单的工具了。
制作椅子套步骤三
自己量出来后要做草稿图,按草稿图剪裁好尺寸后,就把每个对应的方块给缝合起来,说简单一点就是,一点一点缝成一个个套子,自己做椅套包括坐垫、靠垫、靠枕、茶几桌布、饭桌布、桌旗等都可以。接着只需要做一些小处理和检查细节的地方,然后整理收拾再检查下,修修补补。没有问题后,椅子套就大功告成了!
通过上面的介绍,我们了解了椅子套的制作步骤,希望可以帮助到需要自己制作椅子套的朋友们。其实,椅子套在我们的生活中随处可见。饭店里是见得最多的,另外在汽车上、办公室里都可见到。它具有保持椅子清洁的作用,既美观又实用。通过上面的内容我们也知道,自己制作椅子套并不复杂。自己制作椅子套既可以省钱,又能锻炼自己的动手能力。
高达椅子的制作方法有很多种,但通常包括以下步骤
1. 根据设计图纸购买所需材料,如金属管、板材、螺丝等
2. 制作底座和座椅的金属框架
3. 使用海绵和布料包裹座椅和靠背
4. 将金属框架和座椅固定在一起
5. 安装扶手和脚踏板等细节部件。最终可根据需要添加自己的创意元素,例如增加LED灯光效果、加入高达机体的设计图案等。
1.对边折叠出十字折痕,四个角向中心点折叠。
2.翻面后四个角继续折叠,再翻面进行折叠。
3.最后翻面将四个小方形撑开压平。
第一步:准备工具和材料 准备一块4cm见方的小木块,厚度大约在1cm左右;8mm和5mm直径的粗、细木棒各一根,每根长度约30cm; 铅笔、直尺、锯子、锉刀、砂纸、工具钻(手动或电动均可,配5mm和8mm直径的钻头各一个)、强力胶。
第二步:制作椅座,标记打孔位置 测量方形木块的上边沿,用铅笔在距离左右两端约2mm处进行标记,并与底边相连,画出梯形椅座的两条侧边。 沿标记的两条斜线,使用锯子切割掉多余的木料,或直接使用锉刀进。
1.复制椅子的图层,ctrl+shift+U去色。把去色的椅子图层拖到原来椅子图层的下面。
2.把去色的椅子适当的调整一下透明度,再滤镜-高斯模糊。
3.选中去色椅子的图层,ctrl+T。按住ctrl点击自由变形出来的四边形灰色方框边角上的点,将椅子倾斜好角度。 ps:如果需要半透明的效果,就创建个蒙版,拉个渐变。 全部手打,复制死全家。
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